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Escape Plan: Shopping Mall Escape Plan: Shopping Mall es un nuevo juego de escape creado por Selfdefiant.

Bienvenidos al shopping...Pero si mal no recuerdo no estás aquí voluntariamente. Alguien te dejo aquí para probar tus habilidades en los puzzles. Mira el ambiente, encuentra pistas, recoge objetos y soluciona puzzles para conseguir escapar de este shopping. Buena Suerte!

Jugar Escape Plan: Shopping Mall

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  1. Hola, hola. ¿¿¿ Y el chat ??? :-?
    Sigo jugando yo :) Cargando !!

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  2. Taco de billar al lado de la máquina de "Bro Bros".
    En una de las troneras del billar encontramos una llave pequeña, que usamos para abrir la máquina de "Bro Bros". Tenemos un token.
    Lo usamos en la máquina de de "Super Claw" y nos da pelota de básket.

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  3. Le damos la pelota al niño para que se entretenga y nos obsequia con una estrella. Va en compartimento de la columna de la izquierda. Falta otra.
    En la cámara de seguridad de esa columna hay un token que tiramos al suelo con el taco de billar.
    Pulsamos el botón de la máquina de Coca-Cola y sacamos un billete de un dólar.
    Lo cambiamos en la máquina de tokens.

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  4. Usamos los 2 tokens en el billar y encontramos la otra estrella donde caen las bolas, para iniicar el juego.
    En ese compartimento encontramos la llave que abre la puerta de atrás y pasamos a una nueva vista.

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  5. En el montón de pelotas de básket encontramos una de rugby, o de fútbol americano.
    La colocamos en el mostrador, en el trofeo a la izquierda, que falta. Da pelota de golf.
    Vemos los números del precio, más a la derecha y en la caja registradora encontramos una llave.

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  6. Con el precio abrimos la taquilla de la derecha y encontramos un palo de golf.
    La otra ni idea aún :-?
    Con la llave abrimos la vitrina debajo de la caja y tenemos una caja donde colocamos las pelotas de golf.
    En el estante inferior derecha de la estantería amarilla, vemos esa caja azul que abrimos con los colores de los 4 regalos de abajo. Tenemos otra pelota de golf.

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  7. Y con el palo de golf encendemos el videomarcador; el interruptor está a su derecha. Vemos los números para abrir la taquilla de la izquierda.
    Las 3 pelotas de golf dan la llave para pasar a la tienda de animales :).

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  8. En el teléfono encontramos una mosca y en la caja registradora una llave.
    La mosca se la damos al lagarto de atrás, que tiene hambre y nos obsequia con un diamante.
    Con la abrimos a la derecha, bajo el acuario vacío y descubrimos lugar para los diamantes. Faltan un par.

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  9. Apartamos las camisetas y vemos la pista para la caja roja encima del dálmata. Tenemos alicates con que cortar el candado verde de la jaula del fondo derecha y tenemos otro diamante.
    A la izquierda, debajo de la palabra "SALE" hay una cajita que se abre con los colores de los 4 pajaritos de ahí. Tenemos un hueso rojo.
    Se lo damos al perrito y nos da el tercer diamante y ellos la llave para pasar a la tienda de chuches =p~.

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  10. La caja verde de la izquierda la abrimos con los colores de los ositos gominolas del centro de la vista. Da una chicle de bola.
    Apartamos la foto de los dos bastones de caramelo y ahí van los chicles.
    Con el precio en primer término a la izquierda abrimos la caja amrilla del fondo a la derecha. Tenemos un destornillador para abrir delante,donde las piruletas. Tenemos un chicle rosa de bola. Lo colocamos también.

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  11. Detrás del osito gominola azul encontramos la llave que abre la vitrina izquierda del mostrador y podemos coger el spray para limpiar la suciedad a la derecha de todo y poder recoger el cuarto de dólar. Lo insertamos en la máquina de chicles de bola de la izquierda y ya tenemos el tercero. Y ellos dan la llave para pasar a la tienda de música.

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  12. Apartamos el camión-volquete y encontramos una figura con forma hexagonal.
    Le damos donde las letras GS y arriba aparece palabra. La escribimos en la caja gris de la izquierda del dragón y tenemos control remoto.
    Colocamos la figura en esa bola roja y azul debajo de los 3 ositos y sacamos una pila. La colocamos en el control remoto.

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  13. En la radio encima de la guitarra vemos pista de valores de rojo y verde, en el dial.
    En la caja azul de la izquierda, arriba del camión de bombreros, encontramos destornillador.
    Apartamos el osito marrón del centro, abajo, y encontramos caja que abrimos con la suma de colores de la radio, al darle la vuelta a esta, donde vemos la pista. De paso usamos el destornillador para sacarle la pila.

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  14. Colocamos las 3 pilas en el mando a distancia del helicóptero y lo hacemos aterrizar. Ahora podemos coger tranquilamente la llave que nos abre atrás y ya salimos del centro comercial :>) :-d.

    Hasta el próximo (b) (b).

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