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Forest Guard Rescue es un juego de escape nuevo. Intenta encontrar los objetos ocultos y las pistas para solucionar los puzzles y escapar de este interesante lugar.

Jugar Forest Guard Rescue

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  1. Hola a tod@s !!

    Apartando esa especie de maceta encontramos cabeza de gato.
    Pista de colores con las tres flores.
    El puzzle de la caja del fondo que necesitamos va en zig-zag, va como haciendo eses. es fácil Da un rinoceronte :).
    Entramos en la casa de la derecha.

    Dentro casa.
    Cabeza de gato junto al sillón, en el suelo.
    Resolvemos el puzzle del gallo de la pared y tenemos una muñeca.
    Las cabezas de gato van en el mueble, en el que hay más puzzles :-?. Nos falta un "gato".
    Abrimos puerta del mueble de la izquierda en la pared y sacamos un par de bolas rojas.
    Salimos y vamos a la derecha.

    Vista de la caseta con reja.
    En ella, en el lateral, solucionamos puzzle de colores con las 3 flores de antes y tenemos el gato que nos faltaba.
    Vamos al interior de la casa inicial y los tres nos dan el otro rinoceronte.
    De vuelta a la caseta con la reja, los colocamos en la base de la farola: conseguimos una llave.
    Seguimos ...

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  2. Vista de la casa blanca.
    Arriba de la puerta iremos colocando las muñecas. Nos queda alguna que otra :p.
    Apartando la maceta verde con flores de la derecha encontramos un corazón verde.
    Arriba, en el tejado de la buhardilla de la casa, anotamos pista de flechitas :).
    Avanzamos a la derecha.

    Vista de la casa-seta.
    Vemos los colores de la parte inferior del sombrero de la seta pequeña de la casa.
    También anotamos los colores ^ en la sombrilla de la mesa :).
    Retrocedemos y solucionamos el puzzle de colores colocándolos según esa parte inferior de la seta (Rosa, amarillo. Rojo, ...). Conseguimos otra muñeca que, aprovechando que estamos ahí, colocamos arriba de la puerta :).

    Con la llave de los rinos abrimos esa puerta con reja de la misma vista. Dentro de esa caseta pillamos la cuerda colgada.
    Solucionamos el puzzle de "apuntar" a su color y tenemos otro corazón verde.
    Dentro de la caja de cartón derecha hay la llave que abre la puerta de la casa blanca.
    Entramos.
    En el interior de la casa blanca colocaremos los corazones verdes.

    Solucionamos el puzzle de las palanquitas de colores de la izquierda con la pista de la sombrilla (Lila arriba de todo y el Verde a un click, y los otros por enmedio). Tenemos el tercer corazón :).
    Nos fijamos en los colores de los archivadores y resolvemos el puzzle de las flechitas en el respaldo de la butaca. Tenemos otra muñequita. Y otra más está junto al cojín de la derecha de todo.
    Volvemos al interior de la caseta con reja para solucionar ahora el puzzle de colores y conseguir el serrucho con el que serramos el extremo del tronco que tenemos preparado en la vista inicial y vemos número de 4 cifras :d.

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  3. Con ese número abrimos el puzzle de números dentro de la casa de esa vista y tenemos el botón que colocamos en el caballo de Troya de la caseta con reja para que nos entregue otro corazón verde.
    Colocamos los 4 corazones en su sitio, dentro de la casa blanca, y tenemos un pergamino con la pista de los números de colores a escribir en el lateral de la cama de la casa inicial, los no tachados (3, 1 ...) Tenemos 2 bolas rojas más.
    Ponemos esas 4 bolas en las esquinas del cuadro de arriba dentro de la caseta con reja y sacamos un pergamino que contiene la pista de las bailarinas, para esa caja delante del caballo de Troya.

    Las bailarinas nos dan un megáfono, un altavoz. Pulsamos el botón rojo y leemos la palabra a escribir en el puzzle de los pies de la cama de la casa inicial y nos da otra muñeca y el gancho al que le atamos la cuerda :d. Ya me traía re loco esa cuerda :p.
    Usamos el invento en esa especie de estufa dentro de la caseta y "pescamos" la última muñeca.
    Las colocamos ya todas arriba de la puerta de entrada de la casa blanca y nos dan el pergamino con la pista del puzzle de arriba de la casa-seta. Sumamos el total de números en cada figura geométrica: 27, 12, 15 y una suma más :p y tenemos la llave que abre esa casa-seta y ... Jolly Escape :>) :>).
    Saludos (b) (o) (b).

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