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solucion Tick Tock Room guiaTick Tock Room es un juego de escape nuevo creado por Lingo Slider.

Como es usual en los juegos de escape, te encuentras atrapado y debes escapar de la habitación buscando objetos y pistas que te ayuden a solucionar los puzzles. Escapa de la habitación en Tick Tock lo antes posible.
Buena Suerte!

Jugar Tick Tock Room

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  1. hola cargando

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  2. como que hay demasiadas claves que sacar jajaja necesito algo de ayuda!!!

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  3. no entiendo nada, me rindo..

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  4. para el que juegue, encontre una bateria, un engranaje, un libro sobre relojes, un papel con pistas para las claves y dos agujas de reloj. Las agujas van en el reloj grande marron. El resto, no me salio.

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  5. por favor!!!! qué complejo!!!!!
    En esa especie de reloj que está en la 3ª pantalla, sobre una mesa con marco dce madera, cuando le damos a los nº hace unos sonidos en alguno de ellos. Por ej. al llegar al cinco hace 3 pip, en el 9 1 pip, a las 16 hace 2 pip y a las 19 hace 4 pip....será alguna pista??? yo intenté combinar los pip con los nº para alguna de las cajas de la pantalla anterior pero none

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  6. en el cuadro del esqueleto hay una soga y en el otro una especie de estrella. Me falta el papel con pistas y una de las agujas y tengo además 2 engranajes

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  7. me falta un engranaje, y no encuentro la soga y la estrella en los cuadros!!!

    y las agujas estan una en la caja y la otra del lado izq del mueble con los libros. Ademas tengp un pendulo qu eesta debajo de la mesa con el reloj de arena.

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  8. el papel con las pista esta entre el tacho y la caja, en el piso.

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  9. alguno se pudo quedar con la nota del reloj amarillo que decia cuando volvi de almorzar? porque no se me ocurrio anotarlo y no me lo dejo agarrar :S

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  10. reloj cucu poner 7:15 y da llave

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  11. no puedo usar la llave en ningun lado!

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  12. después de mucho machacar la cabeza saqué lo que está en la última pantalla. Eso que está fomrado con varios rectangulitos. Cada rectángulo marca una hs del reloj, así:
    las 12 es la fórmula 2x6 (no era l amás difícl por cierto)
    1: 287,268,358-287,268,357 (tampoco era de las más complicadas)
    2: 1.9
    3: pi-.14
    4: 3!-2
    5:60/3=100/x
    6:raíz cuadrada de 36
    7: -5=2-x
    8: 1/6 x 144/3
    9: 25 raíz raíz 50,625
    10: x2-2x=8x
    11: 10+ 158/158

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  13. yo tampoco sé dónde usar la llave

    en el papel de las pitas dice:
    1981.10.20
    713705.37
    un dibujo de una caja
    dos flechas, una para arriba y la otra para abajo

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  14. romper le reloj de arena con el pico y otra llave

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  15. con la llave del reloj de arena abrir el mueble de la última pantalla

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  16. no puedo acceder a la vista del lado izquiero del mueble de los libros para la otra manecilla del reloj.......grrrrrrrrrrrr

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  17. clave para le mueble de los cajones: 1047209840
    mas elementos para armar el reloj de la primera pantalla
    reloj amarillo 1.15 y le das con el pico o martillo y te da otra pieza

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  18. en el reloj de la primera pantalla, poner vista de los nº y agujas y dar vuelta, allí funciona la llave y hay que armarlo

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  19. holaaaa. en el cuadro de la calavera encontrè unas cadenas. merie

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  20. y en el de al lado una estrellita. merie

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  21. como hacer para poner la llave del reloj? la aguja grande da vueltas loca.... merie

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  22. saliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!

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  23. ya pude. donde la caja negra? merie

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  24. abajo la mesa un péndulo. merie

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  25. anonimo como abriste el frente del reloj?

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  26. hay alguien jugando????? merie

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  27. tengo la llave la bateria y una cosa

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  28. angel_*-*31/1/10 18:59

    tengo llave bateria tuercas y no tengo mas nada

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  29. La clave para abrir los 3 cajones es la que figura en la nota amarilla, en mi caso, 1047209840... Allí obtenéis varias piezas...

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  30. Anónimo4/2/10 04:16

    no puedo abrir el reloj cafe

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