Karame Escape - Solución

Karame Escape es un point and click en japonés del tipo “escapar de la habitación”
Estas atrapado en una pequeña habitación y necesitas escapar buscando y utilizando objetos.
Buena Suerte!!!
Gráficos: Básico
Dificultad: Fácil


Jugar Karame Escape

Solución:
Agarrar la caja fuerte.
Agarrar la nota azul ( arriba de la puerta).
Agarrar la nota amarilla ( detrás del póster)
Agarrar la nota verde en el refrigerador.
Agarrar el objeto azul del piso.
Agarrar la llave azul ( usar el objeto azul ) debajo de la TV
Agarrar la nota roja ( detrás del reloj)
Abrir la caja cerca del póster con la llave azul. Agarrar el destornillador.
Abrir la caja fuerte ( usando el destornillador). Agarrar la nota.
Ingresar el código 9905 ( el código se encuentra realizando las operaciones que dice cada nota + 30 que es la pista que esta en el póster) en la caja cerca del reloj . Agarrar la llave. Abrir la puerta.
LISTO!!!


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Escaping From Her Room - Solución

Este es otro juego en Japonés del tipo “escapar de la habitación”.
Debes buscar objetos y utilizarlos en el lugar correcto para poder escapar.
Gráficos: Medio.
Dificultad: Fácil.


Jugar Escaping From Her Room

Solución:
No abrir el armario.
Agarrar el lápiz rojo del portalápices.
Clickear en los cajones para acercarte.
Abrir el primer cajón y agarrar un sacapuntas y un bloc de notas.
Abrir el segundo cajón. Hay un bolso verde. Clickear alrededor del rincón superior derecho del bolso para encontrar un destornillador.
Usar el destornillador en el tercer cajón y agarrar el reloj ( no se utiliza).
Cerrar el cajón y alejarse.
Mirar la papelera y agarrar el papel.
Sacarle punta al lápiz clickeando en el sacapuntas, luego en el botón “about item”.
Clickear en el lápiz y usarlo en el hueco del sacapuntas. Luego clickear en el lápiz.
Mirar el bloc de notas y clickear en la pagina doblada.
Usar el papel de la papelera en la pagina de la derecha y usar el lápiz en ella.
Se ve un numero rojo.
Ir a la derecha, mirar el calendario. Si hacemos click en la fecha marcada, dice que esa es la fecha del cumpleaños n° 20
Ir a la izquierda. Usar la computadora e ingresar el código ( fecha del cumpleaños)
La secuencia es AAAAMMDD
19870702
La pantalla muestra palabras en Japonés.
Rincón superior izquierdo: Ringo ( Manzana)
Rincón superior derecho: Mikan ( Naranja)
Rincón inferior izquierdo: Banana
Rincón inferior derecho: Budou ( Uva).

Esas frutas representan un color que se corresponde con objetos escondidos en la habitación. Hay que usar los números que se corresponden con los colores en el bolso verde.
Donde encontrar los números:
Manzana ( rojo) – En el papel
Banana ( amarillo) – cajón de la derecha de la cama.
Uva ( púrpura) – Detrás de la computadora.
5(rojo),9(naranja),2(amarillo),8(púrpura).
Open the bag and get the key. Use the key on the door and you´re out.
Abrir el bolso y agarrar la llave. Usar la llave en la puerta y LISTO ESTAS FUERA!!!


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Haluz 2 - Solución

Esta es la continuación de Haluz, un excelente point and click.
Ayuda a nuestro pequeño héroe en su misión de rescate.
Buena Suerte.
Gráficos: Excelente.
Dificultad: Media.
Buen Sonido.


Jugar Haluz 2

Solución:
Arriba a la izquierda aparece el nombre del nivel por si quieres dejar el juego y volver luego.

Clickear en el castor que esta en la lámpara.

Clickear en el cordón de la lámpara para encenderla. Mirar la puerta y anotar los símbolos.

Clickear en la caja que esta a la derecha de la puerta y colocar los símbolos.
De izquierda a derecha: 3 click, 1 click, 2 click y 4 click.

Clickear en el circulo. Se abre la puerta. Necesitas la cesta para cruzar. Clickear en el interruptor que esta a la derecha del hombre, clickear en la raya de la derecha para encender la luz. El murciélago se mueve a la izquierda.

Clickear en “off” para apagar la luz, luego clickear en la raya de la izquierda. Se enciende la luz y el murciélago regresa a su lugar. Agarrar el gancho que esta arriba del hombre y colocarlo a la derecha ( donde estaba el murciélago).

Clickear en “off” para apagar la luz, clickear en la raya de la derecha, se enciende la luz y el murciélago empieza a tirar de la cesta.

Clickear en la cesta. Clickear en el hombre.

Clickear en la flor de la izquierda. Agarrar los dientes del árbol y colocarlos debajo del reloj. Se abre la boca del árbol.

Clickear varias veces en las agujas del reloj hasta colocarlo a las 4:00. Sale otro personaje. Clickear en el nuevo personaje.

Clickear en la radio del hombre que esta meditando. Clickear en los botones de la radio. Clickear en la de abajo a la derecha para hacer levitar al hombre. Clickear en el botón del volumen y subirlo del todo. Clickear en la parte negra del brazo a la izquierda. Sale un pájaro y deja caer una llave. Agarrar la llave y colocarla en la cerradura. Se abre la puerta.

Clickear en la llave roja ( arriba a la derecha ). Clickear en la válvula ( abajo a la izquierda)

Clickear en la válvula ( abajo a la derecha), luego clickear en la válvula negra ( al centro de las dos válvulas de abajo). Clickear la válvula de abajo a la izquierda. Salen unas abejas.

Clickear en la nave.
Clickear en el bicho de la derecha. Cuando el tucán tire la fruta hacia arriba clickear en los bichos que están arriba de el para que agarren la fruta. Clickear el bicho que tiene la fruta para que lo deje caer encima del tucán.

Clickear en la muchacha que esta encerrada en el centro. Clickear en la maquina que tiene la bola roja y rápidamente clickear en la jarra que esta debajo de la maquina. La bola roja cae dentro de la jarra. Aparece un hongo a la izquierda.
Clickear en la mosca de la izquierda. Clickear en el sapo ( arriba a la izquierda).
FIN!!!


