Segundo capítulo de la serie de juegos de escape Monster Basement.

Busca los objetos y pistas que se encuentran escondidos en el sótano donde habita el monstruo antes que regresa.

Nota: Debido a que hay algunas escenas sangrientas este juego puede no ser apto para menores.
El juego demora en cargar...Paciencia.
Espero que lo disfruten y Buena Suerte!

Juegos de escape Monster Basement 2 solucion, guia, ayuda

81 comentarios :

  1. Anónimo1/10/08 7:59

    alguien jugando?

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  2. Anónimo1/10/08 8:25

    el juego esta averiado cuando llevas adelantado algo se pone en el lado izquierdo de la pantalla en pequeño y ya no t deja hacer nada

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  3. Anónimo1/10/08 8:35

    coges el dvd de la tele, las cerillas q estan en el lado izq del armario de la tele, enciendes las velas de las escaleras, despues de encenderlas en la tercera vela hay laxantes, q tienes q poner en el vaso del hombre de la cocina y consigues sal, fuera en el aspa del molino hay una cuerda y una hoja de musica, en la puerta del pasillo tienes q darle a la nota q te sale en el inventario y seguir las notas tocando la puerta...y NO me acuerdo de mas, lo siento

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  4. Anónimo1/10/08 8:36

    sorry me equivoqué, la hoja de musica esta en la cocina

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  5. estoy atascada con lo de la puerta y la musica, si alguien sabe.... gracias

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  6. alex, yo lo jugué ayer. espero acordarme todo para ayudarte. para la música tenés que clickear cuando pasa justo, se tienen que poner todas las notas en rojo y después te deja subir. cuesta un poquito

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  7. y como sigo? coji una llave del baño moviendo la toalla y ahi me kede

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  8. hola a todos, no logro hacer lo de las notas musicales... es que no he entendido en que puerta me tengo que colocar, ademas tengo una llave de la caja de herramientas, pero no se donde esta la caja de herramioentas, jijiji... si alguien me puede ayudar porfa!!!

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  9. con la llave se abre el trastero de afuera tambien encontre un telefono ke necesita un numero y claro yo ni idea

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  10. el numero de teléfono debe ser el del folleto que se consigue dentro casa 944521644, pero el teléfono dice que no hay senal... trato de abrir la puerta que dices anónimo, pero no logro hacerlo

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  11. la puerta ke tienes ke golpear es donde estan las velas la caja de herramientas esta en el trastero de la calle a la izquierda donde encontraste esa llave?

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  12. Alguien jugando???
    Ayuda me atasque!!!
    Eliana

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  13. la llave la conseguí dentro del pote de arcilla... voy a intentar lo que me dices gracias

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  14. en la calle ,le das a la izquierda alli ahi una puerta con un candado .usa la llave del baño yo sigo buscando la llave de la caja de herramientas

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  15. Encontre una llave en el baño y abri la puerta que esta afuera de la casa, pero ahi no puedo agarrar nada!!!
    Eliana

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  16. abri la caja de herramientas ke te da un iman cuando sali me dejo abrir el baño de la calle y coji un hueso ahora estoy atacadilla

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  17. si me esperan a que los alcanze lo juego otravez y les voy diciendo

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  18. despues de salir de la habitacion dende esta la caja de herramientas.. sale un fantasma y se desplaza a la derecha y hace un hueco debajo del arbol...Ahi entras, giras a la izq y ves una luz fuerte, de la cual agarras una cosa redonda( para agarrarla tienes que unir el iman con la cuerda)
    Eliana

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  19. el señor velve a estar en la cocina¡ le intento poner sal en el vaso pero no me deja ayudaa.eliana en el local fuera de casa es donde esta la caja de herramientas

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  20. se me esta colgando el juego llevo 4 veces y no hay manera ...

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  21. Si ahi esta la caja de herramientas.
    Eliana

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  22. No puedo seguir mas!!!!! me atasque!!!!
    Alguien??
    Eliana

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  23. Por fin me agunta el juego tengo: dvd que ha desaparecido, un movil sin bateria, caja de cerillas usada en el sr. que va al lavabo de fuera, nota musical (por cierto intento lo de ir golpenado la puerta y se me ponen rojas de una en una, pero no me deja subir), cuerda, folleto tlf (sin bat o cobertura), diario personal , sal, llave del jarro.
    Hablan de un lavabo donde hay una llave que abre el trastero¿donde esta?

