Solucion The 19th - Hospital GuiaThe 19th Hospital es el tercer capítulo de la serie de juegos de escape The 19th Escape.

Escapa de este lugar abandonado investigando los alrededores y resolviendo puzzles antes que sea demasiado tarde.
Buena Suerte!
Nota: Este juego puede no ser apto para menores.

Jugar The 19th Hospital
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35 comentarios:

  1. ola empiezo sola jejeje (u_u) klau

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  2. enkontre una piedra o algo asi en mueble a un lado d la kma.. klau(u_u)

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  3. a un lado jeringa bisturi tijeras..klau (u_u)

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  4. en donde esta karpeta verd dsarmador.. klau (u_u)

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  5. dond esta el cadaver bola de billar en mano y a un lado usar el dsarmador.. klau (u_u)

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  6. a un lado en un tubo una rueda o algo asi roja ..klau (u_u)

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  7. espatula a un lado de la silla tirada.. klau (u_u)

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  8. kon las tijeras sakar papel d la cabeza dl cadaver.. klau(u_u)

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  9. la rueda roja se pone en el otro tubo (a un lado) se pued girar pero todavia no se asta donde .. klau (u_u)

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  10. en la pared dice: la maldicion nacio en la osuridad, luchaba x salir,vencio a la lu.. klau (u_u)

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  11. hola me uno espero alcanzarlos

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  12. si ayuda ya no se q mas acer klau (u_u)

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  13. los botones kambian de color t un encendedor arriba..komo vas.. klau (u_u)

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  14. komo vas klau

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  15. me tngo q ir no olviden deejar pistas xfa klau

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  16. en mesa correr la caarpeta y hojas, iluminar con encendedor y da plano de como hacer can palancas del armario

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  17. hola la bola de billar se abre con aguja y sale clave... erika

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  18. en las letras de sangre quito con espatula la subrayada y luego con bisturi sale donde poner clave probare la de la bola..... erika

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  19. hola estoy igual no da con el numero de la bola y tampoco se que hacer con las palancas del placard

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  20. Con la jeringa en la bola. Se abre y nos da un código. En la escritura de la pared con la espátula, sale un ladrillo. Le damos con el cuchillo y nos sale donde poner código. Pero no funciona con el que encontramos en la bola

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  21. ESTAMOS IGUAL,NO ENTIENDO EL DIBUJO DE LA MESA PARA LAS PALANCAS

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  22. El botón verde va al lado del esqueleto,donde están los otros tres.

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  23. Pongo la rueda roja y dejo que se ponga a cero. Luego en los cuatro botones teniendo el verde como número 1 los pongo según el código de la bola y ya puedo tocar en los interruptores de abajo.

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  24. En el plano que vemos con el mechero hay un número binario. Voy a probar si sirve para los interruptores teniendo en cuenta a 1 como conectado y 0 como desconectado. M

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  25. Sí!! conectando así los interruptores ya hice en el armario las palancas de acuerdo con el papel que saqué de la calavera. Se me ha puesto en verde.M

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  26. Palancas, en medio, arriba, en medio, arriba y abajo. Pero ya no sé que más hacer. M

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  27. HACIENDO ESO,SE PRENDIO LA LUZ VERDE EN LAS PALANCAS....

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  28. Así no pasaba nada, así que empecé a tocatear las palancas y poniendo abajo, en medio, abajo, arriba y en medio, la palanca roja se quedó fija abajo. M

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  29. Entonces le doy a la puerta y salgo... No he abierto el código de la pared. Dice que continuará... M.

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  30. el numero de la pared 5643,te da brujula
    poner brujula en el circulo donde estan las palancas
    de spues poner las palancas abajo,en medio,abajo,arriba,en medio y bajar la palanca principal se abre la puerta

    suerte ya sali....

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  31. ta weno el juego....

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  32. no me deja lo de las palancas :( rocio.

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  33. ni las palancas ni los colores u.u me enoje chau jaj

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  34. Anónimo9/4/12 21:10

    salio la brujula pero no sirve lo de las palancas no se puede bajar la principal

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