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Mysteries island Escape 2 es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.

Descubre como escapar de esta misteriosa isla nuevamente. Busca objetos, pistas, enigmas y resuelve todo lo necesario para escapar.

Jugar Mysteries island Escape 2

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  1. Hola !! Muy buen lunes a tod@s :)

    Le damos al botón del barco a la izquierda, debajo del osito y tenemos un bitón rojo.
    Y si le damos al botón a la izquierda se abre la puerta, pero ya iremos luego.
    Pillamos diamante lila en mesa de la derecha; el verde está en el agujero de la pared.
    Marcamos los números del teléfono para ver pista de colores según número; le damos a los botones del cuadro siguiendo la flechita roja y tenemos el diamante rojo. Y como todos esos sean una pista de colores .... :o

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  2. Hay una llave en la ventana. Con ella abrimos el cajón de debajo del osito. Tenemos otro botón rojo.
    En el tercer escalón, por la derecha, hay un compartimento que contiene otro botón rojo.
    Apartamos la silla y vemos un cuadro eléctrico que le faltan fusibles para poder accionar la palanca de su derecha.
    El cajón de colores no he podido abrirlo. Igual me falta ver la pista o no atino a verla :-?

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  3. Como he apartado la silla, casi se me pasa !! Usando la pista del teléfono abrimos el cajón del mueble donde esta el osito. Tenemos el diamante naranja y el primer fusible :d

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  4. Pasamos a la otra sala.
    Diamante azul en mueble a la izquierda.
    Como un timón abriendo las cortinas rosas (llave según el juego).

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  5. En el rincón hay cerillas y arriba la vela para prender. Nos ilumina el número que abre el cajón del mueble izquierdo. Ya tenemos el segundo fusible :).
    Clickeamos en la nariz de la máscara de la pared, o por ahí, creo, y nos da otro fusible. Su ojo izquierdo (derecho según miramos) es otro botón rojo. El otro no hay tutía: eso es no debe ser :p

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  6. Siguiendo la pared, vemos el lugar para los 4 botones rojos. Después de ponerlos le damos al triángulo y se activa un mecanismo que hace descender la caja, apagar el fuego y nos permite coger la llave que abre el cajón del mueble izquierdo. Dentro encontramos una manivela.

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  7. Usamos el timón-llave para abrir el cofre del suelo. Dejamos el tesoro y cogemos el libro que es más valioso, al menos para acabar el juego :d, y vemos la pista del puzzle de arriba. Cuidado que los verdes-azulados ya se parecen ...

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  8. No es complicado. Avanzamos uno a uno y por ese "desvio". Los que se tocan los podemos intercambiar. Al final, abajo de todo sólo queda el amarillo: en los dos extremos las bolas de colores quedan arriba de todo y vacio abajo. Da otro fusible.
    La manivela la usamos en el espejo y al encararlo hacia la estatua vemos como un tubito amarillo en su collar. Dentro de dicho tubito encontramos un fusible más.

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  9. Colocamos los 5 diamantes en el cajón por la izquierda. Nos da un pergamino con la pista del cajón de arriba de ese mismo mueble. Dentro de ese cajón superior está el sexto fusible.
    Me debe faltar el de los colores en primera vista :-b :-b

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  10. Valee !!! Me había equivocado de color, antes. Sólo algunos de todos esos colores en vista inicial son la pista, claro y lo correctos :-). Son los colores al lado de los botones grises que clickeamos en el cuadro de esa vista, en ese mismo orden. Ya tenemos todos los fusibles :-d.
    Los colocamos, accionamos la manivela y se abre una trampilla. Bajamos y escapamos remando :>) :>)

    Hasta el próximo (b) (b)

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