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Solucion Somewhere Past GuiaSomewhere Past es un nuevo capítulo de la serie de juegos de escape Dassyutu creado por Osironosiro.

Como es habitual, estamos atrapados en una habitación desconocida y tendremos que buscar objetos y pistas para escapar.
Buena Suerte!!!

Jugar Somewhere Past

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  1. Anónimo3/3/10 12:10

    He empezado ha jugar, y muchas de las pistas están en Japonés (o chino la verdad no lo distingo).

    Por ejemplo las pistas de la caja de las figuras, o la pistas para descolgar el cuadro de gato(imagino que es lo del ordenador).

    Así no se puede jugar!!

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  2. alicates en el cajon de la mesita,se abre el grifo. 1 palo al lado de la puerta con el ke cojes la llave de detras del mueble donde estan los libros,abres la caja azul y regadera,riegas el tronco y sale 1 seta, sigo

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  3. por ahora tenog lo mismo, sigo a ver que mas se puede hacer

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  4. pues no, no puedo hacer mas nada todavia, lograste algo mas piolina? ese chino o japones ya me esta poniendo nerviosa jaja

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  5. las formas geometricas las e combinado con los colores de la seta y nada sabes chini ana? jeje

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  6. yo tambien probe con eso y nada. todavia no empece el curso de chino jaja pero si seguimos con estos juegos capaz que lo empiezo jajaja

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  7. el cuadro del gato abra ke tirarlo porke se mueve pero no veo papel ke me explike ni nada ke rollo no?

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  8. si seleccionas la opcio de la izq del hongo, termina el juego. Estoy igual que ustedes, re-trabada

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  9. holas
    a boleo colores creo que abrí la caja con rojo verde azul y amarillo

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  10. cecilia ayudanossssss no hay pistas en nuestro idioma

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  11. use la pala en la marca del piso cerca de la pileta y temina

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  12. gracias soly y ahi se acaba

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  13. gracias soly y ahi se acaba con la pala en la raja del suelo xao

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  14. soly, mil gracias!! yo ya estaba buscando traductores de japones o chino jaja

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  15. no puedo creerlo, tanto lio para que se termine asi jaja saludos a todos! nos vemos en otro

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  16. Anónimo3/3/10 21:49

    chicas saliiiiii!!!!!
    estoy muy contenta jajjja!!!!

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  17. Hay cuatro finales y sólo logramos dos: el Final con destino fatídico (comer seta venenosa) y excavando el túnel en el suelo.
    Intentaré contactar con mi primo japonés y les digo algo.

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  18. Ya llega el solucionario, está en camino...

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  19. ので、私は日本語のいとこのGoogleチャン、ゲーム、フォーラムやアニメの信頼できるソースと呼ばれる、私は謎を解決することができます。これは、映画、アニメ、ガンダム(ヒューマノイドロボットのシリーズを指しますゲーム)の
    執筆、翻訳、通訳、テキストとしては完全に日本語の世界の世界を知らないの無料適応すみません、世界一般的に全体アニメ。しかし、手がかりは、ソリューションとのビットを追加します。私はいつか日本問い合わせキャステリャゲームなので、すべてを再生できるよう願っています。

    右上の2つの画面。
    モニター画面のメッセージをクリックすると表示されます:
    "ようこそエスケープ4の方法があります:
    1つは、すべての要素を見つけることによってエスケープする。
    色のパズルを解くことによって1つのエスケープします。
    ボタンのパズルを解くことによって2つは、エスケープ"。

    ファイナル1はすべてのオブジェクトを検索する:
    ドアの左側にある黄色のポールください。
    右の2倍移動します。
    コンピュータの机の引き出しを開いて、ペンチを取る。
    ライブラリ(右)の背後には、鍵、棒で保持されます。
    には、ライブラリ内にある青色のボックスで使用するキーは、散水することができます。
    移動度を残しました。
    ワイヤ上のシンクには、ブロックは、水を使用してペンチ。
    を開き、蛇口、シャワーと水でご記入ください。
    左に行く。
    濡れて、ベッドの左側には、トランクシャワーから水が。キノコください。
    矢印をクリックして、質問と2つの答え。
    答えを残しました。食べるキノコ、悪い最後のエンディング、特定の死が、ファイナル。
    答えは、ゲームでご宿泊いただけます。

