
Tu gatito se ha perdido en este lugar y tendrás que hacer todo lo necesario para rescatarlo y escapar de este lugar.
Para lograr tu objetivo, previamente tendrás que encontrar varios objetos y descubrir la solución a algunos puzzles. Buena Suerte!
Jugar Shokora Shut in on the Tower
Buenos dias!!
ReplyDeleteCargando... va lento!
Hola de nuevo. Juego.
ReplyDeleteAme, qué tal?
ReplyDeleteTengo una tela de la primera vista. Y en la segunda uso al gatito pequeño para conseguir unas pinzas de la ratonera.
ReplyDeleteCon pinzas corto alambre de la llave y mojo la tela. Limpio la pared y da num.
ReplyDeleteColores al inicio que no se si sirvan...
ReplyDeleteentro al juego... una manta en el piso.
En una repisa caja, necesito clave de números.
Ahà también figuras...
Gracias por las figuras, no las habÃa visto.
DeleteAbro caja en mueble con ese num y tengo una llave.
ReplyDeleteHola, Amelia, Marcia y a todos.
ReplyDeleteOs empiezo a seguir.
Hola Jan. Qué gusto que nos acompañes.
DeleteUna brujula, pinzas y Abro la caja despues de limpiar una llave.
ReplyDeleteCon ella entro en la puerta de la derecha.
En la escalera una pieza rectangular, perece iman ??
Por cierto, Ame, esos colores sà nos servirán porque decÃa que habÃa que memorizarlos.
ReplyDeleteEntro con llave y hay pista en las patas del mueble.
ReplyDeletecon esa pista abro caja con palancas de madera. Tengo cuerda
DeleteHola chicos!!!!
ReplyDelete2 rectangulos más.
Clave de puntos como para los cuadros.
No sé si os acompañaré. Me va a paso de súper-tortuga para cargar. Aún está en un 28%!!! No sé si se ha quedado frito o qué :(
ReplyDeleteCierto Marcia.
ReplyDeleteClave de puntos es para caja de botones.
Da una cuerda.
Dónde encontraste la brújula?
DeleteYo tengo dos rectángulos o cosas negras.
ReplyDeleteSe me perdio la cuerda?????
ReplyDeleteOhhhhh a mà también!!
DeleteAbro la cortinilla y hay vitral.
ReplyDeleteSÃ, hay que usar un gato
DeleteEncontré papel bajando escaleras.
ReplyDeleteBrujula debajo de otra repisa o mesa. Brilla.
ReplyDeleteNo entiendo la clave de la cajita, se resuelve con el vitral... no?
yo creo que hay que contar cada figura para la caja de nums..pero no me sale Gracias por ola brújula
DeleteLa brújula sobre mueble gris con caja gris.
ReplyDeleteJan, te cargó al fin?
ReplyDeleteAhh!!!
ReplyDeleteLa brujula se usa en la primera habitación, voya ver como se mueve.
Por fin, HabÃa contado mal los cuadrados..tengo llave
ReplyDelete79....
No me hagan caso...ya no recuerdo qué num es exactamente, pero sà empieza con 7
Deleteno te acuerdas del numero no doy tengo 7 circulos,6 cuadrados,6 triangulos y 2 estrellas, pero da error :('
Delete7 Circulos, 6 cuadrados, 8 triangulos y 2 estrellas
DeleteOtra cuerda que desaparece??? Eso me dio la brujula!!
ReplyDeleteUsando esa llave que mencioné entramos por la puerta derecha y ahà se usan los rectan...negros. Faltan más. Hay un desarmador en hielo que va con la pista del papel de la escalera.
ReplyDeleteTocamos las nueve patas de los dos muebles y se derrite el hielo.
ReplyDeleteCon desarmador en una de las mesas consigo otro rectángulo y un gancho.
ReplyDeleteEstoy en la tercera habitación !!!
ReplyDeletePuse la brújula en el primer piso pero no sé la pista...Cómo la abriste Ame??
ReplyDeleteCon el sol, oso y pingüino.
DeleteYa pude con las patas jajajaa
?? ok , deja pienso.
