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Juego creado por Sensor.
Como en todos los juegos de escape el objetivo es buscar objetos y resolver puzzles para logras salir de la habitación.
Nota: El juego puede demorar en cargar...Paciencia.

Juegos de escape Wizard Taro EP 3 solucion

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  1. Recién empiezo pero tngo una goma negra, una banana, un auto y encendí el microondas y se lee R4

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  2. 1.- Sofá de la derecha, pinchar abajo. Recoger goma.
    2.- Salir. Estantería de la izda. pinchar en el casillero del fondo. Hay un libro. Pasar páginas. Coche rojo.
    3.- Girar a la izda. dos veces, en la nevera está la banana. Pelala.
    4.- Girar a la izda. Pinchar bajo la encimera del microondas y enchufarlo.
    5.- Pinchar aún más abajo, en el armarito de centro izda,(AMARILLENTOS), sacar una especie de palillo chino. Pinchar la banana pelada.
    6.- Pinchar el microondas, sale R4.
    7.- Volvemos a la derecha, y colocamos la banana sobre el fuego. Cocínese.
    ... ¿Alguien sabe cómo seguir?

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  3. Anónimo3/9/08 20:48

    Fui observando los cuadros de cerca: tienen fechas y horas...
    En el marco superior izquierdo del ventanal hay una anotación...
    Quizá estos datos sean importantes para más adelante ¿no?

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  4. En la ventana de la izquierda hay tres circulos de colores, negro azul y rojo.

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  5. ¿¿¿En qué ventana???.

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  6. Ya lo ví, pero vaya vista más dificil, desde detrás del sofá.

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  7. En el ventanal grande que está junto al gabinete donde esta el manual.
    Para verlo tienes que ir por detrás del sofá blanco, rodearlo y ahi podrás ver esa parte del ventanal.
    Encontré también un destornillador en frente al mismo gabinete blanco pero en el lado opuesto a donde está el manual, el destornillador está en el suelo y parece parte del suelo solo que se le ve una punta.

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  8. Anónimo3/9/08 21:07

    En el comedor la primera silla de la izquierda tiene un rectangulo en el apoyabrazos, en la zona de la escalera, detras de una planta hay un dibujo en el piso y en una alacena hay un destornillador q no puedo agarrar!!

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  9. Al abrir el rectángulo de la silla que dice Fabi, sale un visor de la mesa y aparece en la pared L3

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  10. He encontrado una tarjeta metida en la parte superior del cuadrante de códigos de la puerta principal.

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  11. Anónimo3/9/08 21:43

    Di vuelta el destornillador (Item) y toque otra vez, obtuve una llave roja.
    Abre la puerta blanca con manija blanca (es el baño). Ahí puse el tapón en la bañera. Se llenó de vapor el baño. Di un giro... En el espejo aparecen las letras de "OPEN". Las cliquée en orden. Aparece R3 en verde.

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  12. A la izquierda del baño, en la pared, en el centro-izda. hay un puntito rojo que, al clicar es una flecha que nos lleva a unas letras en el techo que me imagino que son japonesas. ¿Alguien sabe japonés?

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  13. Anónimo3/9/08 21:47

    ¡Ah! Cliqueando en el cuadrito entre R y 3 ¡una llave negra! Veamos qué abre...

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  14. Ya encontré la llave negra en el baño, gracias Monik.

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  15. Anónimo3/9/08 21:59

    dond agarro el destornillador?

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  16. Al entrar en la habitación del fondo a la izda. con la llave negra encontramos un gorrito. Al clicarlo, aparecen dos dígitos. Hay que poner el nº 18 (la hora de la foto de la habitación superior de la casa), y se abre. Obtenemos una llave azul.

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  17. La llave negra abre la puerta que está del mismo lado del baño (es el armario)
    Ahi encontré un cono, click en la parte inferior y se dará vuelta, colocar el número 18 y aparecerá una llave azul.

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  18. Anónimo3/9/08 22:53

    con la llave azul abres la puerta verde. corres la silla click debajo de la mesa y aparece un menzaje.clic en la caja fuerte y en la puerta se siguen las pistas que encontramos: 4 vuertas derecha(R4) 3 izquierda (l3) y 3 derecha (R3) y obtenemos una bola azul.

