7
Juegos de Escape
Tsure Game 6.4 Escape  es un juego de escapar nuevo. Una misteriosa caja te necesita para ser abierta. Presta atención a cada detalles y descubre el agua de la vida.

Jugar Tsure Game 6.4 Escape 

Prueba un juego al azar por si aun no lo jugaste


Publicar un comentario en la entrada

  1. Hola marita y gracias (a ver si me resulta fácil :) ). Hola a tod@s !!

    Colocando el puntero del ratón un poco apartado a los lados de la caja la podemos girar.
    En uno se sus lados encontramos un sacacorchos. Lo usamos en el corcho del lado superior de la caja y tenemos un imán.

    ResponderEliminar
  2. Ese imán lo introducimos en el agujero blanco abajo a la derecha de uno de sus lados y extraemos el destornillador. Desatornillamos el cuadrado de uno de sus lados, el panel ese cuadrado, y tenemos un alambre como el de mirar el aceite del coche y unos números a teclear :-? ...

    ResponderEliminar
  3. Cogemos el destornillador y le damos a "about item" para verlo bien de cerca. Usamos ese alambre y se desmonta, consiguiendo la "+" para abrir el lado que nos falta.
    De esa "+" sacamos un tibo de ensayo con el "agua de la vida" :), que vertemos en el agujero de arriba y crece un arbolito un poco "pelao" :-) ...

    ResponderEliminar
  4. Vamos dando vueltas a la caja y desde la cara con la ranura naranja para una llave que nos queda por abrir vemos arriba que algo brilla en el agujero de donde ha brotado el arbolito y tenemos la llave que nos abre en ese lado. Dentro encontramos ferilizante que, antes de echar en al arbolitos, clickeamos y le damos la vuelta para ver orden de esquinas a clickear.

    ResponderEliminar
  5. Clickeamos el fondo de ese compartimento que acabamos de abrir con la llave y podemos ver el interior de la caja. Nos acercamos a la maceta y echamos el fertilizante. Ya no está "pelao" y cae una pista. Es un 4 con 3 puntitos marcados. Arriba en el tronco desde la maceta vemos un 1 ...

    ResponderEliminar
  6. Esa pista con el 4 es el orden de los números que vemos si miramos por los agujeritos de la caja, siendo el valor del cuarto número ese 4 que indica y el de enmedio arriba el 1 que vemos en el tronco del arbolito.
    Escribimos los 4 números que vemos y se abre la caja. cogemos el arbolito y salimos fuera. Vemos una puerta del jardín al fondo, pero vamos antes a la izquierda, que aparece la flechita si pasamos el puntero del ratón por el lado izquierdo. Vemos un agujero y sacamos el arbolito del tiesto y lo plantamos. Nos felicitan en japonés y nos dicen que somos los "más mejores" :)) y ya podemos salir por la puerta, que tenemos el puente preparado :>).

    Saludos marita y a tod@s !! (b) (b) (b).

    ResponderEliminar

Gracias por ayudarnos con tus pistas!!!

 
Top