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 Rabbit Net Escape es un nuevo Juego de Escape creado por Games2Jolly. Nuevamente te encuentras atrapado en una situación complicada y quieres escapar desesperadamente. Busca en el lugar objetos y pistas que te ayuden a encontrar la solución a los puzzles y escapar. Buena Suerte! Jugar Rabbit Net Escape

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  1. Hola!!!

    Inicio!!

    Un rastrillo y agujeros de conejos.
    En la verga palabra, se coloca en el granero.
    Saco un símbolo de rana.
    En el arbol dice que el simbolo a la izq y el numero a la derecha.

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  2. A la der:
    Boton con un pajarito.
    Con el rastrillo saco la cosecha... serán pista de colores?)
    Trozo de madera, simbolo de conejo (estos simbolos son como mascaras)
    En la reja una corona de flores y pista de izq-der-arri-abaj
    Los colores de las verduras me dieron libro en la casa.
    La torre tiene 2 agujeros para algo...
    Y al fondo un conejo atrapado..

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  3. A la der:
    Martillo y simbolo de oso.
    Se colocan en el árbol. Falta uno.

    A la der:
    Entro en la casa.

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  4. Veo pista de letras con numero para la operación del libro.
    Coloco el resultado en un muebl, me da un boton con otro animalito.

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  5. En 2 botones arriba de la chimenea pongo la pista de izq-der-arri-abaj y me a un boton negro (iron ball)
    n el sillón se ponen los botones con animales.

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  6. En la pared pista de simbolos de vehiculos.
    Pero falta algo porque no abren el panel en la 1a.
    Tal vez un boton al centro ?)

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  7. En el farolito junto a la banca saco el ultimo simbolo de animal.
    Es un hipo!
    Abro y veo unos cilindros Ö
    Nada más!!!!!!!!!! buuuaaaa

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  8. En la primera vista coloco el palo y le doy con el martillo, sale otro boton con animal.

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  9. El boton del pajarito va en la chimenea!!!
    No va con los demas, necesito otros 2 para la chimenea y 3 para el sillon!!!

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  10. Ya pude con los vehiculos, la pista dice simbolos a la izq. entonces tomo el de arriba como 1o y voy a la izq ... me da otro boton con animal

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  11. Los numeros de ese mismo circulo tomando la pista: los numeros a la der me abren otro panel en la 1a y otro boton con animal

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  12. Ah!!!!
    La cantidad de estrellas, flores y cilindros son clave para las figuras de la casa, dan una palanca o manija.
    Se usa en la torre, ponemos la bola y da 2 botones para la chimenea.
    Abrimos y nos da el último boton para el sillon.

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  13. Consigo tijeras, rompo la red y libero al conejo!!!

    ESCAPAMOS!!!!

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