Juegos de Escape - Freaking Room -

Te encuentras atrapado en una habitación y necesitas salir!!! Mira en los alrededores, encuentra pistas, recoge objetos y úsalos para liberarte. Si tan solo el cable del teléfono no se hubiera cortado. Buena Suerte!

Jugar Broken Phone Escape

38 comentarios:

  1. hola, cargando

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  2. me lleva a otro juego, vos pudiste abrirlo anónimo?

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    1. Tienes razón! es otro juego! no me di cuenta :/

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    2. yo tampoco me di cuenta jeje

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    3. Hola,
      Gracias por el aviso.
      Ya están arreglados los links!

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  3. empiezo! detrás de maceta de arbol un martillo, debajo de sillón una palanca

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  4. si logre abrir tengo martillo, palanca, linterna y una pila y al apagar la luz se ven unos numeros en las figuras de la pared sobre la cama pero no logro que hacer con ellos

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  5. me estanque, alguien logro hacer algo mas???

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  6. debajo de la alfombra verde otra pila

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  7. estoy como vos anónimo...es otro juego pero parece bueno. Creo que el portarretrato sobre la mesita con la foto del reloj es una pista pero lo pongo así y no pasa nada

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  8. no se que hacer ni con la linterna, ni el martillo ni la palanca!!

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  9. con la palanca le di al arbol y me dio cuchillo, con el corte el oso y me dio llave

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    1. ahh gracias con esa llave abri la mesita y me dio una cajita

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  10. coloque las dos baterias a la linterna y ni idea que hacer con ella, tambien me parece que el retrato es una pista pero no se que hacer

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  11. El enlace fue arreglado ahora se puede entrar al juego correcto!

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    1. igual ahora quiere ver que hacer con este que viene trabado...jajaaj

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  12. de nada.. yo no puedo ponerle las pilas a la linterna

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    1. directamente en el inventario, acercarlas a la linterna y desaparecen

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  13. yo no puedo mover la cajita del inventario...esta trabado y me cuesta mover los objetos

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    1. si es muy dificil moverlos pero la cajita de foforo esta vacia hay que buscar el fosforo para enceder la vela me imagino que da en las cajas con claves

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    2. con la palanca le di a una mesa que esta en la vista de la cama y se hizo un agujero, luego alumbre con la linterna y me dio un código

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  14. bueno veo que algunos opinan que se va a confundir todo si seguimos con el link que estaba mal...lo dejo acá. Igual me esta costando mucho trabajo y tengo sueño. PARA LOS QUE SIGAN TODOS LOS COMENTARIOS QUE HICIMOS ES DE OTRO JUEGO

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  15. Hola empiezo!! (comentando el juego real :P ) tengo banca, una bateria (?) detrás del pedestal de la estatua, también rompí una silla y obtuve un palito, sigo

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    1. hice caer el reloj y en cajones taladro, martillo y llave

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  16. en las gabetas debajo del reloj taladro martillo llaves y al clickear al reloj se cayo

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    1. perdon era donde esta el telefono

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  17. con la llave se abre cajon al lado del mueble y da algo como un cable

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  18. debajo de cojín izquierdo una pieza plástica roja abri caja fuerta y me dio "straws" no se que será eso

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  19. debajo del gabetero alicate con el saque el clavo de la pered donde estaba el reloj

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  20. Tengo dos palos largos en el inventario no sé como realmente los obtuve!

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  21. Las siguientes pistas que les dejo son las del juego correcto:

    El reloj, arriba del sofá, se le da click varias veces hasta que este caiga.
    Debajo de un cojín del sofá hay pedazo de llave.
    En la siguiente vista, Alzamos las silla y luego la soltamos esta ce y se rompe, luego tomamos dos pedazos de madera.
    Continuamos a la otra vista y por detrás de la estatua en la parte de abajo esta la parte del taladro.
    Luego en la siguiente vista Hay un gabetero le damos click a las flores y nos da dos palillos, abrimos el primer cajón y nos da taladro, luego el otro cajón nos da llave y martillo.
    En esa misma vista, en el primer cajón (donde encontramos el taladro)le Damos con el martillo y nos da Soga.
    debajo de ese gabetero hay una pinza.
    Con la llave abrimos la caja fuerte y encontramos otro objeto (le digo leña)
    Con la pinza quitamos el clavo que esta en la vista del sofá.
    Con el martillo le quitamos el Aro a la estatua.
    El aro lo ampliamos, y le colocamos los dos palillo luego le colocamos la soga.
    Ampliamos el taladro y le colocamos la parte de abajo, luego otra vez agrandamos el aro, y con el taladro abrimos orificio en medio, y colocamos el clavo.
    Con eso que armamos vamos al gabetero y lo colocamos allí giramos y abre, nos da otro pedazo de llave y una hoja con letras.
    El pedazo de madera lo ampliamos y le colocamos encima la leña (el objeto sacado de la caja fuerte) luego el otro pedazo de madera y enciende, colocamos los dos pedazos de llave y tenemos ya lista la llave.

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    1. gracias por tu aporte yo tambien sabia que lo podia ver en http://www.youtube.com/watch?v=Swj3G7-T0WQ y evitarme pensar solo que me parece mas divertido poner a trabajar las neuronas un rato e ir dando pistas, compartiendo ideas con otras personas

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    2. Si cierto también lo sabia, pero no lo pude ver, si lo hubiese visto no habría jugado por mi Pc lenta, Fue mas divertido jugarlo primero, y luego dejar toda la ayuda necesaria! =D xD

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  22. yo solo tengo uno y lo saque de la silla rota

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  23. Abrimos la puerta, y encontramos celular.
    En el papel si lo ampliamos. leemos y vamos al teléfono y vemos que la llamada de emergencia nos indica el numero 911.
    Ese numero lo marcamos en el celular y hacemos la llamada.
    luego nos vamos a la vista de las rejas, seguidamente a la vista del sofá luego volvemos a la vista de las rejas, y vemos que ya se puede salir, Colocamos el banquito (que agarramos de la vista del gabetero) y Se Sale =D
    (Y) muy buen Juego!

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  24. CONTINUANDO CON EL OTRO JUEGO:
    De la caja junto a la cama se saca un papel con una flecha hacia abajo. La coloco en esas marcas de la pared, al lado de la puerta.
    Le doy con el martillo ahi abajo y saco una galleta!
    Se la doy al hamster y puedo sacar el cerillo. Con èl enciendo la vela, que me da las figuras de las flores. Veo los numeros.
    Pongo la clave en la cajita y me da llave. FIN

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    1. Me equivoque jajaja!!
      Con el papel de la cajita junto a la cama abrimos la cajita de arriba y sacamos un papel con flecha!

      Sorryyyyyyyyyyy!!

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