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Azada 1 SolucionAtrapado en una habitación encantada por su tío abuelo, el aventurero Titus te necesita para romper el hechizo que le tiene prisionero.

Para ello, debes enfrentarte a los más desafiantes rompecabezas de Azada.

Resuelve los enigmas y descubre las páginas perdidas de un libro

Azada 1 Guiamágico para poder liberar a Titus de
su prisión.

40 entretenidos rompecabezas.
Muy Buenos gráficos.
Muchas Pistas ocultas!



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  1. buenisimo asta ahora.

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  2. Anónimo1/5/10 05:26

    yo voy a empepzar ahora a ver q sale de ahi xd

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  3. Anónimo1/5/10 10:44

    ola doy mi messenger para que me agregeis aunque las leyes de la pagina lo proiban es manoli_elportal@hotmail.com

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  4. Anónimo7/7/10 08:41

    por favor alguien me puede ayudar a salir de la biblioteca no hay forma de que las cordenadas funcionen toy ataca muchas gracias por adelantado al alma caritativa que me de la solucion

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  5. Anónimo7/7/10 20:06

    no se coo salir de la biblioteka con esas coordenadas !!!!!! no se ke hay k hacer ! ayudadme xfavor! gracias !

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  6. Anónimo7/7/10 20:08

    dejo mi direccion: noekarra25@hotmail.com gracias !

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  7. Anónimo12/7/10 13:37

    hola! yo lo empeze hoy y no puedo pasarme el de las cerillas del capitulo 2, por favor alguien sabe como pasarselo?
    gracias de ante mano!

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  8. No se como poner las estupidas coordenadas jajaja...ayudaa es del capitulo 7 en la biblioteca!! ayudaaaa

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  9. Anónimo17/11/10 21:12

    el truco es que los dos numero que te dan corresponde a una unica coordenada, es decir que si te da G-152 y H 56s sería -152,56S. Me volví loca con eso tambien! suerte!

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    1. Anónimo2/8/20 20:41

      Muchas gracias. Llevo tres días intentando poner las coordenadas y pensé que era un defecto del juego y abandoné. Hasta que he visto tu mensaje. Mil gracias. Que contenta

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  10. Anónimo26/4/11 17:49

    alguien me puede ayudas a pasar la cocina... en azada 1.... =( porfa ya tengo todo pero no se que hacer con el extintor y una cosita blanca q no se que es, pero es larga... cilindrica... gracias... =)

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    1. con esa cosa blanca encenderás el soplete y con el soplete vas a ponerlo en el, refri para poder sacar lo que hay adentro}

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  11. Anónimo23/5/11 17:55

    no puedo pasar la parte del juego "come solo" no tengo ni idea como se juega . si alguien sabe porfaaaa espero la respuesta
    dedsde ya muchas graciassss
    suerte para todosss
    es un gran juego!!!!!!

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  12. Anónimo28/8/11 13:33

    Azada 1 estoy en el final del capítulo tres y por mucho que giro los círculos no pasa nada

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  13. Yo estoy en el tema de ir buscando las paginas para poder recien entrar al juego. NO logro de manera alguna resolver el juego del robot, ni el de el pez que aparece con los fosforos para darlo vuelta, y uno mas que tampoco logro resolver. Estoy cansada de tratar,el juego no trae ayuda para eso, y al no poder entrar al juego se vuelve francamente aburridisimo....Alquien sabe como resolver lo del robot, y lo del pez para darlo vuelta? NO puedo encontrar la solución a eso EN NINGUNA GUIA. Gracias

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    1. para lo del robot da clik en los cuadros del suelo y si das varios cliks cambias la dirección de la flecha, trata de anticiparte, es decir poner las flecas antes de que llegue el robot para que no golpee las paredes

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  14. Anónimo3/9/16 11:49

    ajaja ya yo estoy en el cap 10 solo mefalta el rompecabezas final y no se como por fa alguien me ayuda

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  15. necesito ayuda con lo de las tuberias por favor es en el capitulo 3

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