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Rescuing Giant Turtle es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.

La historia de este juego consiste en ayudar a este personaje a escapar de este lugar.

Intentaencontrar todo lo necesario y escapa de este lugar lo antes posible. Encuentra la solución y ayuda a nuestro personaje a escapar.Buena Suerte!

Jugar Rescuing Giant Turtle

Prueba un juego al azar por si aun no lo jugaste


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  1. muchas cosas sobre la arena en ambas vistas. puse las conchas en la roca del fondo en la primera vista, arme el binocular pero no sé dónde usarlo. pegada

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  2. hola, se usa en la 1ª vista en el horizonte del mar,lube

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  3. Hola!!

    Palo, pez, 2 partes del binocular, 2 caracolas, salvavidas.
    Varios puzzles que resolver.

    Voy a la derecha:
    2 caraolas, una barra.

    Las caracolas van en la roca de la primera vista, dan el lente del binocular.

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  4. Buscando muy bien en la primera vista por enmedio encuentro otra parte de binocular, los uno y pongo la lente.
    Veo al firmamento, y hay clave de peces en la ballena.
    Me da martillo.

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  5. Entre la caja roja y la roca golpeo con martillo y tengo aspa del ventilador.
    Corto al pez y saco anzuelo.

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  6. Corto cuerda del salvavidas y hago una caña de pescar.
    Saco musgo del mar.
    Con él bajo el timon de la casa y abro.

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  7. Se arma el binocular con las 4 partes y se da doble click y al fondo del mar se observa con el binocular y salen 4 peces en una fuente y se ponen en ese orden en la piedra gigante de la derecha en la parte de abajo y eso da un martillo

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  8. Encuentro parte de una sombrilla, le pongo la barra de metal, se abre.
    Se la pongo a los caracoles, dan clave de figuras para la casa.
    Con eso consigo llave para la caja roja.
    Me da una sandia!! XD

    Se la catafixio al delfin por la pelota.

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  9. Pelota con clave de figuras para la casa... da un remo.
    Lo uso en un hoyo de la arena, da gorro de capitán. con clave de números.
    Otro hoyo me da abanico con figuras, Uso los dos para clave de figuras y me da un líquido.

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  10. El lúido en los botones para clave de figuras, que da llave, libero a la tortuga y
    ESCAPO!!

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Gracias por ayudarnos con tus pistas!!!

 
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