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Solucion Light House Escape GuiaLight House Escape es un nuevo juego de escape creado por por Gazzyboy.

En este juego te has quedado atrapado en un faro y tu objetivo sera buscar pistas y objetos para poder escapar.
Buena Suerte!!!

Jugar Light House Escape

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  1. jugad a la vesion completa. esta es un demo

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  2. hay alguien??? solo consegui una bateria q la puse en el reloj y ahora tngo una piedra, pero no se q hacer cn ella.

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  3. rompi el reloj y m dio la llave d la puerta d al lado

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  4. Anónimo18/2/10 13:03

    cargando .... *ticho

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  5. Anónimo18/2/10 13:14

    fui al piso uno tome piedra y metal. fui al 2o. piso y nada
    fui al 3er.piso y puse la pila en el reloj lo ropi con las piedra me dio una llave, entre a la puerta de alado
    en los cajones el de arriba lo abri con el metal me dio llave, entre a la puerta de enseguida y en la recamara entre los cojines un cuchillo ahi voy ... *-ticho

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  6. dond esta el metal?? yo no lo encontre

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  7. corte algo d al lado del telescopio

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  8. y a la derexa dl telescopio, en el circulo, cn el cuchillo t da una llave

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  9. ahhhh d dnd es la llaveeeeeee?????????

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  10. tngo un cable y se lo puse a la cosa q corte antes

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  11. lo q forme es como un enchufe q se pone dond esta la lamparita d la cama y nos da la clave

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  12. otra llave. ya tngo dos, pero no se para q son!!!

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  13. Anónimo18/2/10 13:34

    tengo llave en el 4o. piso y un boton del telescopio y un cable que corte en el 1er. piso creo
    *ticho

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  14. Anónimo18/2/10 13:39

    es un enchufe y va en la lampara para ver el codigo de la conbinacion del 1er. piso *ticho

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  15. eso ya lo dije. la clave la pones en la puerta d salida dl primer piso y t da otra llave, pero no se para q

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  16. Anónimo18/2/10 13:43

    con las dos llaves fui a otra recanara en el 2o. piso y con el cuchillo corte una almuada y me dio una llave rojo crei que era de la reja pero no fui asi jajajajaj *ticho voy a ver de donde es *ticho

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  17. Anónimo18/2/10 13:45

    encontre un desarmador o destornillador jjijii la llave roja es de la puerta de alado de al reja *ticho

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  18. dond esta la cama, se pued ir a la derecha y hay una comoda. las llaves son para abrir los cajones

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  19. Anónimo18/2/10 13:47

    uhhhhhhhhh saliiiiiiiiiiiiiii *ticho

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  20. dnd esta el destornillador!!!

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  21. Anónimo18/2/10 13:52

    con la llave roja abres en el 1er. piso la puerta de alado de la reja y entre las cajas *ticho

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  22. ya sali tmbiennn!!!!!!!! :D

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  23. Anónimo18/2/10 13:53

    bye nos vemos en otro *ticho

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  24. m encanto el juego. estuvo muy bien. gracias a todos x la ayuda!!!

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  25. Si quieren salir en 7 minutos o menos, sigan las siguientes instrucciones, pero yo recomiendo jugar sin pistas, porque es más entretenido y satisfactorio, a menos que se atasquen, entonces sí, consulten y sigan investigando. Disfruten del juego.

    Pantalla inicial, pila(batería) en el suelo, debajo de la redonda blanca izquierda, que parece un altavoz.
    Ir a la derecha, armario eléctrico, conectar la energía.
    Bajar con el ascensor hasta el piso 1 (P1).
    P1. En la vista de la escalera de caracol coger la piedra, girar a la izquierda, en la parte superior del muro a la izquierda de la puerta de reja hay un hueco, coger un trozo de metal.
    P3. Vista del reloj, darle la vuelta, abrir el compartimento donde va la pila, ponerla, se pone en marcha y según avanza la hora veremos una llave, romper el cristal con la piedra, vista del sofá, coger llave.
    Abrir la puerta de al lado con la llave, usar el trozo de metal en el cajón superior, llave.
    Usar llave en la puerta de al lado, dormitorio, mover almohada izquierda, cuchillo.
    P4. Con el cuchillo cortar enchufe del aparato al lado del telescopio, cortar redonda blanca de la derecha, llave.
    P1. Cuadro eléctrico, usar cuchillo en el cable negro que se ve horizontal, arrastrar enchufe al centro de la pantalla, unir el cable negro al enchufe.
    P3. En el dormitorio usar cable enchufe en la base eléctrica de la pared al lado de la lámpara, dar al interruptor rojo, clave en la pantalla de la lámpara: 365 (días del año que trabaja un faro).
    Con la llave abrir cajoncito izquierdo de la cómoda con espejo, llave.
    P1. Usar código en el panel que está al lado derecho de la puerta de reja, llave.
    P2. Abrir la puerta con con la llave de la cómoda. Abrir siguiente puerta con la llave del panel, otro dormitorio, usar cuchillo en almohada izquierda, llave roja.
    P1. Usar llave roja en la puerta de madera, de los bultos de la derecha, mover el de cuadros, destornillador.
    P4. Usar destornillador en los tornillos del telescopio, llave dorada.
    P1. Usar llave dorada en la puerta de reja, ¡felicidades están fuera!

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