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  19. Anónimo3/9/08 22:58

    dentro del mismo armario doble click a la derecha y en el estante negro en la parte de abajo esta la parte faltante del swith que se coloca detras de la planta en frente de las escaleras. lo accionas y podras subir al segundo piso

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  20. Anónimo3/9/08 23:04

    debajo del armario cafe hay un disco. Al costado derecho hay un cuadro con carros en donde hay que colocar el carro rojo que tenemos.
    clic en el adorno azul que dice GOOD y esta es la clave para la puerta banca en donde encontramos un banco pequeño

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  21. Anónimo3/9/08 23:06

    en la columna del medio hay un orificio

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  22. Anónimo3/9/08 23:22

    encontre un control remoto para sacar un CD del DVD

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  23. Anónimo3/9/08 23:23

    ya no hay nadie jugando?

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  24. Anónimo3/9/08 23:38

    me quede trabado con el codigo en la cocina que no puedo cambiar. ya me voy a ir a dormir y mañana lo sigo.

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  25. Anónimo4/9/08 06:32

    la caja fuerte es la ke esta en la puerta verde?la toco no me deja hacer nada

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  26. Anónimo4/9/08 12:06

    Doken end, si consiguen otro, comentarlo (creo k no he hecho todo de todos modos)

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  27. Estoy en el piso de arriba, y ya he usadoel mando del DVD y he obtenido el DVD y la mesa baja.
    Coloco la mesa baja frente a la ventana que está frente a la subida de escalera. Ahora me deja subir en ella. Veo algo negro, le doy el plátano y un pinguino me da algo y se descalabra. (es el tal Nakano, del libro de abajo)

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  28. La bola que me da el pingüino va a parar en la planta de la bajada de la escalera. Es una bola azul donde pone GG

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  29. Anónimo4/9/08 15:22

    Hay que pararse donde esta la alfombra en el 2º piso y anotar los numeros (romanos) que aparecen en el piso. Luego vamos a la puerta del costado y hay que colocarlos. Si no cambia en cada juego, el código es 5645. Se abre otra habitación donde te dan una rueda que se coloca en el poste con el agujero. Luego se abre en la PB la posibilidad de ir al subsuelo donde está la piscina. Ver detras de la escalera un diagrama con los signos del DVD. Se soloca el DVD en el aparato amarillo de la cocina debajo del microondas. Hasta aqui logre llegar.

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  30. La alfombra en el comedor tiene números romanos, y si te colocas en el centro, vas viendo, al girar, los números y las vistas de las fotos de abajo. Así:
    Foto frontal habitación, hora 13, nº VI.
    Foto escalera, hora 18, nº IV.
    Foto frontal cristalera, hora 10, nº V.
    Foto en que sale de perfil la puerta marrón, hora 9, nº V.

    Aún no se donde colocar los datos.

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  31. Anónimo4/9/08 15:30

    rasputín, conseguiste algo más? Creo que no quedo nadie jugando pero yo quiero terminarlo.

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  32. Bien, Lucy, te voy siguiendo, y me he bajado a la planta sótano y he visto los signos del DVD. Me voy a la cocina.

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  33. Voy a ver si puedo escribir una guía.

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  34. Oye, estoy en la cocina. He metido en el aparato que está debajo del microondas el disco que encontré, y al abrir la puerta de la izquierda aparece un código. Al pulsar las tres teclas que están a la derecha, aparecen números en la izda. Hay que pulsarlos según el orden de la piscina, es decir:
    1º Pulsa tecla centro hasta que aparezca el nº 2, 2º.- pulsa la tecla de la derecha hasta que aparezca el nº 3 y 3º, pulsa la tecla de la izda. hasta que aparezca el número 1. Al hacerlo, encontrarás en el cajoncito una llave amarilla que aún no he descubierto para qué sirve.

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  35. Anónimo4/9/08 15:51

    Me quedé en la cocina. No se muy bien que hacer. Pude colocar el CD y hay que poner una clave que no se cual es.