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Cop baby - Solución

Cop Baby es un extraño point and click, en el cual han dejado un bebe en tu puerta y es tu trabajo atenderlo y convertirlo en un buen bebe policía.
Buena Suerte!
Gráficos: Medio.
Dificultad: Media.


Jugar Cop Baby

Solución:
Agarrar los zapatos y colocarlos en el fuego. Tocan a la puerta.
Ir a la izquierda y clickear en la puerta. Se escucha el llanto de un bebe y un auto.

Ir hacia abajo, clickear en el bebe, clickear en el papel que tiene el bebe. Abajo se ve una placa de policía, clickear en el papel. El bebe aparece en la cuna.

Ir a la izquierda, clickear en el refrigerador, clickear en la puerta inferior del refrigerador y agarrar el biberón.

Ir a la izquierda, darle el biberón al bebe. Ir a la cocina agarrar el biberón del refrigerador, llenarlo de café y dárselo al bebe nuevamente.

Ir al refrigerador. Agarrar una dona y colocarla en la licuadora. Clickear en el armario que esta arriba de la licuadora. Agarrar un plato amarillo y colocar lo que esta en la licuadora en el plato. Darle el plato al bebe. Empieza a crecer. Agarrar el papel del piso ( izquierda de la cuna).

Ir a la derecha. Agarrar el libro rojo y dárselo al bebe. Tocan a la puerta. Abrir. Se escucha un auto que se aleja.

Ir hacia abajo. Agarrar la caja, colocarla en el piso y clickear en ella. Hay otro bebe. Colocarlo en la cuna con el otro. Tocan a la puerta.

Ir a la puerta, abrirla. Se escucha un auto. Ir hacia abajo, abrir la caja. Colocar el bebe con los otros en la cuna.

Ir a la sala, agarrar el faro con la luz roja que esta en el sofá y colocarlo en la cuna. Se escucha una sirena. Agarrar el juguete que esta en el piso a la izquierda de la cuna y colocarlo dentro de la cuna. Los bebes empiezan a pelear. Clickear en la cuna, agarrar al bebe policía y colocarlo al centro. Tocan a la puerta. Abrir. El carro se aleja.

Ir hacia abajo. Agarrar la caja con la placa de policía, dársela al bebe policía, clickear en el papel que esta en la gorra del bebe, clickear en el papel que tiene en la frente.
Se escucha un sonido. Abrir la caja que esta a la izquierda de la cuna. Darle todos los juguetes al bebe policía hasta que salgan unos papeles que dicen buen trabajo. FIN!!


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Room Escape 2 - Solución

Esta es la segunda parte del point and click Escape the Room creado por Andrew Gibson.
Como en todos estos juegos, estas atrapado en una habitación y deberás escapar.
Gráficos: Bajo
Dificultad: Fácil

Jugar Room Escape 2

Solución:

Ir a la derecha y abrir el cajón de abajo, luego cerrarlo y tendrás una nota.
Ir a la izquierda y clickear la nota del rincón derecho de la pantalla, encender el ventilador.
Clickear en la parte superior izquierda de la maceta, se ve un botón rojo, clickear en el.
Ir a la izquierda dos veces y agarrar el papel, clickear en el papel que acabas de agarrar y luego clickear en la otra pieza de papel para combinarlos.
Ir a la izquierda e ingresar el código en la computadora ( el código es 431786, pero puede ser diferente en cada juego).
Ir a la derecha y agarrar el papel, ir a la derecha y seleccionar el papel que acabas de agarrar, clickear en el playstation y agarrar la llave.
Ir dos veces a la derecha y abrir la caja, agarrar la barra roja y la gris.
Ir a la derecha y seleccionar la barra roja en el inventario, luego clickear en la pintura con los tres círculos y luego clickear en el circulo superior.
Volver atrás e ir a la derecha hacia donde esta el ventilador, seleccionar la barra gris y clickear en las laminas del ventilador para encontrar la barra azul, agarrarla y volver atrás.
Ir a la pintura con los tres círculos y colocar la barra azul en el circulo de la izquierda.
Ir a la izquierda y clickear en el rincón inferior derecho de la papelera para leer una pista. Una vez que la encuentres, ir a la pintura del halo y clickear en la hierba verde que esta a la izquierda. Ir atrás y volver y la pintura habrá crecido. Se ve una barra verde.
Agarrarla y colocarla con la barra roja y azul en la ultima ranura. Ir a la puerta, clickear en ella y LISTO ESTAS AFUERA!!!



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Princess Natasha No Vacancy - Solución

juegos de escape Princess Natasha No Vacancy - SoluciónEste es una aventura de point and click.
En esta aventura, necesitas resolver pistas y vencer robots para que Natasha y sus amigos puedan escapar de la fabrica secreta de robots.
Gráficos: Muy buenos.
Sonido: Excelente
Nivel: Difícil.
Buena Suerte!!!


