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Solucion Deeper Sleep GuiaDeeper Sleep es un nuevo Juego de Escape creado por scriptwelder.

La pesadilla regresa y esta vez irá más profundo.

¿Podrás encontrar una manera de escapar de esta pesadilla, nuevamente? o quizá contrariamente irás más profundo. Buena Suerte!

Jugar Deeper Sleep

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  1. Empiezo!!,
    de una habitacion tomé papel de una meza y algo destruyó la pared >.<
    de otra habitacion tome libro verde de otra mesa,
    en otra habitacion falta libro en el estante, pongo el libro verde y se abre una puerta! o.o

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  2. Entré y encontre pilas en la mesa y un papel en el estante (abajo en la esquina), abrí puerta seguí por la derecha y me metí a una puerta abierta, vy unos ojos brillando >.< mejor me salí!

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  3. bajé las escaleras, agarré llave que cuelga de la pared del mostrador, subo y la uso en una puerta que estaba cerrada, anoto los nombres de las camas (pueden ser útiles),
    bajo las escaleras y entro a una de las habitaciones de la derecha, hay llave pero no la alcanzo, vuelvo y bajo por otra escalera, clic en la rejilla y hablo con un tipo :s (no entendí nada a si que le di a la opción "goodbye" xD en la otra rejilla encontré papel,
    sigo por la derecha encuentro linterna,

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    1. se me olvído poner que junté las pilas con la linterna

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  4. me fuí a la habitación oscura, y use linterna, era un trofeo de venado que le brillaba los ojos xD seguí encontré un aula, algo corrió, encontre papel en el suelo, un señalador y números en el pizarrón (5048)...

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    1. tambien hay un papel en la chimenea en la vista del venado!

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  5. Anónimo15/9/13 23:43

    me dio miedo el juego, no pude seguir jugando jajaja grande cherry!

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  6. waaa con el señalador logré alcanzar la llave de abajo pero se cayó por la rejilla! bajé por las escaleras y donde esta la rejilla derecha (son rejillas grandes como barrotes) encontré la llave,
    y en la habitacion de la derecha usé los numeros del pizarrón, funciona pero me falta una manilla,

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    1. No! al lado de la puerta se ve algo redondo y hay una manilla, le voy dando clics, y se abre la puerta!

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  7. Aish! no se que hacer, usé la llave en una habitacion del piso intermedio donde había un cartel de payaso y pude salir, encontré papel en un arbol y una casa con una rueda gigante, dentro una bolsa con un hoyo y un estante que necesita 5 kilos para que se abra una puerta voy a meterme por el la puerta que usé los números...
    (hay lugares donde uso la linterna)

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  8. seguí por detrás de la casa esa en el camino encontré otro papel y avanzé más y encontré una fuente, papel y unos botones, no pude hacer nada más,
    Avanzé por la puerta de los números, en el camino encontré papel y llegué a una habitacion encontré aguja y un oso de peluche(felpa),
    creo que me falta hilo para coser la bolsa y agarrar unas piedras que hay en el camino hacia la casa!

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  9. me deja colocar el tigre en las camas, pero seguro debo elegir una de ellas, tambien me faltan papeles asi completar la hoja que tengo...

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  10. en la vista del camino hacia la casa en donde se ve una rama en medio avanzé encontré papel en el camino y encontre un pozo, hay una llave en la cosa roja, dos vista a la izq, antes de meterse por ahí, ahy otra avcnazo, hay papel y le quito una hilacha a un espantapájaros,
    junto hilo con aguja y luego con bolsa, ya está cosida!

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  11. busco las piedras del camino y las agarro con la bolsa, vuelvo al edificio voy a la puerta blanca cerca del mostrador y uso llave, encuentro herramienta (llave inglesa) y papel,
    con la llave inglesa giro la válvula de la ahbitacion de la derecha, bajo a la habitación que está antes de llegar a donde encontré la aguja y el tigre de felpa, giro la valvula, me dice que nada ha pasado ...

