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Escape from the Room with a Gimmick 21 es un juego de escape nuevo. En este juego, tienes que usar algunos objetos y solucionar puzzles para conseguir escapar de este lugar.

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  1. Hola, hola. Muy buen sábado a tod@s :).

    Vista de la puerta.
    Interruptor para apagar la luz (con el destornillador y cuando lo tengamos, claro).
    Puzzle de clickear las esquinas del cuadro.
    Puzzle en la cajita de la izquierda de la puerta cuya pista es el reloj de pared.

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  2. Vista del círculo y el cuadrado.
    Pistas de números y colores en ambas figuras geométricas y en el círculo, además, caja para clickear en cierta secuencia 3 botones.

    Vista del reloj.
    Nos fijamos en las horas de los 3 puntos azules, básicamente.
    Mueble que necesita llave.

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  3. Vista de la mesa.
    Vemos pista en el cuadro para la cajita del interior del círculo, del orden a clickear los botones (R inglés = D castellano, L = I y el Centro, pues es el centro :d).
    Abrimos la cajita de la izquierda con lo que nos interesa del reloj y tenemos la llave que abre el mueble bajo el reloj.

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  4. Esa cajita nos ha dado papel que nos indica 000 -> 189 -> 431. Abrimos el mueble y como ya tenemos los tres ceros, marcamos los otros dos números de tres cifras. Vemos pista de un 3 en romanos y ojo, que no lo usaremos como un 4 en romanos ese :d.
    Nos fijamos en los valores de los libros de colores, que el mueble forma un cuadrado :).

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  5. Abrimos la caja de la derecha sobre la mesa, la de los puntos rojo y azul con esos valores y conseguimos el destornillador.
    Vamos al interruptor junto a la puerta, usamos el destornillador y al apagar la luz vemos la secuencia para obtener el 111 en el cuadro, partiendo del 100. Le damos de nuevo a la luz, clickeamos las esquinas y tenemos otra cajita.

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  6. Esa cajita la resolvemos con los valores de los libros de colores según estén en el círculo, en el triángulo o en el cuadrado que forma el mueble y conseguimos la tarjeta de acceso.
    Vamos a la otra cajita sobre la mesa y antes de introducirla vemos qué cuadraditos blancos corresponden con las letras de las 2 palabras en esa caja de la ranura. Las escribimos y ya tenemos la llave :>) :>).

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  7. :-d Pistas versión extendida :-d.
    La cajita para el reloj son las 3 horas azules de mayor a menor o de más larga a más corta, que coinciden 9 > 6 > 3 :).

    La cajita de 3 botones en el círculo I C D:
    I C C I D D

    La cajita derecha sobre la mesa de los puntos rojo y azul son 3 y 15 :p.
    A oscuras vemos: 100 → 101 → 111, pues para conseguir el 101 le damos:
    100, +, 1 (que tenemos el 101), + y al 10 y se abre, que hemos marcado los 3 números de la pista (100+1+10=111).

    Los colores Círculo, Triángulo, cuadrado son: Azul, Amarillo y Verde.

    Las letras de la tarjeta: C D Y :).
    Saludos a tod@s (b) (b) (b).

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  8. Muy bien. Eres un genio copiando las soluciones

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    1. Holaaa, Anónimo.
      Estos me gustan y se me dan bastante bien: no tengo que desesperarme buscando cosas, que a veces no encuentro en otros juegos ...
      Y sí, hay algún puzzle con alguna vuelta de tuerca de más, así que no te desanimes si no llegas :p. Sigue jugando y leyéndonos e intenta ver el por qué de las soluciones. Con el tiempo, y una caña, igual acabas "pescando" algo =)) =)) =)) :p.
      ¡Ah! Cuando me atasco o no me sale algo, pido socorro ... hasta en el chat, genio.

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  9. JAJAJA El anonimo pensara que esto es de competencia, o que te pagan para poner soluciones, para que alguien copiaria en algo que es SOLO diversion ?
    GRACIAS Y SALUDOS JAN !

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    1. Hola mabels. De nada :).
      =)) =)) =)) Si nos pagaran entonces sí que igual habría "tortazos" para comentar :-) :p.
      Creo que como no llegan, por eso deben pensar que copiamos o vete tú a saber ...
      Saludos mabels :) (b) (b).

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Gracias por ayudarnos con tus pistas!!!

 
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