Jugar Princess Natasha No Vacancy

Solución:
Ir a la derecha. Clickear en la carpa, agarrar el encendedor que tiene el hombre y la colmena del arbol.
Ir a la derecha. Colocar la colmena en el árbol. Usar el encendedor en la cueva y agarrar las monedas, el pie, el libro, la llave y la radio.
Salir e ir dos veces a la izquierda. Mirar el libro. Usar la llave en la puerta. Se abre una trampilla en el piso y caes al agua. Colocar el pie en el esqueleto.
Ir a la izquierda, clickear en la maquina, colocar la moneda y clickear en el primer objeto de arriba a la izquierda. Agarrar el tanque de helio. Colocar otra moneda y clickear en el segundo objeto del medio. Agarrar el tanque de propano.
Ir hacia atrás. Utilizar el tanque de propano en la manguera. Usar el encendedor en la manguera y agarrarla.
Ir a la derecha, utilizar el equipo de soldar en las rejas que están arriba del esqueleto. Agarrar el tanque de oxigeno del esqueleto.
Ir a la derecha. Usar el tanque de helio en el cofre. Usar el tanque de helio en el pulpo.
Clickear en el libro que esta a la derecha. Clickear en el libro que esta leyendo el hombre, clickear en cada capitulo.
Ir a la derecha, clickear en la mesa y agarrar el dulce que dice “gelo”.
Ir dos veces a la izquierda, clickear en la jaula del loro, Darle el dulce al loro y agarrarlo. Ir dos veces a la derecha. Colocar el loro en la palanca dorada.
Ir a la izquierda y regresar a la derecha. Clickear en el loro para ver que dice. En el libro decía que el loro dice todo al revez.
Clickear en la puerta, cuando aparezcan las preguntas colocar “whisper tall hello”. Clickear en la palanca.
Ir a la izquierda. Clickear en los cuadros para detenerlos. Hay que colocar los tres cuadros en el ojo, clickeando las flechas hasta abrir una trampilla debajo de la escalera.
Ir a la izquierda. Vemos un interruptor que necesita una tarjeta magnética.
Ir dos veces a la derecha. Clickear en el robot cuando se detenga, luego clickear en la caja, vemos varias letras. El papel de la izquierda dice que la tarjeta magnética esta en la esquina izquierda de donde dice “state an main”. Clickear en la letra “r” que esta a la izquierda de “main” y arriba de “state”.
Ir dos veces a la izquierda y colocar la tarjeta magnética. Se activa el interruptor y empiezan a salir robots. Cuando la letra que tiene el robot en el pecho brille, debes digitar la misma letra en el teclado para que la protagonista mate al robot.
Cuando los mates a todos pasarás a otro lugar.
Agarrar el martillo, el bate, el ladrillo, el trozo de cebolla... Suena la alarma.
Utilizar el martillo en el vidrio para romperlo.
Ir a la derecha, clickear en los amigos para liberarlos. Luego ir a la derecha y utilizar el trozo de cebolla en los amigos.... Los ojos se le ponen rojos y LISTO..FIN!!!


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Escape the Room - Solución

Escape the Room SolucionEste es un point and click del tipo “escapar de la habitación” creado por Andrew Gibson.
Como en todos los juegos de escape, estas atrapado en una habitación y debes tratar de escapar buscando y usando objetos con pistas.
Gráficos: Simple.
Dificultad: Fácil.
Buena Suerte!!!


Jugar Escape the Room

Solución:

Ir a la derecha, clickear en el segundo cajón. Agarrar la batería.
Ir a la derecha y usar la batería a la derecha del aparato negro que está sobre la repisa.
Clickear en el aparato negro y agarrar el destornillador.
Ir a la izquierda, usar el destornillador en la caja roja. Agarrarla.
Ir dos veces a la derecha, clickear en la pata izquierda de la mesa. Agarrar la cinta. Puedes utilizar el tabulador para encontrar el lugar exacto.
Ir a la izquierda, utilizar la cinta en el cable roto para arreglarlo.
Ir dos veces a la derecha, clickear en el punto que hay en el respaldo amarillo del sofá. Agarrar la llave amarilla.
Usar la llave amarilla en la caja roja. Agarrar el cuchillo.
Ir a la derecha. Clickear en el botón blanco superior de la TV. En el televisor aparecerá la cara de un pájaro que dice Orly.
Ir a la derecha, agarrar el trozo de aluminio y sacarle filo al cuchillo.
Ir dos veces a la derecha, usar el cuchillo en el libro verde. Agarrar la pinza.
Ir dos veces a la derecha, clickear en el ojo izquierdo del cuadro.
Agarrar la pinza y clickear en el ojo izquierdo nuevamente.
Ir tres veces a la derecha, clickear en la caja y agarrar la llave.
Ir a la derecha y utilizar la llave en el panel que esta a la derecha de la puerta.
Clickear en la puerta y LISTO ESTAS FUERA!!!


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MuseLock - Solución

juegos de escape Princess Natasha No Vacancy - SoluciónEste es un point and click del tipo “escapar de la habitación”.
Deberás resolver buscar y utilizar objetos y resolver puzzle para lograr Salir.
El juego es Francés, pero tiene la opción de jugarlo en Ingles.
Tiene buenos gráficos y resulta bastante complicado de resolver.
Buena Suerte!!!


Jugar MuseLock

Solución:
Agarrar el papel del escritorio.
Ir a la derecha y mirar en la papelera, agarrar la lata.
Ir hacia atrás y clickear en el brazo izquierdo de la silla, agarrar la pequeña caja que esta en el brazo derecho del sofá.
Ir hacia atrás, mirar en el muro y clickear en la pequeña caja.
Presionar el botón con el sol.
Mirar el numero y seguir hacia la derecha hasta ver la pantalla del proyector. Aparece un símbolo..
Hay que anotar todos los números 1- 9 y todos los símbolos que aparecen en la pantalla del proyector. Hay que clickear el botón derecho o izquierdo de la pequeña caja e ir hacia la derecha hasta ver el símbolo.
Mirar en el lado izquierdo de la pantalla y presionar el botón superior.
Agarrar el fusible que esta en el pequeño compartimiento a la derecha de los botones.
Usar el papel para hacer un embudo en el panel y colocar la bebida de la lata en el embudo para hacer un corto circuito. El embudo va en el compartimiento que tiene el fusible.
El fusible se quema y las luces se vuelven rojas.
En la misma pantalla hay 9 botones en un cuadrado. Contando desde el rincón superior izquierdo 1 2 3, presionarlos en el siguiente orden 1 3 7 9 5. Luego presionar el botón.
Se abre el compartimiento. Agarrar el fusible.
Examinar la pequeña caja roja del inventario y colocar el fusible roto en el pequeño hueco.
Agarrar la llave.
Ir a la bomba debajo del escritorio y usar la llave.
Tener cuidado.. Clickear en el cable que esta conectado a la bola blanca ( justo donde esta conectado).
Clickear en el objeto que esta en el medio de los dos cables anaranjados. Agarrar la caja. Ahora tienes una bomba.
Examinar la bomba y clickear en el explosivo blanco para agarrar un trozo.
Colocar el trozo de explosivo en la maquina de vidrio que tiene el foco de luz.
Ir hacia atrás y clickear en la pequeña caja de la pared. Agarrar el panel frontal.
Volver atrás nuevamente y enfrente de la maquina de vidrio hay una pequeña maquina de láser. Colocar el panel en la maquina.
Ir a la puerta y agarrar la llave que esta debajo de la alfombra. Usarla en la puerta y abrirla. NO ENTRES TODAVIA.
Ir a donde estaba la bomba y colocar la llave dorada.
Ir al muro donde colocaste en embudo y colocar el fusible en la ranura izquierda.
Ir a la maquina que esta en el medio de la habitación, donde colocamos el panel frontal y presionar el botón con el sol. El vidrio explota. Agarrar el foco.
Colocar el foco en la lámpara sobre el escritorio y encenderla.
Mirar el muro que tiene los cuatro cuadros. Se ven cuatro símbolos. Esto nos da el código.
Ir a la izquierda dos veces y en el tablero ingresar el código para deshabilitar el láser.
Entrar en la puerta y LISTO ESTAS FUERA!!!