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  12. en el camino al pozo hay un montículo de tierra, tambien va en la bolsa, pero no medejá colocarla en el estante de la casa sigue liviana, necesito más peso!

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  13. ya! ahí mismo en esa vista hay montículo de algo va en la bolsa también, ahora si deja colocar adentro hay papel y válvula, le doy con la llave inglesa y el agua fluye por las cañerías, voy a la fuente funcionan los botones, y por lo que veo tengo dejarlos todos en azul!

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  14. Ya puse todos los botones en azul (está difícil, solo hay que tener un poco de paciencia y se puede lograr) ahora fluye el agua desde la fuente hacia la rueda gigante, se ha activado la electicidad, fui al ascensor, ahora funciona fui al piso 2 >.< salí y quedé atrapada y me mató un fantsma! hay que apurarse y encontrar un destornillador y abrir un panel del lado del la puerta del ascensor y volver a entar (que susto, se me cayó el destornillador xD), una vez dentro voy al piso -1 y abro panel que hay en la izquierda, tengo soga!

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  15. Me fui al pozo y con la soga bajé y avancé! otros ojos brillando! >.< espero sea otro animal disecado xD y...
    Continuará!
    Exelente juego! :)

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  16. Anónimo16/9/13 14:25

    no puedo con los votones azules

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  17. Anónimo16/9/13 14:29

    como pasaron los botones azules, quien me da una manooooo

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  18. Anónimo17/9/13 00:52

    Los botones azules solo se puede probando y con paciencia pero se puede ,ya sali ,muchas gracias CHERRY POR EL DATO DE LA RUEDA EN EL ASCENSOR MI NUMERO ERA 4762 PARECE QUE CAMBIA ,MUY BUEN JUEGO AUNQUE TUVE TERROR TODO EL TIEMPO

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    1. De nada! y si, por lo que dices el número cambia en cada juego! Dato a notar!

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  19. Anónimo17/9/13 19:44

    No encuentro el tercer monticulo de tierra para la bolsa!!! ayuda!!!

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  20. Anónimo17/9/13 23:12

    1ro coge las piedras del camino,luego la tierra camino al pozo del comentario 12 y otra piedra al lado de donde tienes que pesarla y listo

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  21. Anónimo18/9/13 18:15

    Yo jugue el anterior de este, es deep sleep y salia en una pared que el tigre de felpa es de cody

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  22. Anónimo18/9/13 19:00

    está bueno el juego, espero que realmente salga una continuación

    el tipo con el que hablas en el piso de abajo te advierte del atico, al parecer no es un fantasma como podemos pensar al verlo (a mi gusto se ve como la niña de cierta pelicula conocida), es una "viajera" al igual él y yo, según esto el nos había ayudado antes a escapar, en el menú del juego hay una opcion para jugar la primera parte, supongo que es ahí dónde "nos conocimos", jugaré la primera parte, espero que sea igual de buena

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  23. Anónimo18/9/13 19:42

    ya jugué la primera parte y efectivamente lo que dice el "sujeto misterioso" es lo que ocurre en la primera entrega, el faro, la nota, el destruir a uno de ellos, y te decides a regresar por lo cual esta este segundo juego, en ambos juegos me quedé con la duda de un objero, la estatuilla (en el primero) y el peluche (en el segundo), son solo una distracción? o alguien pudo hacer algo con ellos?, me refiero además de poner el tigre en la cama...

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  24. al intentar salir del pozo te espran unas sombras con ojos q aterrador!!!!!

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  25. Anónimo27/7/14 12:07

    ya está la tercera parte (the deepest sleep)

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    1. Es verdad.
      http://www.cafecafegames.com/games/5487/the-deepest-sleep.html
      En cualquier momento Claudia lo publica :)

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  26. Anónimo12/6/15 23:10

    Nunca lo publicó :c

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  27. Anónimo2/11/15 17:54

    Si ponen el tigre de peluche en la cama de Cody, al final del juego sale una nota de periódico que dice que un niño de 9 años despertó del coma en que estaba hace 3 meses... Así que de eso se trata el peluche!!! ;-(

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