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Solucion Mirror World Escape GuiaMirror World Escape es un juego de escapar creado por Springdays.

Resuelve puzzles y encuentra los objetos ocultos en la habitación para llegar a la solución del juego.

Jugar Mirror World Escape

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  1. Anónimo8/9/11 06:12

    juego, a la izda en la pared de la derecha un destornillador, y en la pared de la izda unos simbolos. La habitacion 1 se puede entrar y con el destornillador saco un timon.

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  2. Anónimo8/9/11 06:13

    intento tirar el cuadro de la habitacion 1 con la pista de la pared pero no cae. tampoco puedo abrir ninguna habitacion mas.

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  3. Anónimo8/9/11 06:18

    no se como seguir la pista de las O y las X tampoco me abre la habitacion 2. no juega nadie?

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  4. Anónimo8/9/11 06:36

    no se seguir. vuelvo luego a ver si tengo mas suerte.

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  5. Anónimo8/9/11 08:08

    Estoy igual que vosotros... Irra :-)

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  6. Anónimo8/9/11 08:15

    Los números romanos de la habitación 1 tienen que ver con el orden de darle a los vértices del cuadro pero no logro saber cómo es... Irra :-)

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  7. hola a todos, probe con el ta te ti dandolo vueltas para todos lados, pero no habre

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  8. bueno, lo encontre en una pagina en ingles, es así el tateti:

    00xx0x0xx

    Invertido como la palabra de la habitación...eso lo habia entendido pero se ve que lo hacia mal

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  9. bueno lo dejo...no entiendo nada y hacerlo copiando no tiene gracia

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  10. Para los números romanos hay que tener en cuenta que IV en el espejo es VI y viceversa

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  11. Anónimo8/9/11 13:09

    Es verdad :-D El cuadro te da un pomo de la puerta que no tenía... Irra :-)

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  12. Me bloqueé, no sé por dónde seguir

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  13. Anónimo8/9/11 14:20

    Creo que los símbolos que hay en la pared enfrente de donde estaba el destornillador son los números del 1 al 9 y los códigos deben ser los que están en las 2 puertas que se abren y tiene los símbolos... He probado de varias formas pero no llego... Irra :-)

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  14. Me sali, ya vuelvo, un momento

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  15. Anónimo9/9/11 14:58

    Para abrir la puerta 2 se hace con el 3 en raya y el orden lo da los 9 símbolos de la pared al contrario, como reflejado en un espejo: OOXXOXOXX... Irra :-)

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  16. Anónimo10/9/11 08:01

    Para abrir la puerta 3 hay que ver los símbolos que hay detrás de las 2 puertas y combinarlos. Como hay 3 símbolos arriba y 3 símbolos abajo en cada puerta, combinamos los 3 símbolos de arriba de la primera puerta con los 3 símbolos de arriba de la segunda puerta y nos da el número 845 invertido. Combinamos los 3símbolos de abajo de la primera puerta con los 3 símbolos de abajo de la segunda puerta y nos da el número 326 invertido. Así restamos 845-326=519. Es el código de la puerta 3... Irra :-)

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  17. Anónimo10/9/11 08:23

    En la habitación 3 en un libro rojo hay un papel con un código morse de 6 letras. Como está invertida, el código que da es AUTUMN. Se pone en la misma pared NMUTUA, sale una escalera y ahora podemos alcanzar en la estantería una letra N... Irra :-)

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  18. Anónimo10/9/11 08:27

    El timón lo colocamos en un agujero que hay arriba de una compuerta. Lo movemos conforme el libro nos dice LLRLRL pero al contrario RRLRLR. Se abre la compuerta y nos da una llave marrón... Irra :-)

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  19. Anónimo10/9/11 08:28

    Se abre el armario donde están los libros con esa llave y nos da una letra P... Irra :-)

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  20. Anónimo10/9/11 08:35

    Creo que lo de la letra N es un molde, me falta algo para obtener la letra N y abrir la caja que pone OPEN... Irra :-)

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  21. Anónimo10/9/11 12:55

    Al final busqué en otras páginas y encontré que el código sobre la cama de la habitación 2 es 0840 al revés. En japonés hay una pregunta en el libro: ¿qué le dirías a la gente por la mañana?... Parece que es a la hora que se levanta. No basta con poner el 4 y el 8, hay que darle la vuelta a los otros ceros y volverlos a poner en 0. Se levanta el que está acostado y te da una moneda. La pones en la máquina y te da una botella. Llenas el molde de la N con el agua y lo pones en el congelador blanco que hay en la habitación 3. Coges la N y la pones en la caja donde pone OPEN y te da una llave gris... Irra :-)

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  22. Anónimo10/9/11 13:01

    La llave es de la habitación 4. Hay una caja fuerte que se abre poniendo un código de 6 letras arriba. El código es SOJIRO al revés, está en el cuadro de la habitación 1. Te da una llave azul. Vas para atrás y acaba... ¡¡¡POR FIN!!! Irra :-)

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  23. No entiendo lo del timon, RRLRLR? salen dos flechas una a la izq. y otra a la der. hacia donde la R o la L, le doy a ambas partes pero no abre nada. a propósito Irra. muy buena tu explicación (aunque me fije cuando me trabe con el timón.

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  24. Por fin!!! salí, gracias por las pistas..

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