    ファイナル2、色のパズルを解く:
    以下は、テレビの色が変わるときに押された4つの方法でボックスです。私たちは手がかりを探す:
    三角形は、ソファの枕の下に"シャアで使用するためだ。まあ、には、"シャア専用"彼"赤い彗星"および三角形の赤を呼び出します。
    広場は、本の後ろに氏は、"芝生の横にある"とし、広場の緑。
    国防総省は、国防総省には、トランクの上の壁に、彼は""(砂丘は別のもの)、および青されるとは思わない青い目をしている。
    スターは、テレビキャビネットの右側には、スター"幸福のハンカチ"は、彼らが黄色のため、黄色の星だ。
    は、24日の可能性)です(また、試行錯誤、試行錯誤によって行うことができます
    彼は、シャベルを取得ダイアログボックスが開きます。
    左に行く。
    "M"の1階には、シンクの下にマークのシャベルを使用します。
    エスケープは、最後の小さな図面の胸にトンネルを掘って、5位である

    最後の3ボタンのパズルを解くことによって:
    テーブルの左足の裏にサインは言う:"最初はどこから膝のです。" 2つだけは、左または右に。
    本書では、3つの正方形のトラックの右側に、よりさんの意見:"2胃を押して"いる
    3ここで、我々眠りに頭がベッドの枕です。
    シルエットは、ドアの左側にある壁には、ロボットです。赤をクリックして変更するボタン。白いテキストボックスには、リセットボタンがあります(つまり、彼は)知っていた。
    正面には、ロボットの表示と順序で、1左締め膝(彼は)、2、3頭の腹を2つのオプションがあった場合は、ハンマーを取得します。
    行っても、ウィンドウを終了するにはハンマーを使用しました。
    北朝鮮脱出のウィンドウでは、少し図面(正面)の左側の数を4に示す

    ファイナル4のボタンの他のパズルを解くことによって:
    この終わりにもシルエットでボタンを押す必要があります。
    この最後に到達するために、我々は、他のエンドの曲を覚えて必要があります。
    この順序で、1膝を右にマスコミに対し、Vistaのシルエット(アウト)、2、胃、3頭、4、5、左胸に残っていない場合は、キーを取得します。
    ドアに使用するキーとままにします。

    あなたの忍耐と理解に感謝し、特に私の寄付金をごめんね。これらのゲームは、あなたにも選択することができないと私は、奇妙な、ほとんど何jajajaと言うになるテキストを翻訳しています。

    Saludos掲載@キツネ

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  20. uy!!! puse el solucionario en japonés como el juego, usaré el traductor de google

