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Horror House Escape 2 es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.

Intenta escapar de esta casa antes que sea demasiado tarde. Busca objetos, pistas, enigmas y resuelve todo lo necesario para escapar.

Jugar Horror House Escape 2

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  1. Buenos días, escapistas :) !!

    Psta con los ojos, que nos indica el orden, del mostruo ese del cuadro del fondo, a la izquierda.
    Abrimos con esos símbolos la caja amarilla de debajo el fantasma que levita. Mini-susto ... Y números :-)

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  2. Uuuyy !! No molestéis al fantasma que levita, que vieneeee !!! =)) =))
    Vista derecha.
    Ponemos los números en la caja y sacamos un palo.
    El palo lo usamos en la caja esa a la derecha de la chimenea y sacamos una calavera. Le abrimos la boca y tenemos un reloj de bolsillo, que nos indica la hora a poner en el reloj de pared. Nos da un símbolo.

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  3. Vista de la lamparita sobre la mesa azul
    Hay 2 símbolos más como el del reloj encima de la chimenea y otro a la izquierda de su fuego.
    Colocamos los símbolos en los colores de eso que hay en la ventana y vemos pista para el puzzle de más abajo. Pero falta un símbolo por encontrar y colocar, para variar :-b

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  4. Vista de la puerta.
    =)) =)) Hay un esqueleto descansando en la butaca; no lo despertemos ...
    Quitamos las vendas del candado de la puerta. Faltará encontrar la llave :d.

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  5. Vale !! El símbolo que faltaba está en la lamparita de la mesa azul, a los pies del animal ese.
    Los colocamos todos ya y clickeamos los símbolos hasta que quedan fijas las tablillas esas que aparecen por arriba, que quede simétrico, ordenado, (1 click, 2, 2, 2 y 1. Me ha salido de casualidad, tocando, no sé si he debido ver la pista) y ponemos los símbolos de colores que están más o menos alineados (aparecen correlativos ya en el puzzle) y da un pergamino con pista.

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  6. Esa pista abre el puzzle de la vista de la puerta. También va correlativo una vez vista la pista :)
    Tenemos un trozo de periódico con la fecha de una muerte.
    Ponemos esa fecha al lado de la puerta y tenemos ya la llave para salir ... a otra vista :p

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  7. Cogemos el martillo sobre la mesa y ... Aparición !! Uy, uy, uy, y se apagan las luces!! Vamos de mal en peor !! :)) :))
    Nos dirigimos hacia la derecha y descolgamos el cuadro. Le damos unos martilazos a la pared y tenemos la linterna. Regresamos, iluminamos la puerta y podemos avanzar.

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  8. Tenemos problemas con el suelo, parece ( no he leido del todo). Como si no tuviéramos bastantes ya :-).
    Vemos el puzzle de la pared y resolvemos clickeando los ceros en el orden de las flechitas. Tenemos un sacacorchos. Con él abrimos el mueble central y tenemos el número para darle a eso de medir la fuerza, en las ferias.

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  9. Creo que le he dado un pelín más, pero estamos ya en otra vista :).
    Le damos a la jarra de la derecha, que se agita como si fuera un cubilete con dados, y luego le damos para que arroje unas cuantas llaves al suelo. Nos dice que tenemos 3 oportunidades para conseguir la llave correcta que abre la puerta; de lo contrario, volverán a la jarra y vuelta a empezar.

    He pillado la de la izquierda de la más amarilla y, a la primera, Great Escape !! :>)
    (Igual todas son buenas y nos engaña :-) ).

    Nos vemos en City Casita Escape !! (b) (b).

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Gracias por ayudarnos con tus pistas!!!

 
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