Mikke Escape 2 es un nuevo Juego de Escape creado por Detarame Factory.Este es un entretenido juego. El objetivo será como siempre encontrar la manera de escapar. En esta ocasión el juego tiene 2 finales alternativos.
Recoge objetos, busca claves y pistas y escapa de este lugar. Buena Suerte!
Jugar Mikke Escape 2
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ReplyDeleteesta entretenido, los círculos que encuentras te permiten salir
Deleteentretenido
DeleteHola. Buen diaa.
ReplyDeleteControl remoto en cajon. Con ese en la tele veo pista para el maletín del suelo. AHí dentro un cuchillo. Abro ventana y estrella da pista. Debajo de cojín otro control o parecido.
La pista de la estrella es para el maletín azul de la 3a y me dio llave.
ReplyDeleteHe visto los círculos de los que habla Marilú, uno en el pez de la 4a al apagar la luz y otro en la misma vista en paraguas. No recuerdo bien si había uno en las vistas anteriores.
ReplyDeleteTmb al apagar la luz se ven 3 serpientes en la maceta.
en un cajon encuentro un objeto que no sé qué es y usando la llave abrí otro donde hay una batería.
ReplyDeleteotro círculo usando el objeto que mencioné en el papel sobre manzana en la primer vista.
ReplyDeleteEl trapo que encontré (creo que no puse dónde) lo plancho y otro círculo para activar la puerta.
ReplyDeleteLa pila es para la cosa rosa de los gatitos y da pista
ReplyDeleteel 4, 2 y 1 de las puertitas de colores no sé en donde van
ReplyDeleteQuiero partir el aguacate frente al perrito pero no puedo
ReplyDeleteah las serpientes de la maceta salen tmb al tocarla. Pero ni idea pa qué son
ReplyDeleteluego regreso...
ReplyDeleteEstoy atorada, tengo una especie de caja con 5 hexágonos y un cuchillo, pero no sé dónde utilizarlos. Alguien ha avanzado algo mas?
ReplyDeleteLAS 3 PUERTAS SON PARA LOS NUMEROS DE COLORES, SUMAR LOS NUMEROS SEGUN COLORES, AZUL Y AMARILLO DA VERDE.......
ReplyDeleteGracias, pero creo que no te he entendido pongo 1 2 6 4 y no se abre el cajón
Deleteazul mas amarillo da verde osea 4+2= 6
Deleteamarillo y rojo es naranja 2+1=3
espero que lo entiendas y no te lie mas
Si, ahora si, muchas gracias por contestar
DeleteConsegui abrir el cajon de números, da linterna que se pone encima de la mesa que tiene la llave, se apagan las luces y da pista con las serpientes aunque no sé para que. La linterna hay que encenderla antes de ponerla en la mesa
ReplyDeletees la pista para abrir el ultimo cajon de esa misma vista pero no logro sacarla a ver si tu lo haces
DeleteGracias, llevo tanto tiempo jugando que había olvidado este cajón. Lo he abierto: imagina que es un reloj y se abre poniendo en amarillos a las 2, 4 y 8, si no me equivoco
Deletesi muchas gracias
DeleteEso nos da tostada y un huevo, la tostada hay que esperar a sacarla y da pista para otro cajon, anónimo, ¿ya has abierto el cajon de la serpiente?
ReplyDeletesi muchas gracias, ya sali el resto sale solo, hasta otro
DeletePues yo después de peinar al gato, vuelvo a tener el cuchillo y esa cosa y no se que hacer con ellos
ReplyDeleteVale acabo de darme cuenta que el cuchillo tenía protección y había que quitársela, ahora creo que sí salgo
ReplyDeletehas encendido la tele??'
ReplyDeleteSi, pero tengo otra especie de mando que no se donde utilizar, he resuelto todo menos eso y ahora solo me deja abrir las puertas de colores
ReplyDeleteYa lo he encontrado en la vista de las puertas donde salen esa especie de palos con el ultimo mando que nos queda es otro de esos palitos, el más pequeño
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