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  24. cuando hacen lo de las notas musicales en la puerta donde estan ls velas, hay que golperar SOBRE la puerta de madera al ritmo exacto de las notas, el telefono movil solo tiene señal ahi arriba de la casa

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  25. Alex, el lavabo esta arriba, animo con las notas, todas tienen que estar rojas

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  26. El lavabo esta cuando abres la puerta donde estan las velas, ahi entras a una habitacion donde hay una compu de la cual sacas otro DVD, luego hay una puerta donde entras al baño.
    Hay una toalla, cliqueas varias veces y cae una llave.
    Eliana

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  27. la sal se la colocas al niño que esta sentado al lado del retrete

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  28. alex encendiste las velas?

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  29. Sigo atascada, le di la sal al nene.
    Y ahora que???
    Eliana

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  30. OK. ya tengo la cosa esa redonda, el diario personal lo puse en el buzon

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  31. el diario es para el nene, en buzón va el hueso que se saca de la meteria fecal que deja el carnicero en el baño. primero hay que lavarlo arriba

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  32. hola, Monina tengo una duda, yo lo jugue ayer y no lo pude terminar por undetalle del finl que luego te cuento para no adelantar nada.. pero yo ayer tenia dos llaves doradas aparte de la que se obtiene despues la habia encontrado en el buzon del correo, debajo del arbol y ahora no esta, con esa abria el taller de herramientas, no sabes en que otro lugar la puedo encontrar? gracias!!

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  33. Hola gaby, ayer vi que lo jugabas (el 1 también). yo nunca tuve esa llave, la saqué de la máscara del que tiene la sierra. esa me preguntás?. yo lo pude terminar bien

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  34. Use el nuevo dvd en el reproductor y vi una escena ... puse el hueso en el correo, el niño me dio otro hueso y no los puedo poner juntos... seguimos juntos

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  35. alex, en el correo solo va el hueso del carnicero. el otro es una especie de cetro (con una mano) en el que hay que poner una bola amarilla que está abajo en las alcantarillas y es un detenedor del tiempo que usas cuando ves la película nueva y le sacas la sierra al tipo que está detrás tuyo y lo matás. después le sacas la máscara y ahí hay otra llave

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  36. Me parece que por eso nunca me salio lo de la herramienta.. debe haber sido un problema del juego, espero que ahora si lo pueda pasar.. estoy con la parte de la bolita en la mano de hueso.. para deteneer el tiempo del video

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  37. hay 2 herramientas, una la que te de el nene y otra que te aparece en el buzón después del llamado, creo que es eso gaby...

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  38. bueno, ahora estoy donde me quede ayer..puse el hueso en el buzon y ahora hy que hacer la llamada, verdad? desde arriba en la habitacion.

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  39. He descubierto otra cosa, si usan la cosa redonda con el hueso que nos da el niño se convierte en un artefacto que permite parar el tiempo. ¿Como conseguiste la mascara Monina?

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  40. si gaby, yo te cuento que llamé a los 2 números porque no me aparecía la herramienta y fue la única manera

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  41. no, no puede ser.. otra vez no puedo obtener la bendita herramienta, hago todo bien , paso por paso, no entiendo!!!debe haber un pequeño detalle, Monina, que puede seer, todavia tengo en el inventario el iman (solo) y los fosforos, llame al numero que termina en 44 y tambien a los after hour, no se que mas hacer..

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  42. confirmame el numero que te resulto, Monina por favor

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  43. alex te lo expliqué arriba, si no está claro (como lo estoy haciendo de nuevo) lo vuelvo a poner

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  44. gaby yo hice así: puse el hueso en el buzón de correo, subí al cuarto del nene y llamé al 944521644, luego dejé el teléfono y lo volví a seleccionar y llamé al 137049 (creo que es ese), colgué, bajé y allí estaba. ah! no hay 2 herramientas, ahora que lo veo ayer pensé que el cetro era una llave francesa, perdón, se ve que me quedé con esa idea

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  45. Gracias Monina!! ahora si!! a vecs es un detalle muy pequeño como en este caso pero uno no lo ve..podes creer que yo habia anotado mal y en vez de 49 ponia 46, bueno , esperemos que pronto salga la 3ª parte!! estuvo muy bueno

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  46. la verdad que estuvo bueno, mejor que el primero

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  47. Monina-Gaby, ya tengo la llave francesa la llave roja de la mascara la puse en donde estan los trastos y el tipo ese en el suelo intento darle con la llave del buzon y no me deja ...

