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Alchemia - Adventure Game es un nuevo y divertido point and click estilo juego de Aventuras realizado por el mismo creador de la serie Haluz y muy similar al famoso Samorost.

Luego de una pequeña introducción, tendrás que ayudar a este pequeño heroe en su desafortunado viaje. Para usar los objetos tendrás que clickear en ellos y luego arrastrarlos hasta el lugar correcto.
Buena Suerte!
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  1. estoy empezando....estoy con el vehículo. voy adelante y atrás pero no consigo nada. cogí esa especia de ladrillo o bloque, pero no sé que hacer con el

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  2. solo deja coger el bloque cuando el coche está atrás

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  3. Anónimo8/9/09 10:32

    pfff me estoy empezando a agobiar jejeje

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  4. ánimo, que seguro que lo resolvemos :-)

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  5. Anónimo8/9/09 10:37

    Holaa... nueva en esto... tambien consegui el ladrillo pero me atore ahi >.<
    Y esas aves de los cestos?? tampoco hacen nada? Ayuda? T_T

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  6. cuando el coche está atrás tambien se puede pisar el freno. no sé si servirá para algo

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  7. Anónimo8/9/09 10:37

    has conseguido algo más? yo solo se dar marcha alante y marcha atrás... y con el ladrillo que hacemos?

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  8. nada, sigo igual. las aves..ni idea. el bloque...ni idea

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  9. Anónimo8/9/09 10:48

    Hay que poner el ladrillo en el acelerador

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  10. siii! jeje, luego les das a la palanquita que se balancea y pa la siguiente

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  11. Sisi .. el ladrillo en el acelerador y dale al pendulo xD

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  12. llegué a donde esta el viejo durmiendo. lo desperté dandole a la rueda de la derecha, tiro algo al suelo. luego le di a ese mecanismo de las ruedecits que giran. ahi me quedé

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  13. Alguien llego hasta la casa? donde esta el acertijo del reloj? O_O

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  14. Diego tenes ke darle a las ruedas hasta ke keden seleccionadas las mismas figuras de la placa que tiro el viejo al piso... Luego abajo te sale una espacie de calculadora, click los simbolos ke aparecen ahi mismo en ese mismo orden y abrira la despensa =)

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  15. Anónimo8/9/09 11:04

    ahi tb ti yo pero no se como poner el codigo

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  16. yo cogí la salchicha...pero ahora intento volver con el sistema de poleas y el agua,,,pero me quedé ahí, no consigo salir

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  17. Ok para los ke lleguen al acertijo del reloj... tienen ke presionar la luz rojita del semicirculo ke marca las horas, eso encendera una luz.... vayan contando las horas y el simbolo ke marque la sombra de las horas 6,15 y 20 es el simbolo ke deben colocar abajo donde estan las mismas... >.< soy muy mala para explicar espero ke se entienda xD

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  18. ya estoy en el acertijo de la rueda, donde salen los dos ángeles con laúdes

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  19. Diego pon la salchicha en el elevador de la derecha y subelo... subete al de la izq antes de ke vuelva a bajar el otro sino el perro te matara xD

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  20. Gise, sigo en el acertijo del reloj. entiendo tu explicación, pero no consigo nada. desde donde empiezas a contar los números¿? yo contaba como hora 0 la de arriba, lo que serían nuestras 12 en punto, es asi¿?

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  21. Nop... el reloj esta dado vuelta. Osea... Morning= 6:00 (seleccionas abajo el simbolo ke marca la sombra del lado opuesto)
    Afternoon=18:00 de aqui solo cuenta dos espacios mas y tendras las 20:00 (selecciona el simbolo ke marca la sombra del lado opuesto)
    Y asi con las 15 horas ^^

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  22. Ok tengo unas dificultades tecnicas despues de hablar con el alquimista :/ para pasar a la siguiente pantalla se me cuelga y no carga... a alguien le paso lo mismo?... Volvi a jugarlo y nada T_T

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  23. gise, perdona que sea tan pesado, pero no consigo acabar lo del reloj. estoy perdido.
    si se te acurre una manera fácil de orientarme en reloj te lo a gradecería enormemente

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  24. tuve problemas y tuve que empezar de nuevo. resolví el reloj, pero con las combinaciones del traje no logro nada

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  25. jajajaj... Ok Dieguin no pasa nada...
    Reinicie mi portatil y voy a judarlo de nuevo asi ke cuando este ahi aviso, ^^
    a ver si esta vez me carga la pantalla :F

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  26. el traje es lo mas facil
    Fijate ke el color de la camiseta es el mismo ke del casco del siguiente robot o lo ke sea... asi ke.. el ultimo es casco del mismo color ke la camiseta del robot anterior y la camiseta del mismo color ke los pantalones y los pantalones son naranja creo... sino ya te digo ke estoy casi ahi ya

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  27. me quede en la parte del tira piedra alguien sabe

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  28. Sip... subi el ascensor hasta arriba de todo, cuando la piedra ke tira atrae a las abejas baja rapido y listo ^^

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  29. gracias Gise, jeje

    si...ya estoy en esa especie de reloj del paso dea un año

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  30. Bueno me canse >.< se me sigue colgando despues del reloj del año. Una vez ke habla con el alquimista ya no me carga la siguiente pantalla. A ustedes les pasa lo mismo??

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  31. si hay que hacer que de fruto la planta para tirar a la cesta

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  32. a mi me paso a la siguiente gise

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  33. Me fui a jugar Morbid xD a ver si va bien ^^

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  34. Anónimo8/9/09 12:37

    yo me quedao en la pantalla donde se exan los metales y despues con un robot ahi q darle fuego o algo pero nose q mas ahi q acer con el interruptor me quedao ahi :S:S:S

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  35. Anónimo8/9/09 12:54

    yap porfin jejejeje

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  36. terminéeeee!!!!! jajajaj

    por fin!

    gracias por las ayudas Gise

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  37. hay alguien? no se que acer con el robot abeja. estira la trompa xo ya ta...

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  38. Hay que enfocarlo en el tubo para que de aire (4 veces al menos) y funda el metal.

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  39. Anónimo8/9/09 22:36

    no puedo jugar...se queda cuando paso la presentacion

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  40. Anónimo26/12/09 13:34

    necesito saber como se hace la pantalla del reloj de sol, porfavor

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  41. Anónimo16/6/10 16:56

    ESTOY EN LOS TRAJES PERO NO PUEDO CONVINAR LOS COLORES E ECHO DE TODO AYUDA PLISSSSSSSSSSS..............

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  42. Anónimo22/7/10 21:43

    pfff no paso de la calculadora con el viejo ayuda xfa k hago despues de acomodar las figuras como estan la placa del viejo y ahora k???

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  43. Anónimo12/10/10 23:59

    1. sube al tractor, aparecera la caja de cambios ... click en el interruptor rojo, embraga y mete la primera marcha, acelera
    2. click en el ladrillo, el personaje lo cogera
    3. embraga y mete la marcha atras (R) ... acelera
    4. embraga y mete la primera marcha, usa el ladrillo en el acelerador ... el personaje saltara al gancho
    5. clik en el cordel ...

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  44. Anónimo19/2/11 17:29

    ayudenme en el reloj de las horas 6, 15 y 20

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  45. Anónimo21/2/11 23:14

    el reloj se lo compre a tu jefa cuando me la encontrte tirada en la calle

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  46. Anónimo21/2/11 23:21

    gise iloveyoy

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  47. en el relog, las manecillas son las mismas pociciones que un reog normal

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  48. Anónimo10/6/12 13:59

    quenbuen juego pero me mato un perro y ahi que

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