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Juegos de Escape
Abandoned House Escape 2es un Juego de Escape Nuevo creado por Games4king.

Imagina que estás atrapado en una antigua casa. Este viejo lugar es enorme y tiene muchas habitaciones. En este lugar te quedaste atrapado y como está en ruinas y ya nadie vive aquí no lograrás encontrar ayuda. Guía a nuestro personaje en busca de la solución a los puzzles para conseguir escapar de la habitación.

Jugar Abandoned House Escape 2

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  1. alguien sabe como va el juego no puedo hacer nada solo se escucha musica y se ve el tiempo pasar

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  2. hola,hay una llave escondida en la pared,lube

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  3. Si una llave en la pared izquierda y abre la puerta derecha

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  4. Hola!!!

    Empiezo!

    En la pared de la izq (enmedio) hay una llave en un panel.
    Abro la puerta derecha:
    Mascara y huevo de colores y papel de color.

    A la izquierda: mariposa, coloco el huevo en un panel, papel con pista.
    A la izquierda: papel de color, mariposa,
    Panel para figuas y para colores.

    Regreso y voy a la der:
    Panel para numeros y estrellas, tomo un cofre, ahí pongo los papeles de colores como flechas.
    A la derecha:
    Una figura como muñeco, ahí hay panel para mariposas. y un papel pegado a la pared con numeros tambien.
    A la derecha:
    Estrella, panel para mascaras y para ese juguete.
    Al fondo:
    mariposa, estrella, papel de color.
    Y panel para numeros.

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  5. Donde van las mariposas, a la izq hay panel para clikear izq-der.
    Ah!!! en el baul de la recamar, a la izq total encontre mascara y juguete.

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  6. Ok, con la pista de los dos papeles saco el numero de 3 digitos... hay que fijarse si van sumando o restando en cada cuarteto para sacar el numero con ?

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  7. Da otro huevo y otro juguete.

    Los huevos dan estrella y papel con palabra.
    El panel de palabra da estrella y juguete.

    Los juguetes dan un foco, se coloca en la vista 1a de esas habitaciones, me falta otro....

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  8. Los colores de los juguetes que puse me dan pista para la cama. Saco mascara y foco.
    Los focos dan numero de 4 cifras y saco mariposa.
    Las mariposas dan un frasco, que al clikearlo muestra figuras, junto con el papel con muchas figuras se saca la clave,
    Hay que ver las figuras y de izq a derecha las seleccionamos para el panel.
    Da mascara.
    El panel de mascaras da papel con pista para izq-der.

    Da el papel de color para el cofre y saco llave.
    ESCAPO!!!!

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  9. 734 uno de las claves.

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  10. los cerditos redondos tambien sirven de pista de colores.

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  11. primero ambulancia y ultima regalo.

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