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Luego de un poco más de una semana de espera ya puedes jugar Esklavos 13.

Para quienes aún no lo conocen Esklavos 13 es el último capítulo de una exitosa serie de point and clicks creada por el argentino Federico Rutemberg.

La serie cuenta con excelentes gráficos, buen sonido y una dificultad que varía entre los capítulos.

Si nunca lo has jugado te recomiendo comenzar por el primer capítulo, así podrás disfrutar más de este último.

Para quienes ya conocen la serie, este capítulo es bastante corto, pero no por ello fácil de resolver.

Si necesitas ayuda consulta la solución de Esklavos 13 aquí.

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  1. tengo un iman que coji de la compuerta una varilla que coji de la escalera una estrella de mar con la que habri la jaula del mono que se sube al tronco cojo la banana y no se que mas hacer debajo de una roca un cangrejo y una hierba amarga que no puedo agarrar.sergio

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  2. bueno os dejo la solucion por si alguien se atasca yo ya pase:
    1. Buscar en la playa una estrella de mar y una ostra.
    Agarrar el magneto detrás de la roca grande.
    2. Agarrar la varilla que está junto a la escalera.
    3. Colocar la estrella sobre la tapa de la jaula del mono.
    Quitar la tapa y agarrar la banana.
    4. Click en el baúl varias veces hasta que se canse.
    Luego utilizar la varilla para abrir el baúl.
    5. Agarrar el pañuelo, la cuerda y el libro de cuentos.
    6. Abrir el libro.
    Click en "Comenzar el viaje".
    Tienes que seleccionar la frase completa para completar la historia.
    El orden es:
    *A bordo de su bote de remos.
    *A la isla de la muerte.
    *Entonces un pulpo gigante, el bote le destrozó.
    *Entonces, en medio del mar, a la deriva quedó.
    *Pero se dio cuenta que estaba solo y sin agua dulce.

    7. Colocar la banana en la roca grande para pelarla.
    Agarrar la hierba (apridea) que esta a la derecha y combinarla con la banana.
    8. Darle la banana al mono y agarrar la saliva.
    9. Click en la roca pequeña y rápidamente tapar la roca con el pañuelo.
    Agarrar el cangrejo.
    10. Colocar el cangrejo en la parte superior del barril para quitar el corcho.
    11. Colocar la saliva en la cima del barril (donde estaba el corcho)
    12. Combinar la cuerda con la varilla y el magneto.
    13. Utilizar la caña de pescar en el medio del río para agarrar una llave magnética.
    Utilizar la caña a la derecha del río para agarrar una tijera.
    14. Click en el mono para que te lance una fruta, agarrarla y colocarla dentro de la jaula de vidrio.
    15. Utilizar la tijera en la fruta.
    16. Colocar la ostra en la fruta y ponerle la tapa.
    17. Utilizar la llave electrónica para abrir la compuerta y entrar...FIN! sergio

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  3. el mono no se cansa nunca

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  4. Anónimo8/7/10 16:17

    No puedo encontrar la varilla ¿exactamente donde esta?

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  5. Anónimo8/7/10 16:27

    Dice que ay que usar tijeran donde esta?

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