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SoluciĆ³n - Alice House 2: No 08 Queen Alice Alice House 2: No 08 Queen Alice es un nuevo Juego de Escape creado por FunkyLand.

EstĆ”s atrapado en una habitaciĆ³n y necesitas escapar rĆ”pidamente del lugar.

Descubre los objetos requeridos y encuentra la soluciĆ³n a diferentes puzzles para conseguir escapar de este lugar.
El juego es muy interesante y tiene lindos grƔficos. Buena Suerte!

Jugar Alice House 2: No 08 Queen Alice

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  1. ♫ ♪ ♫ Diiiinggg, doooonggg ♪ ♫ ♪... Buenas tardes, o dĆ­as, o noches :) !!
    A buscar la reina Blanca.

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  2. En la pared de la derecha tenemos una parte de la pista para ese puzzle en primer tƩrmino. La otra estƔ al fondo , a la derecha de las figuras de Alice y las reinas. A la Blanca le cogemos el cetro :-).
    Ese puzzle del tuesday da ... nada porque no me abre :-b :-b.

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  3. Abrimos la ventana roja, del fondo derecha, encima de la pista, y pillamos la regadera. Con ella regamos el damero de flores del inicio, a la derecha. Vemos pista de algo :-?
    OK !! Nos fijamos bien el days Ć³ day para abrir ese puzzle primero. Da una corona :-d.

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    Respuestas
    1. No coincide el Tues|day y el Thursdays. Las figuras serĆ­an, pues:
      Tormenta, Pez, hipo, y esa especie de seƱor :).

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  4. Hay una llave en ese cacharro del puzzle ese que hemos resuelto, arriba.
    La corona se la ponemos a la Alice azul y tenemos el primer objeto, el redondo.
    con la llave abrimos la caja que estĆ” al inicio a la izquierda. Dentro estĆ” el sombrero y el puzzle del damero de flores. Tenemos algo con una bolita verde en un extremo.

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  5. Ese algo con la bolita lo colocamos justo a la derecha de la reina roja y lo movemos segĆŗn estĆ© colocada la reina Blanca o Roja. Se abre la reja. Nos acercamos a la puerta y con la varita o cetro de la reina Blanca alcanzamos la campana.

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  6. Ese algo con la bolita lo colocamos justo a la derecha de la reina roja y lo movemos segĆŗn estĆ© colocada la reina Blanca o Roja. Se abre la reja. Nos acercamos a la puerta y con la varita o cetro de la reina Blanca alcanzamos la campana.
    Y ese que movimos como palanquita tenemos la reina Blanca y la pista para el puzzle a la izquierda de las reinas :d.

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  7. Seguimos la secuencia y nos da el Ćŗltimo objeto que se convierten en la llave para salir :>) :>)
    Pues otro al saco. Saludos (b) (b).

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