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Ben's Sister Room Escape

juegos de escape Ben's Sister Room EscapeBen's Sister Room Escape es otro juego de “escapar de la habitación” en japonés ( últimamente se dedican mucho a este tipo de juegos).
Nuevamente estas atrapado en una habitación y necesitas escapar.
Deberás buscar y usar objetos clickeando en ellos.
Buena Suerte!!!


Jugar Ben's Sister Room Escape

Solución:

Agarrar la llave azul debajo de la almohada.
Agarrar la llave amarilla cerca de los libros ( cerca de la cama)
Agarrar el palo del objeto verde?
Ir a la derecha.
Abrir el cajón azul con la llave y agarrar el martillo.
Abrir el cajón amarillo y agarrar el control remoto.
Conectar el cable y usar en control remoto y mirar la TV
Ir a la derecha y bajar.
Agarrar la tijera de la mesa.
Ir a la derecha, agarrar el espejo y agarrar el objeto amarillo debajo del sofá con el palo.
Colocar el objeto amarillo y el espejo en la pared sobre el sofá.
Agarrar el osito detrás de la cortina.
Esto es todo lo que tengo hasta ahora.....

Edit: 12/11/2007 - Solución Completa.

Agarrar los fósforos del cajón inferior derecho. Son difíciles de sacar, así que hay que seguir clickeando.
Agarrar la llave debajo de la almohada.
Agarrar el palo del closet.
Agarrar la llave amarilla que esta a la derecha de la cama.
Agarrar el osito que esta detrás de la cortina.
Ir a la derecha
Abrir el cajón amarillo y agarrar el control remoto.
Abrir el cajón azul y agarrar el martillo.
Colocar el cable en el enchufe, mirar la TV con el control remoto.
Ir a la derecha, agarrar la pluma detrás del pote de la derecha.
Ir hacia atrás, agarrar la tijera detrás de las revistas
Agarrar la batería que esta en el rincón superior derecho de la alfombra.
Ir a la derecha y agarrar el objeto amarillo que esta debajo del sillón. Utilizar el palo para sacarlo.
Agarrar el espejo de la silla.
Colocar el objeto amarillo y el espejo en la pared.
Usar la pluma en el gato.
Agarrar la pelota y romperla con el martillo. Agarrar la batería.
Analizar el osito y cortar el cuello con la tijera.
Agarrar la llave plateada y usarla en el cajón para agarrar el destornillador.
Clickear en el osito para darlo vuelta.
Utilizar el destornillador en la espalda y colocar las baterías. Colocar la tapa en su lugar.
Analizar los fósforos, clickear en el rincón izquierdo luego en la parte blanca.
Agarrar la aguja y reparar el osito.
Colocar el osito en la silla.
Ir a la derecha.
Presionar el botón rojo para abrir la puerta.
LISTO ESTAS FUERA!!!


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Not An Escape Game

juegos de escape Not An Escape Game solucionEste es un point and click en japonés del tipo “escapar de la habitación”.
Si bien no resulta demasiado difícil lograr escapar, el juego tiene 21 finales diferentes y ahí es donde encontramos la dificultad del juego.
Intentemos juntos encontrar todos los finales.
Buena Suerte!
Jugar Not An Escape Game

Solución:

Final 1 – Mover la palanca, dar la vuelta a la flecha, bajar, clickear en la parte inferior de la pantalla, bajar y clickear en la cama.


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Strawberry Tomato - Solución en español al juego de Gotmail

juegos de escape Strawberry Tomato  - Solución en español al juego de GotmailStrawberry Tomato es el nuevo point and click de Gotmail.
El juego se desarrolla en el Mediterraneo y deberás escapar de la habitación.
Para ello deberás buscar y usar objetos y resolver pistas.
El juego como todos los de Gotmail tiene excelentes gráficos y muy buena dificultad.
Resulta ser muy entretenido.
Buena Suerte!!!

Advertencia: El juego puede demorar en cargar.