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  36. ¡Eh!, que pasan muchas cosas. Me he bajado a la piscina y he tirado la bola que pone GG. Ha aparecido el arco iris en la piscina y he cruzado sobre él. De frente, en la pared, estaban las letras Necom o al revés, al pulsarlas se ha abierto una compuerta con un señor azul en medio y el dibujo que aparece en el libro de la estantería del comedor. Le he puesto la bola azul por cabeza al señor, y ha empezado una sirena de alarma y luces.

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  37. Perdona, Luci, que la emoción de la piscina me nubla. Vete al microondas y mira debajo del todo, bajo el hueco. Ahí verás que el armario tiene dos partes, una a la derecha con tres botoncitos y otra a la izquierda con una puerta.

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  38. Anónimo4/9/08 15:56

    Ya tengo la llave amarilla. Según el manual es la llave del Main Unit, que está cerca del agua según lo que dice debajo del escritorio en una de las habitaciones.

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  39. Sigo con mi escena de la piscina. Al girar a la derecha, hay una puesta abierta, por la que por fín consigo salir, pero a la izquierda se entreabría otra puerta. Si alguien encuentra otro final, por favor, que lo cuelgue.

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  40. Anónimo4/9/08 16:00

    No te vayas, por favor. Me quedé en el microondas. Donde tengo que mirar??? No lo encuentro

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  41. En el mueble del microondas, no en el aparato. Vete bajando desde el micro: microondas, agujero, cacharro con dos puertas.

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  42. Anónimo4/9/08 16:05

    Debo estar mu ciega porque no lo veo. Es donde colocamos la clave?

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  43. Si, en la parte de abajo, central del mueble de la cocina. Eso que hay ahí es un aparato independiente, y, si colocas el DVD en la mitad de la derecha, podrás abrir la puerta de la izquierda., ¿Lo encuentras?

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  44. (Lucy se debe haber ido a darle una patada al microondas)

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  45. Rasputin: me puedes explicar lo de la alfombra con los números romanos, no consigo verlos.

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  46. Cómo no. Si te colocas sobre la alfombra, irás viendo, al girar, como vistas frontales las fotos de la planta de abajo.
    Cada vez que veas el encuadre de una foto, pincha en la parte centro-abajo. Irás viendo partes de la alfombra, que son números romanos.
    Así, haces corresponder cada vista (con el número romano que se ve en la alfombra en esa posición) con su foto de abajo (con su correspondiente hora). Te queda:
    - Foto vista general habitación, hora de la foto: 13, nº que se ve en la alfombra: VI.
    - Foto en que se ve el trozo de la escalera, hora 18, nº IV.
    - Foto frontal cristalera, hora 10, nº V.
    - Foto en que sale de perfil la puerta marrón, hora 9, nº V
    ¿Va bien?

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  47. No Rasputín, estoy parada en el centro de la alfombra pero no veo lo que tu dices, algo debo estar haciendo mal.

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  48. Ya lo conseguí, gracias Rasputín, había que clickear en todas las fotos antes de poder ver la alfombra.

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  49. Anónimo4/9/08 16:56

    Meti el CD en la maquina y por mas que doy a las teclas, no me cambian los numeros de la izqda, lo intento de todas formas y nohace nada apaesar de tener el CD metido

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  50. ¿Y no te ha salido la llave dorada en el cajoncito de abajo?
    Hay que pulsar las teclas:
    1º Pulsa tecla central hasta que aparezca el nº 2,
    2º.- pulsa la tecla de la derecha hasta que aparezca el nº 3
    3º, pulsa la tecla de la izda. hasta que aparezca el número 1.

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  51. Anónimo4/9/08 17:23

    Asi lo hago, pero no se que pasa :(

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  52. Anónimo4/9/08 17:25

    Estoy de vuelta. En este dichoso pais donde vivo se corta la electricidad a cada rato.... Vuelvo a intentear con el microondas...

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  53. Wizard Taro 3 Guía:

    Esta es una de las guías que más trabajo me ha dado, espero que se entienda y gracias a todos por las pistas, especialmente a Rasputín por la pista de la alfombra.