DeleteSolo clikea, el sol tal cual, el oso mira a la dre y el pingüino a la izquierda.
DeleteComo 9 patas??
ReplyDeleteGracias por lo de las patas Marcia!!
ReplyDeleteQuite otro rectangulo negro y he formado el número, abro la cajita y me da otra llave.
A mà me falta un rect.
ReplyDeleteMe falta un gato para alcanzar el switch en 3er piso
ReplyDeleteera en el 4o piso
DeleteYa abrà la caja del compás pero tuve que ver las direcciones porque yo nomás no me ubico con los osos y el sol :) Las cuerdas ahà estan en inventario pero abajito, por separado
ReplyDeleteBajando la escalera hay un número.
ReplyDeleteOtra cuerda poniendo los colores del inicio en los gatos.
Ahi encontraron a su madre jajajaa
El gato no quiere apretar el botón ¬¬ jajaa
ReplyDeleteYa alcanzan, pero se niegan.
acabo de encontrar otro rect. detras de una de las patas o pilares donde vienen los puntos.
ReplyDeleteColocamos los 4 rectángulos (13....)y abrimos caja para tener otra llave.
ReplyDeleteSubiendo al 4o piso encuentro a Shokora...y cambio los ojos de los gatos en repisas como los colores del princi´pio y tengo otra cuerda.
ReplyDeleteY dejo los colores por si alguien entró al juego sin fijarse bien:
DeleteAZUL, NARANJA, AQUA o celestito, AMARILLO, ROJO.
Martillo en la ventana ovalada.
ReplyDeleteAh, Ame, no leà tu comentarios, sorry
ReplyDeletePuse el gancho en la ventana del último piso pero las cuerdas no quieren ir ahÃ, creo que necesito otra.
ReplyDeleteJan ya no enntró, Lo jugamos por tÃ, Jan, no te preocupes :)
ReplyDeleteumm no veo el martillo..será que ya pudiste con las cuerdas y el gancho?
ReplyDeleteah jajajaja, en la oootra ventana rosa...ok, un gato rompió el vidrio y tengo el martillo.
Deletecon martillo clavo el gancho y ...sà necesito otra cuerda o dos más..
ReplyDeleteBajando la escalera del 4o piso hay num en la pared....pero no encuentro dónde ponerlo.
ReplyDeleteahhh duhh. en el mismo piso 4o.. Tengo un anillo de recompensa de la bruja del bosque, ja
ReplyDeletePor cierto, la caja que abrà anteriormente es la misma en la que pusimos los nums de la pared....Me falta abrir la caja con 8 botones.
ReplyDeleteahhh el switch! eso hace que se enciendan unas luces de colores....
ReplyDeleteSÃ, con eso ya tengo la otra cuerda...deben ser nomás 4.
DeleteAhora sà escapé. Gracias por tus pistas Ame dondequiera que te hayas quedado, ja.
ReplyDeleteGracias, ya salà también.
DeleteLlego trabajo... ni modo... :P
No puedo abrir la caja de la brujula, ya entendà la clave pero no abre! Ya probé usando la ficha que apunta al norte como si fuera la de arriba pero tampoco -.-
ReplyDeletesofi
para abrir caja brújula: sol arrb(este),sol abaj(oeste),oso polar(norte),pingúino(sur),serÃa arrb,abj,izq,drch,arrb,izq,lo digo de memoria,lo siento si me he equivocado,lube
ReplyDeletePasra abrir la caja de figuras solamente hay que analizar las figuras..... y tomar en cuenta que cada triangulo parece una flecha que nos marca un destino o rumbo.....
ReplyDeletePense: el sol sale al este (flecha arriba) y se mete por el oeste (flecha abajo) el oso esta mirando a la derecha ( > ) y el pingüino mira a la izquierda ( < )
Tambien puedes pensar: el oso polar vive en el norte y los pingüinos son más del sur ?) .....
eso si no lo sé... voy a averigüarlo. jajajaja
no se como se prenden las luces ? con que swthit?
ReplyDeleteque luces se prenden?
ReplyDeleteLas luces del tercer piso... creo, si no mal recuerdo.
ReplyDeleteEn una pared hay un apagador (switch)