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Juegos de Escapar - Sivi Green Garden Escape

Sivi Green Garden Escape es un juego de escape nuevo gratis.

Estás atrapado en un verde jardín y tienes que escapar resolviendo los puzzles del juego. Disfruta del hermoso paisaje mientras intentas salir del lugar. Buena Suerte!

Jugar Sivi Green Garden Escape

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  1. Muy buenas :).

    Gusanito u oruga en esas flores lilas por el fondo. Las iremos colocando en el tronco tumbado de la derecha; faltan un par.
    Hay más acercamientos y puzzles, pero ni idea :-?.
    Vamos a la derecha.

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  2. Vista del perrito.
    Parece que tiene hambre, o sed.
    Levantamos esa cabeza de caballo de la izquierda y cae una pieza de un puzzle.
    En primer término, bajo esas flores amarillas de la derecha, medio debajo del matorral, hay una madera.

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  3. Vista de esa "avenida" de arbustos.
    Hay una caja junto al tercer arbusto por la izquierda que contiene un hacha.
    En ese cuenco o maceta gris algo a su izquierda encontramos otra pieza de puzzle.
    Cuchillo clavado en las hojas del arbusto 2º por la derecha. En el siguiente, puzzle de números y algo más atrás, un cubo de basura, que vaciamos y conseguimos la 3ª pieza de puzzle.
    Al fondo, el patito preso.
    Más a la izquierda, pista de palanquitas con las zanahorias :).

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  4. Volvemos a la vista anterior y solucionamos las palanquitas del tronco del árbol. Tenemos una "aspirina" o ácido acetilsalicílico :-) :-).
    El puzzle se monta en el letrerito de la inicial, donde el árbol con un triángulo.
    Pillamos la madera y le damos hachazo. Sacamos de ella un símbolo.
    La "aspirina" la colocamos encima de esa forma de piedra cercana y nos da una pelota de tenis. Pues nos deben faltar unas cuantas de "aspirinas" :p.

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  5. La pelota la rajamos con el cuchillo y tenemos una bola roja. Deberemos conseguir tantas como lápidas de esas hay, parece ser :-? ...
    Esa bola roja, que llama botón, va en la tabla con 4 agujeros en el tronco del árbol cercano de la izquierda: faltan 3 todavía.
    Hay otro gusanito sobre las plantas verde oscuro al fondo, atrás del tronco donde van colocados.
    El 3º está en la vista de la "avenida", en el arbusto detrás de las zanahorias como pista.

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  6. Bueno, los 3 gusanitos dan un muslo de pollo =p~ y otra "aspirina". La colocamos en la otra lápida de la inicial, para seguir un orden, más que nada :). Da, efectivamente, otra pelota de tenis que corre la misma suerte que la otra y ya colocamos el botón rosa en agujero de la tabla.
    El muslo de pollo para el perro, claro, y nos regala otra "aspirina". La colocamos al fondo y en esa la pelota de tenis contiene botón naranja.
    El símbolo va en esa especie de escalera rota del árbol derecho donde el perro. Nos muestra parte de pista para el puzzle de hojas del muro del fondo, a la izquierda de todo, casi :d.

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  7. Abrimos los números contando las plantas por sus pétalos, 4 blancas, 7 amarillas, y tantas de lilas de la inicial. Tenemos la otra "aspirina" que nos falta y con ella conseguimos el botón amarillo. Colocados en esa tabla de la inicial, conseguimos un cubo que llenamos de agua del estanque de atrás.
    =)) =)) Encontramos martillo en el agujero del árbol de la izquierda, el más grande, queriendo verter el agua :-) :-).
    Con él le damos al jarrón oscuro de esa misma vista y tenemos el 2º símbolo para la escalera rota; nos falta uno ...

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  8. ... Pero emerge al llenar ese barreño de la derecha, en la vista de la "avenida". Colocados los 3 en la escalerilla tenemos la pista de las hojas para el puzzle del muro del fondo a la izquierda.
    Esas hojas dan otra pieza de puzzle y la llave que abre la caja tras la maceta de la vista inicial. Tenemos ya las piezas para completar el puzzle del cartelito y vemos la pista de los animalitos en el muro del fondo, a la dercha, al otro lado del de las hojas. Nos da la llave para liberar al patito, que pillamos y llevamos al estanque. Nos "pesca" la llave que abre la puerta al fondo de esa vista y ... Great Escape :>) :>).
    Saludos (b) (b).

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