    Living:
    Click adelante, ir a la izquierda, click en el suelo delanta del gabinete, agarrar el destornillador que está en el suelo (parece una parte del suelo pero si miras bien verás la punta)
    Mirar debajo del sofá y agarrar el trozo de goma.
    Mirar el manual que está en el cuadrado de la izquierda del gabinete blanco. Agarrar el coche rojo de la última página.
    Mirar las marcas que hay en el ventanal de la izquierda.
    Para ver las marcas tienes que ir por detrás del sofá y girar a la izquierda.

    Cocina:
    Abrir el refrigerador y agarrar la banana, analizarla y pelarla.
    Enchufar el microondas encenderlo y anotar el código y el color que aparece.
    Mirar en el gabinete que está debajo del enchufe del micro y abrir la puerta izquierda, agarrar el palillo.
    Colocar el palillo en la banana.
    Abrir la puerta inferior derecha del gabinete de la cocina y verás una pista sobre el destornillador.
    Encender el fuego de la cocina y cocinar la banana.
    Ir a la derecha dos veces e ir al comedor.

    Comedor:
    Mirar el apoyabrazos de la silla inferior izquierda, verás un cuadrado negro, abrirlo con el destornillador y presionar el botón rojo.
    Aparecerá un proyector sobre la mesa, encenderlo y verás en la pared un nuevo código, anotarlo.

    Baño:
    Ir al baño (en el corredor, la primera puerta de la izquierda)
    Analizar el destornillador, click en la parte trasera del mango y tendrás una llave roja.
    Usar la llave para abrir la puerta del baño.
    Colocar el trozo de goma en la bañera y abrir el agua caliente.
    Ir a la derecha y mirar el espejo, click en las letras formando la palabra "OPEN" y anotar el código.
    Click en el medio del código y obtendrán una llave negra.
    Ir a la próxima puerta, la puerta del rincón.

    Habitación del rincón:
    Abrir la puerta con la llave negra.
    Agarrar el cono, girar, cerrar la puerta, click en la parte inferior del cono, se dará vuelta y te pedirá un código de dos dígitos = 18
    Agarrar la llave azul.
    Ir al Estudio (puerta verde)

    Estudio:
    Mira debajo de la mesa hay una pista.
    Caja fuerte: Colocar el mouse sin clickear en la parte externa del circulo de afuera, aparecerá una flecha, click en la flecha para colocar el siguiente código:
    Derecha rojo 4 (tienes que dar 4 vueltas completas para ingresar el código)
    Izquierda negro 3
    Derecha verde 4
    Click "check", abrir la caja y agarrar la bola azul.
    Ir dos veces a la derecha, click en la parte inferior de la estantería y agarrar la manija.
    Ir al final del corredor, en frente a la escalera.

    Final del Corredor:
    Mirar detrás de la planta, verás un panel, colocar la manija, clickear en la manija y ahora podrás subir la escalera.

    Arriba de la Escalera:
    Click en el armario marrón, verás una imagen negra reflejada en el vidrio, click en la imagen y podrás agarrar un control remoto.
    Click debajo del armario y agarrar la caja de CD, tiene unos símbolos escritos.

    Click en la pintura de los autos para colgarla. Colocar el auto rojo, empezar el juego y anotar el número de los autos.

    Usar el control remoto en el reproductor de DVD. Agarrar el CD.

    Ir a la mesa pequeña que tiene una bandera azul en ella.
    Click en la bandera, girar a la izquierda y colocar el código "GOOD"
    Abrir la puerta, click en el piso sobre la izquierda y agarrar el escalón.

    Ir a la ventana que está en frente a la escalera, mirar abajo, colocar el escalón en el suelo, mirar en la ventana.
    Usar la banana frita en Nakano para que te ayude.
    Te tirará una bola azul con las letras GG.
    Podrás agarrarla luego en la planta del corredor.

    Si te colocas sobre la alfombra, irás viendo, al girar, como vistas frontales las fotos de la planta de abajo.
    Cada vez que veas el encuadre de una foto, pincha en la parte centro-abajo. Irás viendo partes de la alfombra, que son números romanos. (tienes que haber clickeado en todas las fotos de la planta inferior para poder hacer esto)
    Así, haces corresponder cada vista (con el número romano que se ve en la alfombra en esa posición) con su foto de abajo (con su correspondiente hora). Te queda:
    - Foto vista general habitación, hora de la foto: 13, nº que se ve en la alfombra: VI.
    - Foto en que se ve el trozo de la escalera, hora 18, nº IV.
    - Foto frontal cristalera, hora 10, nº V.
    - Foto en que sale de perfil la puerta marrón, hora 9, nº V

    Ir a la puerta marrón, click en el panel e introducir el código: 5645
    Click debajo de los números y la puerta se abrirá.
    Agarrar la rueda que está a la izquierda.