Jugar Strawberry Tomato

Solución:
Ir a la izquierda y clickear en la puerta
Volver y mirar la pintura en la pared derecha. Recordad el símbolo rojo y el numero.
Volver dos veces e ir a la izquierda. Clickear en el jarrón dos veces y buscar un panel con un candado.
Volver dos veces y mirar la segunda pintura ( recordar el símbolo y el numero).
Volver dos veces y clickear en las remeras. Remover la remera blanca y mirar la tercer pintura ( símbolo + numero).
Volver y buscar una cerradura en la pintura grande. Necesitas un código de 5 dígitos.
Volver tres veces e ir a la izquierda dos veces. Mirar la cuarta pintura ( símbolo + numero).
Volver dos veces y clickear en el jarrón grande. Removerlo y agarrar el palo que esta en el hueco del ratón.
Volver e ir a la izquierda. Mirar dentro de la estufa. Esta oscuro.
Volver y clickear en el ropero. Usar el palo para abrirlo. Agarrar la remera negra.
Clickear en el armario de vidrio. Clickear en la perilla que esta sobre la izquierda y abrir la puerta de vidrio. Agarrar el vaso de la derecha con la gelatina..
Volver dos veces e ir a la izquierda. Clickear en el gabinete que esta arriba y abrirlo. Agarrar la maceta con el árbol.
Volver y abrir el gabinete del medio. Clickear en el. Buscar una piedra roja ( debajo de la taza o en el cajón de la izquierda ).
Volver y mirar la quinta pintura ( símbolo + numero) que esta escondida detrás del armario.
Volver dos veces y mirar debajo del gabinete. Hay otra cerradura y debes encontrar la forma de presionar dos botones al mismo tiempo.
Volver dos veces y clickear en la izquierda. Usar el palo para agarrar el ventilador.
Volver tres veces. Clickear en la mesa. Correr la silla izquierda. Mirar debajo de la mesa. Hay tres huecos. .Buscar detrás del jarrón grande una papelera y agarrar el adaptador que esta dentro. Conectar el adaptador en los 3 huecos. Hay que mirar el adaptador y girarlo hasta poder conectarlo.
Conectar el ventilador en el enchufe.
Volver. Clickear en el ventilador y presionar el boton. Vemos una letra, recordarla.
Volver tres veces y buscar un hueco en el piso entre las mesas. Colocar la piedra roja en el palo y colocar el palo en el hueco.
Volver dos veces y clickear en el palo nuevamente y en la piedra roja hasta verla brillar..
Volver a la estufa y agarrar la estatua. Mirarla...Esta sucia.
Volver e ir a la derecha. Ir a la mesa y colocar la estatua dentro del candelabro. Mirar la estatua. Vemos una letra.
Volver y agarrar la estatua.
Agarrar el palo.
Ir a la puerta y usar el palo.
Ir al sótano y girar a la izquierda. Agarrar la segunda piedra que esta a la izquierda de la escalera.
Volver e ir a la cascada. Lavar la estatua en el agua. Mirarla para ver un esquema de la cámara.
Ir al armario de vidrio. Colocar la estatua dentro del soporte del estante.
Volver y buscar los lentes de sol en la parte superior del armario. Agarrar nuevamente la estatua.
Ir a la puerta doble y clickear en la ventana. Usar los lentes de sol en el agua. Mirar los símbolos. Convertir los símbolos a números para obtener un código de 5 dígitos.
Ir a la pintura grande e ingresar el código. Arrastras la pintura hacia abajo y mirar el tablero. Usar las letras para encontrar el punto correcto. Clickear en el.
Ir al lugar indicado en el tablero para encontrar un lugar escondido en el piso. Puedes mirar el mapa que esta en la estatua para ubicar el lugar. ( el lugar cambia en todos los juegos) Agarrar el modelo de la casa.
Buscar el nuevo orden de los símbolos ( lentes de sol en la ventana) y números nuevos ( 5 pequeñas pinturas) Ingresar el código en el modelo de la casa y agarrar la tercera piedra.
Ir al sótano y colocar las piedras dentro de los huecos del pedestal y la maceta en el centro. Si todavía no lo has hecho, debes sacar la piedra roja del palo.
Salir del sótano y volver a entrar. La pequeña planta ahora ha crecido ( si no sucede, salir del sótano nuevamente y volver a entrar) Agarrar una rama del árbol grande. Mirarla, vemos que tiene savia.
Ir al pilar de madera ( cerca de la estufa) y colocar la savia de la rama en el pilar. Abrir la ventana.
Dar una vuelta por la habitación. Mirar la flor que esta sobre la mesa. Chequear el pilar. Cuando el insecto aparezca, agarrarlo.
Mirar el insecto y clickear en el varias veces. Usarlo en la cerradura del gabinete ( donde había que presionar los dos botones al mismo tiempo).
Ir a la caja fuerte detrás del gran jarrón. Agarrar la cuchara.
Ir al ventilador y darlo vuelta.
Volver y clickear en la silla dos veces, hasta poder ver el atardecer por la ventana.. Usar la cuchara en el vaso con la gelatina. Si no puedes comerla, puede que sea necesario clickear en el link que aparece cuando miramos el vaso. Asegúrate de abrirlo en una nueva ventana. También puede ser necesario volver a colocar el palo en el hueco entre las mesas y la estatua en el candelabro.
Volver al sótano y buscar la flor.
Salir del sótano y volver a entrar. La flor se convirtió en una nuez. Agarrar la nuez. Buscar la llave en la nuez.
Ir a la puerta doble y usar la llave. Salir.

Continuara…


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Wanpa Quest Another2 - Makaimons Searching 2 for PC - Solución

juegos de escape Wanpa Quest Another2 - Makaimons Searching 2 for PC - SoluciónEste es un point and click del tipo “escapar de la habitación”.
Como siempre deberás buscar y utilizar objetos y resolver pistas para lograr escapar.
El juego resulta bastante interesante y a pesar de estar en japonés es posible resolverlo sin conocer el idioma.
Buena Suerte!!!


Jugar Wanpa Quest Another2

Solución:
Clickear a la izquierda de la cama. Agarrar el cuchillo.
Clickear varias veces en la almohada y agarrar el martillo.
Ir a la izquierda. Agarrar el lápiz del estante del medio.
Agarrar el destornillador del jarrón.
Usar el martillo varias veces en la estatua rota que esta en la papelera y agarrar la llave dorada.
Clickear en el reloj, luego clickear en la parte izquierda del reloj. Usar el destornillador en el tornillo y agarrar la batería.
Agarrar la nota de la parte superior izquierda de la escalera.
Agarrar el objeto azul que esta a la derecha de la estantería.
Recordar los colores de los libros ( Azul, anaranjado, verde, rojo)
Ir a la izquierda, agarrar el libro amarillo y leerlo. Agarrar la nota que esta al final del libro.
Mirar en el estante y agarrar la linterna.
Clickear en el póster y usar el cuchillo y el lápiz en el. Anotar los números. 310297
Clickear en la pata izquierda de la mesa y agarrar la nota.
Ir a la izquierda. Agarrar la nota que esta en el rincón inferior izquierdo de la casa.
Mover las cortinas. Clickear en la ventana y agarrar la roca negra ( rincón inferior derecho).
Usar el martillo en la roca y agarrar la batería.
Ir a la izquierda. Colocar las baterías en la linterna. Clickear debajo de la cama. Usar la linterna y el objeto azul. Agarrar la llave roja.
Ir a la derecha dos veces. Usar la llave roja en la caja y agarrar la tarjeta USB.
Clickear en la computadora. Encenderla. Ingresar el código del póster (310297) y presionar ok.
Usar la tarjeta USB en la ranura. Contando las figuras y convirtiendo las letras de las notas a los colores de los libros obtenemos el código 273
Ir a la izquierda. Usar el destornillador en el tornillo de la caja fuerte.
Clickear en el panel. Colocar el código (273) y presionar ok. Agarrar la llave plateada.
Ir a la izquierda y salir por la puerta.


