Admirable Escape 7

Admirable Escape 7 es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.

La historia de este juego consiste en intentar escapar de esta casa en la que te quedaste encerrado.

Intenta encontrar todo lo necesario y escapa de este lugar lo antes posible. Encuentra la solución y ayuda a nuestro personaje a escapar.Buena Suerte!

Jugar Admirable Escape 7

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25 Comentarios

Comentarios
Jan
18/9/15 14:02 delete

Requetehola a tod@s !!
Este navegador Maxthon es una cañaaa (gracia otra vez, Cherry y Marcia Lorena (k)

Pista en la pared izquierda, con los ángulos y puntos. Le damos tantos clicks como puntitos y da llave, en el puzzle de la mesita

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Jan
18/9/15 14:04 delete

Esa llave en el cajón de al lado y tenemos papeles con números.
En el sofá hay un móvil. Igual hay que llamarnos al fijo :-?

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Jan
18/9/15 14:06 delete

Con los colores de las 3 blusas abrimos los colores de la ventana. Da un pergamino con checks y X's.

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Jan
18/9/15 14:08 delete

Vista de la puerta.
Botón triángulo en el bolso en el sofá. Hay otro con forma de octágono sobre la lámpara. Faltan un par mas de figuras ...

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Jan
18/9/15 14:16 delete

Aquí me distraen y luego no avanzo :P
Nos llamamos de fijo a móvil con los 8 números del papel y da código de referencia pa no sé dónde.

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Jan
18/9/15 14:18 delete

Apartamos el ratón del otro Pc y vemos número de 4 cifras en alfombrilla para ahí detrás, los números rijo. Tenemos el rectángulo.

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Jan
18/9/15 14:25 delete

Vale!! El número de referencia de la llamada perdida va en el teclado de la pared de la 1ª, según teclado del móvil y da libro :)

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Jan
18/9/15 14:27 delete

El libro trae la pista de las figuritas de colores de debajo la tele. A ver si no me traiciona mi daltonismo :o

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Jan
18/9/15 14:30 delete

Bueeno, eso da una taza.
Me falta la password del PC, que no me sale :-b

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Jan
18/9/15 14:33 delete

Bueno, marcamos los checks en el móvil y tenemos pantalla con dibujitos. Le damos a uno de abajo y aparece la password para el PC.

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Jan
18/9/15 14:35 delete

El PC da el número autorizado para abrir el cajón negro de números blancos: otra taza.

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Jan
18/9/15 14:36 delete

Hay un hexágono arriba del altavoz izquierdo de la tele.

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Jan
18/9/15 14:39 delete

Colocamos las 4 figuras geométricas y tenemos la llave para escapar ...
A otra habitación !! Buuuuaaaaaá !! ;(( ;((

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Jan
18/9/15 14:41 delete

Móbil en la mesita.
El calendario marca dos cumpleaños y la librería se acerca. Igual hay que contar libros.

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Jan
18/9/15 14:45 delete

Sí, hay que contar libros para las palanquitas de la derecha de la planta. Da la llave para caja al lado del cuadro de Pinocho. Los subimos todos los automáticos esos.

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18/9/15 14:46 delete

que se los libros se usan en la caja con ranuras de los dos lados, da llave

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Jan
18/9/15 14:47 delete

Bueno, creo que era un niño normal, no es Pinocho :-)

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18/9/15 14:49 delete

el cargador lo sacamos moviendo los colores de arriba del sofa, a donde apunta la flecha

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18/9/15 14:49 delete

pero no lo puedo conectar

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Jan
18/9/15 14:50 delete

Hola axel negro!!
En el sofá colocamos las bolitas en la flecha de esa alfombrilla o lo que sea y da cargador.

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18/9/15 14:53 delete

en el cajon de abajo se escriben las fechas de los cumpleaños dos veces, da conector para el cargador

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Jan
18/9/15 14:54 delete

Me faltaba ver de cerca la pista de poner dos veces el aniversario. Abrimos los numeros y da adaptador para el cargador :)

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18/9/15 14:54 delete

se pone el celular y da los numeros de la puerta, y salimos

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Jan
18/9/15 14:56 delete

Conectamos el móvil y nos da el código para ahora sí, escapar :>)
Hasta otro axel negro.
Saludos (b) (b) (b)

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Anónimo
18/9/15 17:22 delete

Gracias por los comentarios!,lube

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Gracias por ayudarnos con tus pistas!!!