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  21. Dado que, tengo un primo japonés Google Chang, juegos, anime llamado Foro y una fuente de confianza, puedo resolver el misterio. Esta película, anime, Gundam (juego se refiere a una serie de robots humanoides)
    Autor, traductor, intérprete, como una adaptación libre del texto Lo siento, no sé el mundo de los japoneses en el mundo del anime en general en todo el mundo. No obstante, la evidencia es añadir un poco de la solución. Contacto Kyasuteryagemu Japón, porque algún día espero poder jugar a todos ellos.
    A la derecha dos pantallas.
    Al hacer clic en el mensaje aparece en el monitor de pantalla:
    "Bienvenido a escapar de cuatro maneras:
    Una es la de escapar al encontrar todos los elementos.
    Al resolver el rompecabezas de la fuga de un solo color.
    Al resolver el rompecabezas de dos botones, y escapar.
    Un último es la búsqueda de todos los objetos:
    Por favor, polo amarillo en la parte izquierda de la puerta.
    Ir a la derecha dos veces.
    Abra el cajón de un escritorio de la computadora, tomar un par de alicates.
    Biblioteca (derecha) por detrás, la clave será la celebración de una vara.
    Es la clave para utilizar el cuadro azul en la biblioteca, una regadera.
    Movilidad de la izquierda.
    En los cables a la pila está bloqueado, utilizando pinzas de agua.
    Abra el grifo de agua, por favor llene la ducha y el agua.
    Ir a la izquierda.
    Wet, el lado izquierdo de la cama, la ducha de agua de la cajuela. Setas, por favor.Haga clic en la flecha, y una respuesta a dos preguntas.De izquierda a responder. Comer setas, poniendo fin a un mal final, la muerte es segura, definitiva.La respuesta es, permanecer en el juego.
    Final 2, resolver el puzzle de color:
    A continuación, se pulsa cuando la caja de cambios de color de televisión de cuatro maneras. Buscamos pistas:
    Triángulo, debajo de la almohada de la cama "para su uso en un Char. Bueno, esto es," Char Aznable "su" cometa rojo "y llamar el triángulo rojo.
    Plaza, detrás del libro, dijo, "al lado de la hierba", y la plaza verde.
    Departamento de Defensa, el Pentágono, el muro en el tronco, que es "" (Dune es otro), y el azul y no tienen los ojos azules.
    Star, el gabinete de TV a la derecha de la estrella ", un pañuelo de la felicidad" es porque son de color amarillo, pero la estrella amarilla.
    Se abre el cuadro de conseguir la pala.
    Ir a la izquierda.
    "M" para un piso, use una pala para marcar el fondo de la pileta.
    Escape por cavar un túnel en el pecho de un pequeño dibujo de los últimos cinco filas de
    Al resolver el puzzle de los últimos tres botones:
    Firme el reverso de los pies de la mesa, dice: "La primera es cuando la rodilla." Sólo dos son derecha o izquierda.
    Este libro está lleno de tres plazas a la derecha de las ideas de: "2 Pulse el estómago", la
    3 en el que la cabeza en la almohada de la cama durmiendo.
    Silueta en la pared de la izquierda de la puerta es un robot. Haga clic en el botón rojo para el cambio. Cuadro de texto blanco tiene un botón de reset (que) lo sabía.
    Frente a ver el robot y el orden, apriete el de la izquierda de la rodilla (es), 2,3 en el estómago de una sola cabeza tiene dos opciones si se quiere obtener el martillo.También tenemos que salir de la ventana que se utilizó un martillo.
    Los desertores de Corea del Norte en la ventana, un pequeño dibujo (al frente) el número que aparece en el lado izquierdo de los cuatro
    Al resolver el puzzle final de los otros cuatro botones:
    Debe presionar el botón para poner fin a esta silueta.
    Para llegar a este fin, debemos recordar el otro extremo de la canción.
    Esta orden, uno para la prensa en la rodilla derecha, silueta Vista (a), 2, estómago, tres cabezas, cuatro o cinco, si no a la izquierda en la parte izquierda del pecho para obtener la clave.Uso de la llave en la puerta y salir.
    Apreciamos su paciencia y comprensión, lo siento, mis donaciones en particular. Estos juegos, y también que no puede elegir, extraño, jajaja nada que decir se traducirá en un texto.
    Saludos Publicado @ Fox

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  22. No es muy buena esa traducción, lo intentaré de nuevo...

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  23. Gracias a que llamé a mi primo japonés Google Chang, fuentes fiables de foros de juegos y de Anime, pude resolver el intríngulis. Es un juego que hace referencia a la serie de películas, de anime,de Gundam (robots androides)
    Perdonen la redacción, traducción, interpretación y adaptación libre de los textos, ya que desconozco totalmente el mundo japonés, el mundo del anime y en general a todo el mundo. Pero así las pistas cuadran un poco con la solución. Espero que algún día los japoneses nos harán algún juego en castellano para que lo podamos jugar todos.

    Dos pantallas a la derecha.
    Haciendo clic en la pantalla del monitor aparece un mensaje:
    "Hay 4 métodos de escape:
    Uno, escapar al encontrar todos los elementos.
    Uno, escapar resolviendo el rompecabezas de colores.
    Dos, escapar resolviendo el rompecabezas de los botones.”

