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Nekonote Escape 07 - Doll es el séptimo capítulo de la serie de juegos de escape Nekonote.

En este capítulo, te despiertas en una extraña habitación y tendrás que escapar buscando objetos y resolviendo algunos puzzles.
Espero que lo disfruten y Buena Suerte!

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Technorati Tags Escape Juegos Juegos de escape Juegos Escape solucion Escape guia Juegos point and click Solucion del juego Escape games

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  1. Hola no hay nadie? Encontré 2 piezas de un rompecabezas de la pared y con la luz apagada sale algo, un sombrero y un bastón. Si hay alguien ayuda, sino lo terminare mañana a la tarde. Gonzalo

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  2. yo estoy en el final pero me trabe en una ultima clave

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  3. hay algo detras de la maceta? como hiciste

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  4. hola, donde encontraste las 2 puezas del rompecabezas? la mata al moverla varias veces cae uno de los muñequitos q dicen q no son el leon.. el leon esta detras de la puerta llorando

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  5. LA RANA VEDE LE TIENES UE PEGAR CON EL GANCHO UE SALE DANDOLE AL BASTON DOBLE CLICK Y TE SALE UNA LLAVE ROJA

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  6. Me uno. Con la llave de la rana se abre algo detrás del marquito de fotos que hay junto a la puerta y nos da una ficha.

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  7. Creo que es un CD no una ficha y tras la tele hay otro muñequito que se coge con el pincho del bastón

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  8. Poner el CD en la consola y en el gorro hay una clave

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  9. En el juego hay que pasar de 100. Una taza de la mesa tiene una X por detrás

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  10. Ahora puedes abrir el armario de la tele te da otro muñeco y una ficha. En la máquina sacas una galleta

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  11. Me uno a vosotros, he puesto el cd y sale un juego de matar pulpos, cuando lo pasa se abre el cajon de abajo del mueble y se saca una moneda

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  12. Me falta una ficha del puzle y no consigo coger lo que hay tras el reloj

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  13. Las fichas del puzzle estan detras del reloj y debajo del sofa

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  14. He deacubierto una ratonera detras de la caja de carton, dejas la galleta y el raton te da una llave para el armario azul

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  15. Jo, tengo que empezar porque si ya has hecho pincho el bastón no puedes coger las piezas del puzle

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  16. No encuentro la ratonera y eso que he clickado por todas partes alrededor de la caja de carton

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  17. El codigo guarda relacion con los simbolos del cuadro y el sombrero pero se resiste..

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  18. Los símbolos del sombrero, la taza y el puzle nos dan el código de lo que hay que poner

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  19. La palabra es GHOST, nos da lamuñeca y se la damos al león

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  20. Por fin, si aplicamos los simbolos que hemos encontrado en el cuadro, sombrero, etc, a la palabra ghost de la hoja que ponemos en el libro tenemos la solucion, a mi si no cambia el juego me ha salido la siguiente: doble circulo, triangulo hacia arriba, estrella, x y circulo simple, se abre y sale un muñequito que se da al leon y fin

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  21. no puedo agarrar la llave donde esta y donde ahi ke pegarle

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  22. como se habre el reloj?

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  23. como se coje la pieza del pusle de abajo de sofa?

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  24. como se abre el reloj?

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  25. en que orden se pone la comvinacion? yo creo que cambia en cada juego

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  26. si la comvinacion era la que habian puesto solo que se puede intentar una sola vez si te equivocas tienes quitar lo que has puesto y empezar a ponerlos otra vez

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  27. io0 tngo0o 7 zimmbo0lo0zz

    ii en la kajaa zo0loo

    se puedenn
    5!!

    kmo0 vann ako0mo0dadozz dganmee

    po0r favo0rr U.u

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  28. O.o

    ia lo0 hicee

    xD ke bo0niito0 ell finall

    n.n

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  29. el relog se abre asiendole chis en la izquierda

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  30. donde le pego a la rana?

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  31. Como agarro el libro????

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  32. jajaj re tierno!!! xD

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