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Crimson Room - Solución

Excelente point and click del tipo "escapar de la habitación".
Si bien el juego es un poco viejo, para aquellos que no lo han jugado, se los recomiendo.
Buena Suerte!!!


Jugar Crimson Room

Solución:
Lo primero que verás es el techo de la habitación
Haz click en cualquier parte del techo, y comenzarás a ver los muebles de la habitación.
Ve a la cómoda, y haz click en el plato de cristal que está al lado del altavoz, y verás un anillo. Haz click sobre él para conseguirlo.
Haz click sobre los cajones superiores de la cómoda. En el superior izquierdo encontrarás, una caja vacía de CD’s, y en el derecho descubrirás un papel en el que está escrita la dirección de una página web. Recuérdalo, siempre tienes que hacer click sobre los objetos para obtenerlos.
Ahora, haz click en el suelo de debajo de la cómoda, descubrirás una cinta de cassette, que te será muy útil más tarde.
De momento, todo lo que podías obtener de la cómoda ya lo tienes, puesto que aún te faltan un par de llaves para abrir los cajones inferiores.
Gira alrededor de ti hasta que llegues a la cama. Haz click sobre la almohada, y está se levantará para dejar ver una llave.
Aunque ya no hay nada debajo de la almohada, vuelve a hacer click sobre ella, para que se eleve, y haz click en el vértice del colchón y el cabecero de la cama, justo donde indica la flecha.
Descubrirás que entre el colchón y el cabecero, se esconde una barra de metal que debes coger.
Dirígete hacia la ventana, y haz click sobre las cortinas amarillas. En el alféizar encontrarás otra llave.
Ahora que ya tienes en tu poder 2 llaves, regresa a la cómoda y abre los cajones inferiores con ellas. Primero selecciona la llave plateada, y con ella seleccionada, haz click sobre el cajón de tu derecha. Descubrirás una pequeña caja. Ahora selecciona la llave dorada, y con ella seleccionada, haz click sobre el cajón de tu izquierda. Al abrirse, encontrarás un cable. ¿Curioso no? De momento tienes una mini cadena que no funciona ... y un cable ...
Con el cable seleccionado, haz click en la mini cadena, y a continuación haz click sobre el botón de encendido, hasta que veas que se enciende, y el display aparezca en azul claro. Haz click en el cargador de CD’s y este se abrirá para ofrecerte una tercera llave.
Regresa a la cama, más concretamente a los pies de la cama, hasta que te encuentres de frente a la pared.
Haz click en el suelo de la columna, justo donde la flecha lo indica, para descubrir una pila oculta entre el colchón y la pared.
Dirígete de nuevo a la ventana, y haz click varias veces sobre la cortina, para que caiga al suelo un anillo escondido.
Llegado a este punto deberías tener 12 objetos en tu posesión. Ya no hay nada más en la habitación.
Ve ahora al menú, y haz click sobre la pequeña caja que tienes. Selecciona uno de los anillos y vuelve a hacer click en la caja. Verás como se acopla en una de las ranuras redondas. Repite la misma operación con el otro anillo y con el palo de metal.
Si vuelves a hacer click en la caja, ésta se abrirá. Haz la misma operación que hiciste con los anillos, pero esta vez con la cinta de cassette y la pila. Si vuelves a hacer click sobre la caja, que como verás en un reproductor antiguo, se reproducirá una película sobre la pared. Fíjate bien donde señala el chico que aparecerá bailando, y no muevas el ratón de encima de la cruz.
Espera a que la película acabe de reproducirse, y en cuanto la luz de la película se apague haz 3 veces click sobre el punto justo, y sorprendentemente aparecerá un compartimento secreto en la pared.
Haz click sobre el compartimento y aparecerá una caja fuerte. Observarás que tiene un código numérico, además de una cerradura. La cerradura no tiene problemas, ya que todavía tienes una llave en tu posesión que aún no has utilizado. Sin embargo, para conseguir el código numérico, selecciona el papel que tenías entre tus pertenencias y abre una nueva página de Internet para escribir la dirección del papel. Aparecerá una fecha. ¿Curioso no? Son 4 dígitos. Regresa ahora a la caja fuerte, y pon la fecha que acabas de ver. Para modificar los números, sólo tienes que hacer click sobre ellos, hasta que consigas el número que buscas.
A continuación, selecciona la única llave que no has utilizado de momento y haz click nuevamente en la caja fuerte, la cual se abrirá, dejando a la luz un destornillador.
Ya lo tienes todo para salir. Dirígete a la puerta de la habitación y haz click sobre ella hasta que la tengas en la siguiente perspectiva,
Selecciona el destornillador y haz click sobre el pomo de la puerta, hasta que este caiga, y LISTO!!!


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MOTAS – Solución Nivel 1 - 10

juegos de escape Motas solucionM.O.T.A.S. - Mystery Of Time And Space es una aventura de point and click.
En esta aventura hay que resolver acertijos y puzzles, buscar y usar objetos, escapar de habitaciones cerradas, encontrar pasajes secretos y ser un detective para abrir las puertas del misterio del tiempo y el espacio.
Como esta aventura tiene muchísimos niveles y cada uno de ellos lleva tiempo resolverlos, voy a realizar varios post con 10 niveles cada uno.
Buena Suerte!!!


Jugar MOTAS

Solución:
Level 1
Agarrar el póster.
Clickear en la almohada y agarrar la llave.
Usar la llave para abrir el locker de la izquierda.
Agarrar el destornillador.
Usar el destornillador en la pintura y agarrar el tornillo.
Deslizar el póster debajo de la puerta.
Colocar el tornillo en la cerradura.
Agarrar el póster.
Agarrar la llave.
Usar la llave en la puerta.

Level 2
Agarrar la caja de diskettes en la parte superior de la biblioteca.
Entrar en la puerta de la izquierda.
Agarrar el pincho superior derecho de la bandera.
Usar el pincho en la caja de diskettes.
Colocar el disco dentro de la computadora.
Encenderla
Recordar el numero.
Volver a la otra habitación y entrar en la puerta de la derecha.
Clickear la cerradura.
Ingresar el numero.