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  48. rectifico PUDEEEEEEEEE darle con la llave francesa y FIIIIIIIIIINNNNNNNNNN

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  49. bien alex, nos vemos en otro

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  50. Gracias a todos por las pistas.No entendia bien si una vez que se ponia la llave en el aparato, donde esta el tipo tirado,habia que darle con la llave francesa al tipo o al aparato,era al apararto...

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  51. SOLUCIÓN Monster Basement 2

    1. Sal por la puerta que se abre y cierra, a la derecha.
    2. Ve a la izquierda y coge el jarrón que hay detrás de la esquina del trastero.
    3. Pon el cursor en el jarrón que acabas de coger (esquina superior izquierda) y haz clic en el ojo que aparece bajo él (ver objeto). Pincha en la parte de arriba del jarrón y coge la llave (no te asustes con el sonido). Pincha en cualquier lugar de la pantalla (que no sea la llave) para salir.
    4. Ve a la derecha dos veces y coge el diario que hay encima del árbol.
    5. Ve a la izquierda y haz clic en la parte superior de la pantalla para mirar hacia arriba. En una de las aspas del molino hay una cuerda. Espera a que aparezca y cógela.
    6. Vuelve abajo y entra en la casa.
    7. Coge el papel que hay en el lateral del mueble donde está la televisión, a la derecha y échale un ojo. Apunta los números. Pincha en cualquier lugar de la pantalla para salir.
    8. Haz clic en el hueco que hay entre el mueble de la televisión y la pared de enfrente, en el suelo (no te asustes con el sonido). Coge la caja de cerillas.
    9. Ve a la derecha y pasa por la puerta de enfrente.
    10. Pon el cursor en la caja de cerillas y haz clic en el ojo que aparece debajo. Pincha en la parte frontal de la caja, coge una cerilla y enciéndela.
    11. Haz clic en cualquier lugar de la pantalla para salir (si se consume la cerilla, cierra y abre la caja y enciende otra).
    12. Enciende la tercera vela (de izquierda a derecha) de la izquierda y haz clic en su sombra (no te asustes, es sólo un sonido). Coge el frasco de laxante.
    13. Ve a la izquierda y vuelve atrás.
    14. Haz clic en la puerta de la cocina, a la derecha (vale, ahora puedes asustarte). Entra a la cocina.
    15. Selecciona el laxante de tu inventario y mételo en el vaso que hay a la derecha del "carnicero". Espera a que haga su efecto (y enciende los altavoces si los tenías apagados).
    16. Vuelve a entrar en la cocina (a la derecha). Haz clic en el rollo de papel que hay en el rincón de la derecha y ábrelo. Pincha en cualquier lugar de la pantalla para salir. Coge la sal, que está a la izquierda, junto a la cesta con... cosas ovales.
    17. Vuelve atrás y coge el teléfono que hay sobre la silla de la derecha.
    18. Entra por la puerta de la izquierda (la que te lleva a las escaleras).
    19. Ahora deberás abrir la puerta del siguiente modo: Pon el cursor en la nota musical de tu inventario y haz clic en el ojo que aparece debajo. Cuando la barra pase junto a una nota del pentagrama, haz clic en la puerta. Deberás completar la "canción" (las notas válidas se ponen en rojo).
    20. Cuando la puerta se abra, entra.
    21. Haz clic en el ordenador, encima del escritorio, a la derecha (asústate otra vez, va). Vuelve a pinchar en él. Haz clic en el rectángulo gris oscuro de la torre y coge el DVD.
    22. Ve a la derecha tres veces y entra por la puerta de la derecha.
    23. Haz clic en la toalla roja de la izquierda cinco veces. Coge la llave que cae al suelo.
    24. Vuelve atrás y sal por la puerta de la derecha. Vuelve atrás y ve a la izquierda. Sal por la puerta que se abre y se cierra.
    25. Ve a la izquierda. Verás a la niña sentada junto a la letrina. Está llena de sanguijuelas.
    26. Selecciona la sal y haz clic en la niña hasta que desaparezca.
    27. Selecciona la llave fina y abre la puerta del trastero, a la derecha. Entra.
    28. Selecciona la otra llave, abre la caja de herramientas de la derecha y coge el imán.
