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Juegos de Escape Escape Using Parachute Solución
Escape Using Parachute  es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.

Desafortunadamente te quedaste atrapado en este lugar. Descubre como salir antes que sea demasiado tarde. Buena Suerte!

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  1. Hola, hola !! :)

    Vamos al pueblo, a la derecha.
    Nos fijamos el los números de los 4 tiestos que están a los lados del camino.
    Recogemos 3 flores lilas, también repartidas a cerca del camino y la colocamos en el tocón.
    Tenemos la llave para la puerta de la casita de la espada, la herrería.

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  2. Herrería
    Horca, cuchillo balde rojo que contiene una bola negra.
    Semillas de zanahorias en el sillón y el destornillador en la mesita.
    Abrimos el paquete de las semillas con el cuchillo.
    Abrimos la puerta izquierda del mueble y vemos la pista para el puzzle de la pared. Tenemos la regadera.

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  3. Salimos y vamos a ese claro que hay arriba de la herrería, a la derecha de la casa de la izquierda y labramos la tierra con la horca, echamos las semillas y las regamos. Recolectamos la zanahoria para el conejo que nos obsequia con la llave del molino.
    Las bolas negras van en la ventana azul del molino. Faltan dos más.

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  4. Molino.
    Cogemos un par de tornillo que hay sobre la mesa.
    Vemos la pista de colores.
    Otra bola negra en el mueble izquierdo.
    Resolvemos el puzzle de números de la pared. El primer dígito es la suma de ambos y el derecho su resta. Hay 2 números a colocar. Tenemos un martillo.

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  5. En la herrería resolvemos los colores con la pista del molino y tenemos el soplador para avivar el fuego. Lo usamos fuera, en el horno de su izquierda y vemos número para la caja del molino. Tenemos la llave para la casita.

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  6. Casita.
    En compartimento del mueble tenemos palanca o similar, handle.
    Vemos número en el tiesto del cactus.
    La tercera bola la conseguimos del puzzle de la pared. Hay que darle al verde justo cuanto pasa la figura con el tamaño de cada bola azul y cada vez va más rápido :-).

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  7. Colocamos las bolas en la ventana, fuera del molino y tenemos la bola de pinchos, que unimos al handle para tener la maza de pinchos medieval. La usamos para romper el saco que está colgado en la casita y vemos pista de flechas.
    Aprovechando que estamos en la casita, y más que nada que ahora lo veo :-), hacemos el puzzle de los cactus con el orden de sus macetas, al fondo a la izquierda, en la tinaja. Tenemos tijeras de podar.

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  8. Vamos al molino y resolvemos las flechas, arriba a la izquierda. Tenemos la llave del cofre y sacamos un quemador de propano.
    El martillo lo usamos para romper el candado del cerco ese a la derecha del molino. Colocamos el quemador, lo atornillamos y él solo se enciende ya :d.
    Cortamos la cuerda con las tijeras y nos vamos volando con el "parachute" :>)

    Hasta otro !! (b)

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