JUEGO DE ESCAPE DEL DÍA

Juegos de Escape - Cube CoreCube Core

Atractivo juego de escape creado por John Feltham.

Por cierto, este es uno de los mejores juegos de escape que existen.

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Musical Store es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.Busca objetos y pistas para conseguir escapar de este lugar. Buena Suerte!

Musical Store

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  1. Hola!!!

    Bateria, manija y papel con pista de letras.

    Entro al edificio.
    Tozo de papel, armónica, tambor, panel de figuras. Panel para objetos o pista?) Y flauta.
    En un radio coloco la bateria, falta otra.


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  2. Izq: un objeto azul rectangular, trozo de papel, panel para acomodar unos autos, da papel con letras. Flauta, pista de figuras, pista de romanos en un violin.

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  3. Der: con la manija papel con #s. 2 flautas.
    Pista en platillos.

    Der: uno como estuche de flor Knob.. bateria, cuchillo, pieza puzzle.

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  4. También un desarmador.
    Con el cuchillo en un tambor saco una jarrita.

    Entre al puzzle de encntrar objetos y casi quede ciega pfff

    Papel con pista de caminito?)
    Pista de colores (3)

    Der: pista de romanos, con la pista de letras en la lap veo numeros.
    Con los #s del papel saco una arpa.
    Pista de notas?), pista de romanos, papel con pista de lineas?), flauta.

    Der: panel para números sumando y restando las pistas de #s del papel da acordeón.
    En una guitarra con el objeto azul (rectángulo) saco un papel con pista de colores.
    La flor en un cajón da papel con pista de figuras. Saxofón.

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  5. Moviendo los dientes de una calavera consigo un trofeo con nota musical.
    Los colores me dan una pieza puzzle. (4 colores del papel)
    El puzzle me da un tambor.

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  6. Tambor, arpa, acordeón y jarra van en un panel, me falta el sombrero.
    El radio da un casette y este da pista de #s.
    Panel de figuras de flor da guitarra.
    El #s del casette para panel de vista izq y da un screwdriver.

    Guitarra, saxofón, tambor y flauta dan unos walkman.
    Este va en otro panel con 2 figuras más que no tengo aún.

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  7. El tambor en la vista del calendario con el screwdriver da llave.
    Con los #s romanos clikeo los 3 colores, da un pergamino con letras y un circulo como reloj.
    La llave en la vista izq y da pista de 5 notas. Consigo la maraca.

    Con la pista de letras A--> E etc. y la pista dell pergamino abro un cajón y me da una caja de puzzle para clikear.
    Con la pista de papel como 2 abro esa caja y me da pieza puzzle...
    La maraca va en la última derecha y me falta acordeón?) y platillo o disco.
    La pista de las flautas para un panel de la izq y da lupa.

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  8. La pieza puzzle para formar 4 dragones, me da unos cimbales.
    La lupa en la armónica y da palabra, con ella consigo el sombrero.
    Estos trofeos van en una mostrador, faltan 2 más...

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  9. La pista del papel con Z y el cuadro de figuras de la izq es para 4 figuras de la última derecha, da llave.
    La uso en un cajón en la vista de la urna y da papel para completar pista.
    Panel de figuras da un disco.
    Palabra del calendario va ahí mismo y da papel con pista.
    Este para el panel 4x4 de botones verdes, da llave.
    Abro junto a la urna y da otro casette.
    Va en la ultima izq y da otro trofeo.

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  10. Los #s de la lap y las figuras de los platillos para un panel de #s donde los trofeos da acordeón para la ultima der.
    Consigo el último trofeo.
    Saco el violín de oro y Escapo!!!!

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Gracias por ayudarnos con tus pistas!!!

 
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