Level 3
Entrar en la puerta de la derecha.
Girar las baldosas para crear un camino de un lado al otro de la habitación.
Apagar las luces.
Agarrar las 3 baldosas.
Volver a la otra habitación.
Usar la caja de diskettes en el hueco del ratón.
Clickear la trampa una vez que el ratón entre en ella.
Clickear sobre el rincón inferior derecho del puente para levantarlo.
Deslizar las baldosas.
Clickear la baldosa derecha dos veces, la del medio una y la de la izquierda dos.
Colocar la cabeza dentro del puzzle.
Clickear en la silla.
Clickear en el rincón inferior izquierdo del puente para bajarlo.
Entrar en la puerta.

Level 4
Entrar al cuarto de la izquierda.
Agarrar un trozo de madera de la estufa.
Clickear en el panel de seguridad.
Entrar a la habitación de la derecha.
Colocar la madera dentro de la maquina de acme.
Clickear en botón verde.
Agarrar la madera quemada.
Volver a la habitación con la estufa.
Colocar la madera nuevamente en la estufa.
Volver a la habitación de la derecha.
Colocar el triangulo en la maquina.
Presionar el botón verde.
Agarrar las piezas del triangulo.
Volver a la habitación de la izquierda.
Clickear en el panel de seguridad.
Colocar el triangulo mas grande en el rincón superior izquierdo.
El mas pequeño en la parte inferior.
El que tiene forma de q en el rincón superior derecho.
El que tiene forma de L en el medio.

Level 5
Mover la caja que esta en el rincón.
Mover el gabinete.
Clickear los objetos en el siguiente orden usando estos números.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
Orden:
6, 7, 11, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 11, 6, 10, 1, 7, 6, 6, 9, 7, 4, 5, 11, 12, 1, 11, 6, 2
Volver a la otra habitación.
Mover el gabinete y luego la caja.
Clickear en el panel pequeño y agarrar la llave.
Mover nuevamente la caja y luego el gabinete.
Volver a la otra habitación y abrir la puerta.

Level 6
Mover la alfombra de bienvenida.
Entrar a la habitación de la derecha.
Abrir el gabinete y agarrar el destornillador.
Sacar las baterías de la radio.
Volver a la otra habitación.
Usar el destornillador en las luces frontales de la moto.
Colocar la luz y las baterías dentro de la linterna que esta en la otra habitación, detrás de las cortinas. y agarrarla.
Mover la alfombra de la habitación con la ventana.
Presionar las baldosas hasta que queden todas abajo.
Clickear en la manguera de incendios y luego en la trampilla.
Bajar.
Entrar a la habitación de la izquierda.
Agarrar la llave que esta cerca del armario.
Subir y abrir la puerta.

Level 7
Entrar a la habitación de la izquierda.
Agarrar la rueda púrpura de la pintura.
Volver a la habitación de la derecha.
Conectar la rueda con la cañería de la izquierda.
Subir.
Ir a la derecha.
Agarrar la rueda verde del cajón.
ir a la izquierda, luego bajar.
Conectar la rueda con la cañería de la derecha.
Subir, ir a la derecha, bajar, ir a la derecha, subir.
Agarrar la lapicera del cajón de la derecha.
Bajar por el hueco de la derecha.
Agarrar el papel de la mesa.
Ir a la habitación donde encontramos la rueda púrpura.
Usar el papel en la carta, y luego la lapicera en el papel.
Colocar la carta en la maquina.
Esperar un momento y agarrar la rueda roja de la maquina.
Ir a la izquierda, subir, ir a la izquierda, bajar.
Colocar la rueda en la cañería.
Ir todo hacia la derecha hasta encontrar la habitación con una caja que dice “This side Up”, luego seguir todo hacia la derecha nuevamente. Hay dos cajas con ese mensaje, seguir hasta encontrar la segunda.
Agarrar el disco del locker.
Ir a la derecha.
Colocar el disco en las ranuras que están a la derecha.
Clickear la rueda roja y la verde.
Clickear la rueda azul y la verde.
Clickear la rueda roja y la azul.
Clickear en el panel. Entrar al teletransportador.

Level 8
Clickear en el panel y seleccionar los números que suman el numero que aparece arriba.
Clickear en el panel. Agarrar el destornillador.
Ir a la derecha dos veces.
Clickear en el marco.
Quitar la rejilla con el destornillador.
Ir a la derecha.
Agarrar los péndulos del reloj
Ir a la izquierda cuatro veces. Si no lo has hecho clickear en el panel para correr la pared.
Clickear en el hilo ( string), luego usar los péndulos del reloj en el hilo.
Agarrar la pieza de ajedrez.
Ir a la derecha cuatro veces.
Colocar la pieza de ajedrez sobre el pedestal.
Mover la pieza como un caballo( en forma de L) para llevarla a la baldosa marcada. Hay que hacerlo varias veces hasta que la pieza quede en la entrada.
Ir a la izquierda dos veces. Entrar en la puerta que esta en la parte inferior derecha.
Clickear en el 1
Agarrar el traje de alien y entrar en la puerta transparente.

Level 9
Agarrar la llave del armario.
Entrar en la puerta de la derecha que esta mas cerca de vos.
Usar la llave en el armario.
Agarrar el disco y el triangulo.
Usar el triangulo en el fusible roto.
Ir a la izquierda y luego entrar en la otra puerta de la derecha.
Agarrar la llave del armario.
Ir a la izquierda, en el pasillo usar la llave en el locker para leer la palabra “quest”
Volver a la habitación con la computadora.
Colocar el disco e ingresar “QUEST”
Clickear en la puerta para acceder a otra habitación dentro de la computadora.
Usar las letras para hacer una palabra y tipearla.
Ir a la derecha
Seguir derecho.
Agarrar la llave del armario.
Ir a la izquierda.
Mirar la maquina.
Ir a la derecha dos veces, luego mirar los símbolos que están en las puertas. Volver a la maquina y colocarla para que se corresponda con los símbolos de las puerta.
Entrar a todas las puertas del pasillo hasta que encuentres una puerta que se corresponda con la llave que tienes.

