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Sinbads Journey- Juegos de EscapeSinbads Journey es un nuevo juego de escape creado por Snap Break.

El famoso navegante sinbad está listo para una nueva y gran aventura a través de los mares, pero primero deberá arreglar su barco. Buena Suerte!

Jugar Sinbads Journey

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  1. Hola, hola :) ! !

    Sinbab nos dice que ha conseguido llegar a esta isla y que su barco tiene un agujero. Debemos repararlo para que pueda continuar su viaje :)
    =)) =)) El pato Gunner habla y resulta que vende miel. Como es lógico, Sinbad no lleva ni un céntimo encima todavía ya que esta es su primera parada en su búsqueda de grandes tesoros. el pato acepta algo interesante a cambio,

    Detrás de sinbad hay una botella flotante ... vacía :p
    En cubierta tenemos crowbar. Podemos observar el redondo agujero en el casco del barco.
    Vamos hacia la derecha.

    Vista del oso.
    Hay un mapa de la isla.
    El oso nos quiere vender un piolet, o un pico. Pide 10 monedas por cada uno. Como nos hemos "olvidado" la cartera en el barco, el oso dice que está abierto a sugerencias :)).
    Hay una moneda en el suelo, a la derecha del chiringuito de los pickaxes del oso.

    Vista del monstruo ojo verde.
    Moneda en el suele delante suyo.
    Necesitamos luz para ver dentro de su boca :-?
    El terreno de atrás es muy rocoso, dice.

    Vista del señor globo Rahul.
    Nos dice que un día de estos se quedará sin aire ...
    Pillamos la navaja del suelo y la moneda. Para el tablón habrá que apartar la pesada concha primero ...

    Vista del volcán.
    Moneda en el suelo.
    El señor Mono vende plátanos y kiwis por sólo 5 monedas de oro. Se lo pensará :).
    Necesitamos algo para coger algo de lava.

    Vista de la rata vampira :p.
    "La basura de uno es un tersoro para otro". Encontramos migas de pan en el contenedor de basura :d
    Moneda en el suelo.
    Debemos ayudar a la chica, que la rata diabólica se la quiere =p~.

    Retrocedemos y compramos un kiwi y un plátano.
    Vamos a ver al pato Gunner y le cambiamos las migas por una jarra de miel. Vamos a ver qué le parece esa jarra al señor oso :d.

    Ñom, ñom, ñom .... =)) =)) =)). Ya tenemos el piolet. Lo usamos en la pendiente rocosa donde el monstruo cíclope y llenamos la botella de helio para el señor Globo. Nos da a cambio una pala para pillar un poco de lava con ella.
    Usamos la crowbar para apartar la concha gigante y cogemos la tabla de madera.
    La colocamos en el puente y ... ¡¡ Deshacemos acción, que la rata cruza el puente y Sinbad acabará en su estómago !! Abortar misión, abortar misión :-) :-).

    Le damos el kiwi al monstruo y su ojo se torna amarillo. Le damos el plátano y se vuelve rojo. Le echamos la lava y tenemos la flauta de Pan. Tocamos una canción para la rata con ella y =)) =)) parece que nunca escuchó el cuento del flautista de Hamelín.
    Colocamos la tabla y podemos liberar a la chica de sus ataduras con el cuchillo. En agradecimiento, la chica nos da un tapón de corcho gigante :-).

    Tapamos el agujero y listos para navegar :>)
    Buen viaje (b) (b) (b).

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