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Juegos de escape
Mermaid Fantasy Forest Escape es un juego de escape nuevo. Estabas en el bosque cuando te enteras que hay una sirena atrapada en el lugar. Busca la manera de rescatarla.

Jugar Mermaid Fantasy Forest Escape

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  1. Hola!!!!

    Gema y flor, # 5 verde y figura de hormiga morada.

    Izq: tortuga, gema, insecto amarillo figura, pájaro, abeja y panel para flores.

    Regreso y a la derecha: gema, pájaro.

    Al fondo pájaro y flor. Abeja y panel de gemas.

    Regreso a la primera y voy al fondo: gema, pájaro y puert. Necesito pista...

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  2. Las gemas dan color para acomodar a los pájaros.
    Me dan un pincel ??
    Con so pinto los números de un cartel...
    Oh!!! es para los cuadritos de la puerta, abro!!

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  3. Abeja, tortuga, mariposa, flor y # 7 amarillo.

    Izq: flor, tortuga y una flor de colores para acomodar. # 8 morado. También mariposa.

    Al fondo: figura de insecto como libelula verde, Enciendo unos faroles probando y me da unos como cristales.

    Regreso y a la derecha: tortuga, flor, mariposa y abeja.
    Pista de la flor de colores y pista de los faroles..

    La flor da sobre con pista de figuras.

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  4. Esos cristales van en un panel con otras figuras, me faltan varias.

    Voy al fondo de esa vista: flor y abeja.
    Panel para tortugas da una calavera verde. Mariposa.
    Panel de colores con flechas..

    Las mariposas dan una como rama verde.

    Ahh!!! Otra abeja en la puerta que abri de cuadros!


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  5. La calavera y la rama van también en el panel de figuras. Me falta uno.

    Las flores me dan un ojo verde :)
    Ahora si ya puedo acomodar esas figuras. Me dan llave.

    Abro la puerta: las abejas vn en el panal, me faltan algunas. Pista de figuras.
    Panel de figuras diferentes.

    A la izq: # 4 amarillo. Abeja, panel de catarinas para ponerles puntos.

    Izq: esta la sirenita que hay que salvar??


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  6. Regreso y a la derecha: un caracol, pista de catarina amarilla.
    # 3 rojo. Abeja y tomo 3 frutas.

    Derecha: caracol, panel de insectos para acomodar por color.
    Pista de figuras en una piedra.

    Con las abejas completas tomo el panal.

    Se lo doy al oso y veo pista de números.
    Es para las catarinas y me dan un lápiz

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  7. Con él en un caballete consigo pista de figuras.
    Consigo llave y abro una puerta para sacar un hacha.

    Rompo una puerta de la cabaña y voy a otra vista.

    Figura color rojo, caracol, # 1 azul claro.
    Pista de figuras.

    Voy a la izq: figura de mariposa rosa, panel para caracoles.
    # 6 azul fuerte.

    Izq: caracol, fig azul clara como flor.
    Panel para caracoles.

    A la der: panel para 3 frutas da caracol.

    Der: 2 caracoles, figur de insecto azul fuerte, # 2 rosa.
    Panel para figuras que tiene la pista en 2 lugares.

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  8. Las flechas con colores me dan un pez.

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  9. Las figuras dn otro pez.
    Los 3 caracoles me dan caracol azul.

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