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Juegos de Escape
Nightmare Escape 2 es un nuevo juego de escape. Otra vez estamos atrapados y queremos escapar rápidamente.
Para descubrir como salir de Nightmare Escape 2 tienes que uscar objetos, pistas y la solución a divertidos puzzles.

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  1. armo la pieza de chancho y ya agarre una lo vuelvo al chancho se me caer la moneda

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  2. voy hasta el mueble tiene dibujo la memoria lo pongo iguales y medio una linterna

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  3. le corro el fantasmitas y medio eso que se tocan

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  4. le pongo los conejo y correcto me da los colores azul,naranja,rosa,verde y rojo

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  5. Hola Noelia :). Hola a tod@s !!
    Recopilo y sigo.

    Fantasmita nada más empezar.
    Resolvemos el puzzle de los cerditos o chanchos :) y tenemos la alcancía o hucha, que sacdudimos varias veces y nos quedamos con la moneda y fantasmita :).
    Resolvemos el puzzle de las parejas y tenemos otro fantasmita y la linterna.
    Apartamos el que está sobre la cama y pillamos el bastón para el xilófono ("Eso que se tocan" del comentario 4 :) ).
    Vamos al conejo sobre la silla de la izquierda resolvemos ese sudoku de dibujitos. Vemos esos colores que dice Noe, más el gris :).

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    1. El sudoku sería:
      Muñeco Hombre Caracol Bastón
      Caracol Bastón Muñeco Hombre
      Bastón .Muñeco Hombre Caracol
      Hombre Caracol Bastón. Muñeco

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  6. Con esos colores resolvemos el fantasmita de las palanquitas de los peces de colores, tal cual las alturas que vemos en las orejas. Le damos al botón cuadradito después de colocarlos. Otro fantasmita más.
    Con la linterna iluminamos debajo de la cama y tenemos otro fantasma.
    Resolvemos el puzzle de los grupos de casillas marcadas en filas y columnas. Tenemos fantasma y la locomotora.

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    1. Este puzzle de las casillas (0 = marcado, blanco, que queda un dibujo simétrico)

      X0X0X0X
      00X0X00
      XX000XX
      000X000
      XX000XX
      00X0X00
      X0X0X0X

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  7. La locomotora arrastra el tren, abajo, en el suelo, y tenemos el fantasmita y vemos pista en el último vagón, que es bastante rara :p ...
    con los colores de las ventanas de los edificios de la pared donde hemos movido el tren Solucionamos el puzzle de tocar el xilófono. Tenemos su fantasmita y vemos pista como de una diana, de colores. Esos colores son para pintar las bolas en el ébol de navidad, según su diámetro, su tamaño (de menor a mayor: verde, amarilla, celeste, roja) y tenemos el fantasmita y se iluminan otras de colores.

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  8. Vamos a la ventana de la izquierda, y sin clickear nada nos fijamos dónde están los copos de nieve, en esos recuadros 4x4. Son la pista para abrir la mesita de noche, que nos da el fantasma y la pista de los colores para el hombrecito a colorear en el cuadro de los estantes, arriba a la izquierda. Los ojos y los botones los dan el que está en la ventana, ahora sí clickeándola. Ese hombrecito del estante, ya pintado, da el fantasma y la posición a colocar el de la ventana.

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  9. Colocado según la pista, el de la ventana nos su fantasma.
    Vamos a los cuadrados azules sobre la cama y ... Falta la de las bolas de colores, cuya pista es ese papel raro del último vagón. El circulito correspondería por donde se ata la bola y la raya, pues, la raya o la parte más gorda. tenemos todos los fantasmas ya.
    Echamos la moneda en esos cuadraditos todos azules ya sobre la cama, montamos el puzzle y se acabó :>) :-d (el Papá Noel va a la izquierda y la cama pegada a la derecha de todo).




    Las bolas de Navidad, por si no me he sabido explicar son, por colores:
    Roja ........ Verde ..... Azul
    Turquesa . Amarilla .. Rosa

    Gracias Noelia :).
    Saludos a tí y a tod@s (b) (b) (b).

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Gracias por ayudarnos con tus pistas!!!

 
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