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Pleasant House Escape es un juego de escape nuevo. El concepto de este juego consiste en escapar de la casa. En esta historia tendrás que mirar atentamente en todos los lugares posibles para encontrar las pistas y descubrir como escapar.

Juegos de Escape


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  1. Hola, hola !! Es de AVM :).

    Scene 1.
    La llave para la puerta de la casa está en la bandera de esa especie de depósito de agua del fondo.
    Abrimos y accedemos a Scene 2 donde encontramos gema lila abriendo el cajón central de la mesa.
    Solucionamos el puzzle dichoso de las hojas verdes, con un poco de paciencia (la chiquita más fosforita va arriba a la izquierda y la hoja más grande debajo) y nos da una flor roja.

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  2. Vamos a la derecha, en Scene 3 y cogemos otra flor igual del florero de la izquierda.
    En el cubo de basura de Scene 4 encontramos gema amarilla. La verde está en el cajón central derecho, de la mesa.
    La tercera flor roja está en el florero de la derecha :).
    Vamos a la todo a la izquierda y en Scene 5 y pillamos gema azul sobre el sofá.
    Apartando el cojín derecho ancontramos otra gema verde y leemos 3 letras. Las usamos en puzzle del cajón en Scene 2 para conseguir caballito de juguete.

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  3. Abrimos con los colores de los 3 cojines de Scene 3 ese puzzle del mueble donde el florero de Scene 2 y nos da gema roja y otro caballito.
    Salimos a Scene 1 y colocamos las 3 flores abajo del letreo de la derecha. Conseguimos el primer gatito.
    Colocamos, si queremos, las gemas de colores en el depósito de agua. Aún nos faltan 2 o 3 ...

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  4. Tocando he abierto de casualidad el puzzle del cajón superior izquierdo de Scene 4. Da una mariquita. Creo que el sapo ese va a la derecha y luego uno u otro :).
    Nos fijamos en el número de libros verdes en el estante de arriba de todo. Con ese número de libros le damos los mismos clicks al cajón de Scene 2 y nos da otra mariquita.

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  5. :o :o :o Los relojes de Scene 3 y Scene 4 tienen dos números mal colocados. Con ellos abrimos el puzzle del letrero de Scene 1 y nos da la tercera mariquita :d.
    Las colocamos en la ventana de Scene 5 y nos dan el cuchillo para rajar el cuadro celeste de esa misma vista. Tenemos una gema dorada y pista de flechitas (Aba, Der, Arr, izq.).
    Salimos a Scene 1 y resolvemos el puzzle del tronco. Nos dan el tercer caballlito que colocados en Scene 4 nos dan gema azul y papel con números de colores que deberemos dividir entre 3.

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  6. De momento lo escribimos tal cual en el sofá de Scene 3 y nos da el segundo gatito.
    Clickeando los cojines Ama, Ver, Rojo, Ama, creo :-) nos dan una chincheta con la que, ahora sí, rajamos el cojín izquierdo del sofá en Scene 5 y nos da la pista para colocar las gemas, del depósito de Scene 1, que las tenemos todas ya, la que que falta es para colocarlas con paciencia :). Dan estrella y el último gatito.
    Los gatos en Scene 2 nos dan la llave que abre mueble de Scene 3 y ahí está la estralla que nos faltaba.
    Colocadas ambas en Scene 2 dan la llave que abre la puerta de Sceen 4 :>).
    Saludos (b) (b).

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Gracias por ayudarnos con tus pistas!!!

 
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