    -Final 1 al encontrar todos los objetos:
    Coger el palo amarillo de la parte izquierda de la puerta.
    Ir a la derecha dos veces.
    Abrir el cajón de la mesa de la computadora y coger alicates.
    Detrás de la librería (por la derecha) hay una llave, cogerla con el palo.
    Usar llave en la caja azul que está en la librería, una regadera.
    Ir a la izquierda dos veces.
    Usar alicates en el alambre que bloquea el grifo del lavabo.
    Abrir grifo y llenar la regadera con agua.
    Ir a la izquierda.
    Mojar, con el agua de la regadera, el tronco situado a la izquierda de la cama. Coger seta.
    Clic en la seta, Una pregunta y dos respuestas.
    Respuesta izquierda. Comer seta, muerte segura, final Final Malo, pero Final.
    Respuesta derecha, continuar en el juego.

    -Final 2, resolviendo el rompecabezas de colores:
    Debajo de la TV hay una caja con 4 formas que cambian de color cuando se presionan. Buscamos las pistas:
    Triángulo de debajo almohada del sofá, dice "para el uso de Char". Pues bien, a el “Char Aznable” le llaman "El cometa rojo", así el rojo para el triángulo.
    Cuadrado en el lomo de un libro, dice que "al lado del césped", así el verde para el cuadrado.
    Pentágono en la pared encima del tronco para el pentágono, dice que “tiene los ojos azules” (no creo que sea Dune, será otro), así el azul.
    Estrella en el lateral derecho del mueble de la TV, la estrella es "el pañuelo de la felicidad", dicen que es de color amarillo, así que amarillo para la estrella.
    (También lo pueden hacer por tanteo, prueba y error, hay 24 posibilidades)
    Se abre la caja, coger pala.
    Ir a la izquierda.
    Usar la pala en la "M" marcada en el suelo debajo del lavabo.
    Escapar excavando un túnel, en el pecho del dibujito del final vemos el nº5

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  24. Final 3 resolviendo un rompecabezas de los botones:
    Hay un letrero en la pata izquierda de la mesa que dice: "En primer lugar es la rodilla de algún lugar". Sólo hay dos, la izquierda o la derecha.
    En un libro, tres más a la derecha de la pista del cuadrado, nos dice: “2 el estómago has de pulsar”
    El 3 está en la almohada de la cama, donde ponemos la cabeza para dormir.
    Silueta del robot en la pared a la izquierda de la puerta. Los botones al pulsarlos cambian a color rojo. El cuadro de texto en blanco es un botón de reinicio (eso lo sabía).
    Viendo el robot de frente y siguiendo el orden, apretar en la 1-rodilla izquierda (había dos posibilidades), 2-barriga y 3-cabeza, se obtiene un martillo.
    Ir a la izquierda, usar el martillo en la ventana para salir.
    Escapas saliendo por la ventana, en la mano izquierda del dibujito (visto de frente) vemos el nº4

    Final 4 resolviendo el otro rompecabezas de los botones:
    En este final también hay que pulsar los botones en la silueta.
    Para llegar a este final, hay que recordar las pistas de los otros finales.
    Vista la silueta de frente, pulsar en este orden, 1-rodilla derecha (con la izquierda no sale), 2-barriga, 3-cabeza, 4-mano izquierda y 5-pecho, se obtiene una llave.
    Usar llave en la puerta y salir.

    Gracias por su paciencia y comprensión, y sobretodo disculpen mis liberalidades. Es que estos juegos en que ni siquiera puedes seleccionar y traducir el texto me ponen un poco raro, por decir algo jajaja.

    Saludos a tod@s

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  25. jajaja que suerte tengo de tener un papiringo asi XD,Gracias por aportarnos la traduccion del juego,por cierto para aquellos que no sepamos traducir asi los juegos,podrian al menos ser en ingles,ya que es el idioma que creo se usa mas comunmente xD a y Gracias por estos y mas juegos.

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  26. No se que haria sin comentarios tan extensos y detallados como estos wajaja,gracias xD.A por cierto tito cafe no podria ser que pudieras poner una alternativa a una traduccion amplia y detallada,o al menos juegos ocn un idioma mas entendible? xD ay te encargo please

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