    29. Vuelve atrás. Saldrá un monstruo de barro (el mismo que en la primera parte), pero tranquilo/a, te salvará tu amigo (el mismo que en la primera parte).
    30. Abre la puerta de la letrina y entra. Selecciona el imán y haz clic en la mi*rda. Encontrarás unos huesos sucios (eso le ha tenido que doler, ¿eh?).
    31. Vuelve atrás y ve dos veces a la derecha. Entra por el agujero que el monstruo de barro ha hecho en el suelo.
    32. Haz clic en la esquina del fondo. Pincha en el agujero iluminado. Pon el cursor en la cuerda de tu inventario y haz clic en el ojo que aparece debajo. Selecciona el imán (si no lo tenías seleccionado) y júntalo con la cuerda. Haz clic en cualquier lugar de la pantalla para salir.
    33. Selecciona la cuerda con el imán y haz clic en el pequeño círculo gris entre las rendijas.
    34. Ve a la izquierda dos veces y sube por las escaleras de la izquierda.
    35. Ve a la izquierda y entra en la casa. Ve a la derecha, pasa por la puerta de las escaleras y entra en la habitación de arriba.
    36. Selecciona el diario de tu inventario y dáselo a la niña. Coge el objeto que deja en la cama al desaparecer.
    37. Pon el puntero sobre ese objeto y haz clic en el ojo que aparece debajo. Selecciona la bola que cogiste en las alcantarillas y júntala con el objeto. Ahora tienes un aparato que detiene el tiempo (¡toma ya!). Haz clic en cualquier lugar de la pantalla para salir.
    38. Ve a la izquierda y entra por la puerta de la izquierda. Abre los grifos del lavabo e introduce en el agua los huesos sucios de tu inventario.
    39. Sal fuera de la casa (vuelve atrás, sal por la puerta de la derecha, atrás, a la izquierda y sal por la puerta que se abre).
    40. Ve a la derecha y haz clic en el buzón (la pequeña casita sobre un palo, a la derecha). Abre el "techo" e introduce los huesos. Ciérralo.
    41. Ve dos veces a la izquierda y entra en la casa. Haz clic en la televisión de la derecha. Presiona el botón "EJECT" del reproductor de DVD y saca el DVD. Introduce el que tenías en el inventario, presiona nuevamente el botón y haz clic en el símbolo "play" de la televisión.
    42. Cuando se acabe el vídeo oirás unos pasos. Pon el cursor en el artilugio que detiene el tiempo, en tu inventario, y haz clic en el ojo que aparece debajo. Pincha en la bola para detener el tiempo. Haz clic en cualquier lugar de la pantalla para salir.
    43. Ve a la izquierda y quítale la sierra mecánica al hombre encapuchado.
    44. Selecciona la sierra que acabas de coger y mátalo.
    45. Ve dos veces a la derecha y quítale la capucha al cadáver. Échale un ojo a la capucha y coge la llave que hay dentro (no te asustes, es sólo un sonido). Haz clic en cualquier lugar de la pantalla para salir.
    46. Entra por la puerta de las escaleras (la de la izquierda) y sube a la habitación. Pon el cursor en el teléfono móvil y haz clic en el ojo que aparece debajo. Marca el segundo número que había en la hoja (137049) y presona el botón de llamada. Una voz dirá "OK". Pincha en cualquier lugar para salir. Explicación: El teléfono sólo tiene cobertura en esta parte de la casa (es la zona alta). El primer número de la hoja es para "horario de oficina", y, según el reloj de encima de la televisión, son más de las 00:00; el segundo es para el resto de horas. Si llamas al segundo número antes de meter los huesos en el buzón, la voz te dice "pay me"; los huesos son la "moneda" de cambio.
    47. Vuelve donde está el buzón (derecha dos veces, sal por la puerta de la derecha, atrás, izquierda, sal por la puerta que se abre, derecha). Haz clic en él y abre la tapa (venga, que es sólo un sonido). Coge la llave inglesa.
    48. Ve dos veces a la izquierda y entra en la casa.
    49. Entra por la puerta que hay a la izquierda (en ese sótano es donde tiene lugar la primera parte, y el hombre que hay tirado es el que aparece al final).
    50. Selecciona la llave roja de tu inventario y ponla en la compuerta redonda de la esquina inferior derecha. Selecciona la llave inglesa de tu inventario y úsala en el mismo lugar.
    FIN