    Ir a la columna y colocar la rueda en el hueco que tiene la columna, se abrirá un corredor en la planta inferior.
    Bajar la escalera e ir dos veces a la izquierda, entrar en el corredor.

    Como obtener la llave dorada:
    Ir al sotano y bajar la escalera, girar y antes de subir la escalera, click a la derecha de la escalera, click a la izquierda de la pantalla y verás una pista para el código del CD.
    Subir la escalera e ir a la cocina.

    Mirar el gabinete que está debajo del micro, el que tiene 3 botones, colocar el CD en la parte superior del gabinete.
    Abir la puerta izquierda y verás una pista sobre como presionar los botones.
    Esta pista sumada a la del sotano nos da que para conseguir la llave hay que clickear:
    2 veces el segundo botón.
    3 veces el tercer botón
    1 vez el primer botón
    Abrir el cajón y agarrar la llave dorada.

    En el sótano:
    Bajar la escalera para ir a la piscina.
    Tirar la bola que tiene la GG al medio de la piscina, aparecerá un puente, cruzar al otro lado de la piscina, click en la pared.
    Cambiar la primera K por una N, se abrirá el panel y verás un muñeco azul, coloca la bola azul como cabeza, girar y se ha abierto un nuevo corredor, entrar y Fin!

    Este es el final que consegui, creo que hay otro porque no hemos usado la puerta principal ni la pista de los autos.
    Si alguien encuentra el segundo final avisen.

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  54. Anónimo4/9/08 18:15

    Ya pude terminar con este final, estoy viendo si puedo averiguar el otro. Menudo juego que nos ha costado...

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  55. Anónimo4/9/08 18:41

    Final verdadero:

    Ir donde colocamos la bola azul (cabeza del muñeco) pero no colocarla aún. Abrir la grieta pero clickear debajo del muñeco para que mire para el otro lado, luego si colocar la cabeza. Clickear en la puerta de la izquierda y clickear primero la "R" (reset) y luego la "S" (set).
    Subri a la PB y dirigirse a la puerta. Colocar la tarjeta y ordenar cada cuadrado según el color de los autos del 2do. piso. Esto es:
    1-Marrón
    2-Gris
    3-Azul
    4-Verde
    5-Rojo
    6-Blanco
    7-Amarillo
    8-Rosa
    9-Negro
    10-Violeta

    Luego colocar check y utilizar la llave en la cerradura de la puerta principal y salir.

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  56. Anónimo4/9/08 21:41

    claudia,ingreso el codigo en la caja fuerte,derecha 4,izquierda 3 y derecha 4, hago click n check,peor no abre,ayuda porfis.graciasssssss

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  57. Anónimo4/9/08 22:19

    lo logreeeeeeeee,gracias,claudia sos un genio.

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  58. Anónimo5/9/08 09:15

    JO,AHORA QUE ESTA LA QUIA LA PAGINA NO SE ME CARGA ¡QUE RABIAAA¡

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  59. Anónimo11/9/08 00:17

    no me dan vueltas las flechas. Ni puedo colocar el codigo

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  60. Anónimo11/9/08 00:27

    me aparece una flecha indicando a la derecha si le hago cli se pone amarilla pero no da vueltas, por favor alguien me dice que estoy haciendo mal,gracias.

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  61. Anónimo12/11/08 12:53

    soy incapaz de darle el platano al personaje, como hago??

    S.f

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  62. Anónimo12/11/08 17:25

    para mi es imposible dar con el destornillador, se ve que soy muy torpe... alguien me ayuda????

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  63. Anónimo12/11/08 19:30

    somos dos yo tampoco encuentro el destornillor ayuda plis!!!!

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  64. Anónimo1/12/08 12:29

    no me anda el juego.... por dios ....



    como puede ser :(

    ten bueno q se ve :(




    nos vemos chau

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