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Kings Castle 1 es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.

Dream up an ancient world, there lived a king. He conquered all the nearby provinces and tortured all the people. He does all these with the help of a magical sword. As a player, you need to steal the magical sword through several levels by looking out for the clues and figure out the puzzles needed to find the necessary objects. As you are a person of good problem solving nature, it is sure that you will succeed by finding the necessary objects and solving the puzzles. Have greater excitement and fun by playing escape games daily. Good Luck and Best wishes from escape games.

Jugar Kings Castle 1

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  1. Muy buenas :) !! A ver esta serie qué tal ...

    Diamante rosa entre los matojos verdes.
    En la piedra de atrás junto al árbol, puzzle de unos guerreros.
    Otro puzzle en la lápida de la derecha; otro como palanquitas o nivels en el árbol de la izquierda; otro al fondo justo a la derecha de la cabaña, como un iglú de piedra.

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  2. Hay una piedra en planta amarilla debajo de esas palanquitas del árbol izquierdo.
    En la plantas amarillas de la izquierda en primer término encontramos una calavera . Hay otra a la izquierda de la puerta, en la cabaña.
    Dentro de la cabaña no se ve nada, pero parece que hay leña como para prender una hoguera :-?.

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  3. Vista del camino.
    En primer témino, en la planta justo a la derecha de ese camino encontramos otra piedra piedra.
    A los pies del árbol al fondo y a la derecha del camino hay otra calavera.
    Las calaveras van en esa losa que está justo al otro lado del camino.

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  4. En el tronco del árbol hay un círculo :-?.
    Puzzle de unos símbolos en la caja a sus pies.
    Ya más cerca, en el camino y a la izquierda también, encontramos un palo.

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  5. Entramos en la cabaña de antes y hacemos fuego con las 2 piedras :)
    Cogemos el arco. apartando la vasija de la derecha encontramos otro diamante rosa.
    Nos acercamos a los 3 cráneos de animales colgados y con el bastón hacemos caer la 4ª calavera.
    Nos fijamos, de cerca, en los 4 guerreros dibujados en la pared.
    Parece que hay un puzzle en cada caja.

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  6. Salimos y resolvemos el puzzle de los guerreros en la caja junto al árbol. Sacamos de ella un cofre. Dentro tenemos una flecha y la pista para las palanquitas de la izquierda.
    Les damos ese número de clicks a las palanquitas colgantes esas y conseguimos una caja de madera. Dentro hay un pomo, o manija ... handle, vamos :).

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  7. Vamos a la puerta del iglú del fondo y colocamos el arco y luego la flecha y hacemos diana. Se abre la puerta y entramos, claro.
    Los diamantes van en esas 3 columnas. Nos falta uno.
    Hay un puzzle enmedio, al fondo, de hachas, lanzas, etc ...
    Resolvemos el de la izquierda, junto a ese pasadizo, que el resultado de las operaciones son los clicks a darle a las letras, y tenemos una cadena.

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    Respuestas
    1. El número, por si no os apetece calcular, es:


      5 2 3 6 4 2 5

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  8. Salimos y colocamos la calavera en la losa del camino. Tenemos otra flecha.
    Colocamos la manivela esa, la handle, en el círculo del tronco del árbol y hacemos emerger una columna con una caja.
    Mantenemos pulsado el botón rosa todo el rato, mientras van girando y encajando esa especie de engranajes hasta que se abre (para la última he tenido que dar 2 vueltas). Tenemos una bolsita y dentro hay una semilla.

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  9. El arco lo colocamos en esa figura que hay en la rama encima del camino del árbol de la derecha, que es un pájaro. Lo cargamos y al espantarlo tras disparar cae la pista para el puzzle de la losa de la derecha en vista inicial. Tenemos ahora una espada.
    Con dicha espada vamos otra vez a la vista del camino y nos liamos a golpes con esa roca de la derecha. Vemos la pista para la caja a la izquierda, junto al árbol.

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  10. Volvemos a la otra vista y entramos en la choza. Colocamos esa figura que hemos sacado de la caja anterior en esa caja de la izquierda y clickeamos lo que sería el Oeste que ahí está el tercer diamante.
    Volvemos al iglú y lo colocamos encima de la otra columna. Accionamos la palanca y nos aparece otro saquito con otra semilla dentro :-d.

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  11. Anda !! ... Si podemos ir por el pasadizo de la derecha :d.
    En esa nueva sala, colocamos la cadena en el enganche de la pared, junto al agujero y bajamos. Abrimos el cofre y sacamos un cuerno.
    Vemos la pista escrita en la pared, arriba de ese cofre. Pone que toquemos el cuerno 5 veces.
    De nuevo arriba, vemos a la derecha, la pista para el cofre derecho dentro de la cabaña.

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  12. Sacamos de ese cofre un pergamino con la pista de las armas del puzzle de enemedio dentro del iglú, que nos da la llave que abre el compartimendo de la pared yendo por lel pasadizo derecho.
    Tenemos otra semilla, que estaba en el saquito, y una nueva flecha. A ver dónde disparamos ahora :-?.

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  13. Vamos al camino y colocamos el cuerno en él. Le damos 5 veces y se nos aparece un barbudo que quiere que le satisfazcamos un deseo: quiere las 3 semillas :).
    Se las entregamos y ... Continuará ... Al menos tenemos el arco y una flecha :-d.

    Nos vemos en la segunda parte :) (b) (b).

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