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  52. wo0o0o0w fue genialisimo el juego ¡¡ me diverti pero por supuesto la naña me asustaba bn feo ¡¡ pero fue genial que salga el tres pero ya no puedo esperar ¡¡¡

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  53. Oigan donde consigo la cosa que detiene el tiempo o cual es =( nu la aio me pueden ayudar porfa

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  54. jajaja juego kuliaooo....juegenlo volao es la mano...

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  55. lo que detiene el tiempo es la combinacion de la cosa que deja la enana con la bolita de metal que encontraste en la alcantarilla... MUY BUENO EL JUEGO... y si da miedito que salga la enana de la nada mas la musica que le ponen pues espanta a cualquiera ajajaja

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  56. mil gracias anonimo, no hubiera podiso salir jamas, jejeje es muy dificil pero esta bien.

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  57. no puedo matarrr al de la sierraa!
    como hago?

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  58. ya pudeee!!!!!:)

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  59. La verdad, mi curiosidad me la ganó y ni siquiera intenté pasar el juego sin antes leer las...soluciones xDD y aunque estuvo muy bien, creo que me perdi la diversion de encontrar cosas por mi misma... así que jugaré la 1ra parte (que nunca la he jugado) y esperaré pacientemente a la 3ra xDD
    Muchísimas gracias a los que dejaron aqui todas las explicaciones! xD

    Akemi ^^ [akemi.x.shioko@h.... ]

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  60. por cierto o_o alguien me dice donde encuentro la 1ra parte? ^^U

    Akemi.-

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  61. Ya los pase todo Gracias chicos!

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  62. wow genial lo voy a probar

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  63. me encantan esos ruidos jaja

    es medio complicado la verdad

    todavia estoy en la parte que le changito esta sentado en la cama y no se que hacer

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  64. bueno es el primer juego en toda mi vida que me costo un poco jaja pero ya esta

    1 hora pero lo termine pos

    si alguien necesita ayuda esta mi mail

    alexlomas_26@hotmail.com

    gracias por la ayuda jaja

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  65. claro ke va a salir una tercera parte,primero el granjero,luego el de la sierra, nomas falta el hombre de la cocina.

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  66. que juego de mierda s lentisimo yyyyyy dejense de joder y consigan novia huevones

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  67. no caxo como hacer las notas alguien ayudeme

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  68. rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrreeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! copado el juego espero la 3ra parte este es mi email alejosebastian_1999@hotmail.com para chatear y recibir intrucciones muy detalladas por mi. al juego lo terminarian en un abrir y serrar de ojos con mis intrucciones de enserio xd jeje los espero

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  69. primero es asi dentro de la casa abra un tv a la isquierda as
    (no te asustes con el sonido) encontraras una caja de fosforos agarras la caja de nuevo rota a la derecha abra una silla con un telefono coge el telefono.... mas intrucciones en este email alejosebastian_1999@hotmail.com

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  70. ola xikos saben qe io me perdi xqe no agarre los huesos no lo tengo qe tengo qe hacer ?? volverlo a pasar o qe hago ??

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  71. no se donde esta la caja de las serillas ¿alguien sabe?


    atte:julieta

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  72. Dios he estado hace como una hora con la broma de las notas y no puedo! por favor aydenme!

    atte: Vero

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  73. Verga a mi me cagaba el coñito q salia ^^! xD ...... y yo llegue hasta donde uno mete el dvd y el coño me mata con la moto cierra U.U :S

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  74. olaa porfavor necesito que alguien me ayude me he atascado en la parte de la caja de herramientas donde encuentro esa llave?esque solo encontre la de la puerta ayudarme rapidoo xf

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  75. wenisimoo
    se me complico con lo de las notas musicales pero estuvo bueno...
    Sofy

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  76. como se mata al de la pinche sierra help

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  77. Anónimo1/4/12 15:32

    estoy atascada en la parte de llamar al celular no se cual es la escalera y el numeroooo ayudaaaaa

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  78. como llamoooo

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