Level 10
Ir a la izquierda.
Agarrar la llave y la pelota del gabinete.
Ir a la derecha, subir la escalera.
Abrir el locker de la derecha con la llave y agarrar la tarjeta.
Bajar, ir a la izquierda.
Usar la tarjeta en el escáner.
Clickear en la rueda y separar los colores en cuatro cuadrantes.
Volver atrás y usar la tarjeta en el escáner nuevamente.
Abrir la caja de seguridad, agarrar la llave y abrir la puerta que esta cerrada en la sala principal.


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Escape the Closet - Solución

juegos de escape Escape the Closet - SoluciónEste es un point and click del tipo “escapar de la habitación”.
Debes buscar objetos y pistas para lograr escapar.
Buena Suerte!!!


Jugar Escape the Closet

Solución:
Ir a la derecha y leer la carta que esta en la pared. Clickear en las líneas que están en la parte inferior para obtener una pista “La llave del tiempo es el tiempo mismo”

Ir a la derecha, abrir el saco y agarrar el reloj dorado.
Clickear en la parte inferior de la pantalla para ir hacia abajo, vemos una caja de herramientas y una foto. Agarrar la foto. Agarrar la uña y la tijera de la caja de herramientas.

Usar la tijera en la percha y usar el alambre ( resultado de cortar la percha) en el reloj para abrirlo. Clickear en la perilla del reloj y colocar las agujas en la misma posición que tiene el reloj de la foto. Cuando lo hagas correctamente el reloj se abre. Agarrar la llave.

Una vez que tengas la llave, clickear en la parte superior de la pantalla. Usar la uña para remover las tablas que bloquean el panel, usar la llave para abrirlo.

Luego de abrir el panel, estas en otra habitación. Empujar la palanca y volver a la habitación que ahora ha cambiado.
Agarrar el sobre que esta sobre el estante, abrirlo y leer la carta ( mirar la fecha), agarrar el organizador personal que esta en el bolsillo del saco azul.
Ir a la derecha para leer la nota en el muro que nos dice la clave para el organizador personal. La clave es 111787. Agarrar la llave del organizador personal.

Ir a la izquierda y clickear en la parte inferior de la pantalla para ver el piso, agarrar el calzador. Usar la llave para abrir la caja.

Agarrar el anillo de la caja. Ir a la puerta.

Clickear en el anillo, luego clickear en el rubí para sacarlo, combinar el rubí con el alambre de la percha y colocarlo en el espacio sobre el pestillo de la puerta.

LISTO ESTAS FUERA!!!


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Juniors Game - Solución

juegos de escape Juniors Game - SoluciónJunior no quiere darse un baño, pero tu necesitas hacerlo.
Busca la manera de llevarlo a la bañera.
Buena Suerte!!!


Jugar Junior´s Game

Solución:
Arrastrar el cepillo de dientes dentro de la papelera.
Arrastrar la alfombra dentro de la papelera.
Agarrar el martillo y romper el espejo.
Agarrar la llave y usarla en el gabinete.
Agarrar el jabón y colocarlo dentro del agua en el piso ( la llave vuela dentro de la pileta).
Abrir la canilla para colocar agua en la pileta.
Usar la llave para abrir la ventana que esta sobre la pileta.
Arrastrar la papelera y tirarla en la ventana grande.
Arrastrar la hamburguesa sobre el jabón y luego colocarla en la bañera.
Listo!!!


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Titei - Solución

juegos de escape Titei - SoluciónEste es una desafiante aventura de point and click en japones.
En este juego deberás ingresar en tuneles y desbloquear areas secretas.
Recolecta y agarra monedas y otros objetos para avanzar. Usa el mapa que está en el rincon inferior izquierdo para ver tu ubicación.
El conocimiento del idioma no es necesario para finalizar el juego.
Buena Suerte!!!


Jugar Titei

Solución:
Walkthrough: Online Games

Primera pantalla, en el punto de la izquierda, agarrar la moneda.
Tercera pantalla, entre los túneles, agarrar la moneda.
Ir a la izquierda. A la derecha de la estatua gris sobre el piso, agarrar la moneda.
Donde esta la puerta del dragón, en el piso, agarrar la moneda.
Observar el signo que está a la derecha de la puerta del dragón, utilizar estos signos para colocar las monedas de izquierda a derecha en las estatuas de colores. Se abre la puerta que tiene dos soles en el túnel de la derecha.
Luego de escuchar el ruido, agarrar las monedas de las estatuas.
Ir al túnel de la derecha, agarrar la moneda que esta sobre el rincón inferior derecho de la puerta del sol abierta.
Entrar en la puerta del sol. Ir a la derecha. Agarrar el avión que esta en la mitad del guardia plateado de la izquierda.
Volver atrás e ir a la izquierda. Clickear en la estatua para acercarse. Observar el orden de las monedas con el color de los ojos.
Agarrar la sexta moneda que esta en la parte inferior de la oreja de la estatua dorada.
Volver y colocar las monedas en las estatuas de colores de acuerdo al patrón recién visto. Luego de escuchar el sonido, agarrar las monedas nuevamente.
Agarrar la calavera de la boca de la estatua roja.
Ir hacia delante y luego a la izquierda tres veces. Colocar el avión en la estatua dorada de la izquierda.
Colocar las monedas en el siguiente orden dentro de los ojos de la estatua del medio… X| ]-[ |x. Se abre la boca de la estatua.
Entrar en la boca, Sumergir la calavera en el agua para hacer hielo.
Ir atrás tres veces. Las luces de la estatua gris están brillando. Abrir el mapa clickeando en los papiros. Las luces significan el orden en el que debes apretar los botones.
Debes clickear en el siguiente orden:

Doble click en el circulo de la estatua plateada ( donde están las dos estatuas plateadas.
Doble click en el botón que esta en la pared cerca del agua.
Doble click en el botón que esta en la pared de la entrada en la que esta la cabeza de la estatua dorada con los ojos de 3 colores.
Doble click en el circulo de la estatua dorada de la derecha ( donde están las 3 estatuas doradas)
Ir atrás y hacer doble click en el ovalo que esta en el muro entre los dos cocodrilos.
Listo!!!


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