31
Super Sneaky Spy Guy: 9 Rooms es un nuevo point and click estilo Juego de Escape creado por Flonga y Melting-Minz.


Solucion Super Sneaky Spy Guy: 9 Rooms GuiaSneaky necesita tu ayuda para escapar de 9 habitaciones diferentes. Encuentra objetos, resuelve puzzles y consigue escapar de cada habitación.
Buena Suerte!

Jugar Super Sneaky Spy Guy: 9 Rooms



Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas escapar de la habitación junto a la gran comunidad de escapistas que se reúne en nuestro sitio. Los juegos de escape en español son nuestra máxima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de encontrar objetos y por supuesto la totalidad de escape juegos en todos los idiomas. Si lo tuyo son juegos de escapar... tu lugar es Juegos de Escape .NET

Publicar un comentario

  1. Anónimo28/6/10 12:25

    CArgando
    Lia

    ResponderEliminar
  2. Anónimo28/6/10 12:27

    hay alguien?

    ResponderEliminar
  3. Anónimo28/6/10 12:28

    Si
    aunque no he conseguido nada aun
    Lia

    ResponderEliminar
  4. Anónimo28/6/10 12:31

    creo que en los albumes de colores está la clave de la caja negra...pero aun no la he conseguido adivinar

    ResponderEliminar
  5. Anónimo28/6/10 12:32

    creo que en los albumes de colores está la clave de la caja negra...pero aun no la he conseguido adivinar

    ResponderEliminar
  6. Anónimo28/6/10 12:33

    creo que en los albumes de colores está la clave de la caja negra...pero aun no la he conseguido adivinar

    ResponderEliminar
  7. Anónimo28/6/10 12:38

    yo he puesto la perla en uno de esos troncos por lo que creo que hay que conseguir mas

    ResponderEliminar
  8. Anónimo28/6/10 12:39

    lo siento me he equivocado de juego, aunque este lo doy por imposible
    no he conseguido mas.
    a ver si tienes suerte

    ResponderEliminar
  9. Anónimo28/6/10 12:44

    la clave de la caja es 989 que es el numero de letras que hay en cada album

    ResponderEliminar
  10. Anónimo28/6/10 13:17

    en el siguiente cuarto se coge pila subiendo los cuadros se coge el control se le pone la pila se mira la revista debajo de la mesa se pone ese canal de la serie 24 y sale un error sale un numero esa es la clave de la puerta

    ResponderEliminar
  11. Anónimo28/6/10 13:22

    en el tercer cuarto se coge vela de los estantes se prende lampara se pone vela debajo se derrite y da la llave

    ResponderEliminar
  12. Anónimo28/6/10 13:31

    en el 4 se clickea en la cortina de la ventana derecha se cae una moneda la cogemos y con eso se destornilla el cuadro y la llave

    ResponderEliminar
  13. En el 5 se echa una moneda al telescopio y salen figuras geometricas que indican el codigo de colores de la caja Rosa Azul Verde Amarillo (en orden creciente de numero de lados)

    ResponderEliminar
  14. Anónimo28/6/10 15:25

    cual es la ultima

    ResponderEliminar
  15. Anónimo28/6/10 16:54

    aii alguien jugaan ......ayuda<3

    ResponderEliminar
  16. en la 3 poner la vela verde en el escritorio y prender la luz, te da llave

    ResponderEliminar
  17. Anónimo28/6/10 19:48

    En la 6 la llave esta en la puerta..
    Sol

    ResponderEliminar
  18. Anónimo28/6/10 20:18

    DIGAN COMO SALIIR PZ

    ResponderEliminar
  19. Anónimo28/6/10 21:59

    en donde sta elcontrol para ponerle la pila y prender la tele

    ResponderEliminar
  20. Anónimo28/6/10 23:26

    estos se hacen porqe salieron el control esta en la mesa donde estan las revistas ! jaja clikeen bien y lo encuentran

    ResponderEliminar
  21. mmm me kedeee en la moneda del telescopiooo si me salieron las figuras perooo no se k tengo k hacer con ellas.. ayudaaaaaaaa!!

    ResponderEliminar
  22. en la 5° habitacion (la de los lavarropas) la llave esta a la derecha de la puerta

    ResponderEliminar
  23. perdon es la 6° la de los lavarropas

    ResponderEliminar
  24. Anónimo29/6/10 15:38

    ayudaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

    ResponderEliminar
  25. Puerta 1 :
    Clic en los archivadores de colores. Contar las letras que corresponden a cada uno. A-I (9) J-Q (8) R-Z (9)
    Clic en la caja negra encima de los cajones azules. Entrar el código, llave que abre la puerta.

    Puerta 2 :
    Clic en la revista en el estante inferior de la mesa. La serie 24h la podremos ver en el canal 172.
    Control remoto en la mesa, junto a las cosas blancas.
    Arrastrar hacia arriba los 3 pequeños cuadros en la pared junto a la ventana, pila. Unir pila al control remoto.
    Usar el control remoto del televisor para una vista de primer plano. Introducir los números de canal, nos da código error en la señal 381.
    Introducir código en la puerta y abrir para pasar siguiente habitación.

    Puerta 3 :
    Vela de color verde brillante en el estante central en la pared izquierda.
    Clic en la lámpara del escritorio para encenderla. Colocar la vela en la lámpara para fundirla. Se obtiene llave.
    Usar la llave en la puerta

    Puerta 4 :
    Mira la cortina derecha. Tiene una raya amarilla doble. La de la derecha es falsa. Clic en la raya, cae una moneda.
    Clic en el cuadro de la izquierda. Usar la moneda para sacar los 4 tornillos del marco. Guardar moneda. Llave detrás del cuadro.
    Usar la llave en la puerta.

    Puerta 5 :
    Clic en las caja de la derecha en la parte superior. Se necesita un código de colores. Las opciones son amarillo, rosa, azul y verde.
    Usar moneda en el telescopio. Ver la imagen de calidoscopio. Contar los lados de las formas en el telescopio. El de color amarillo tiene muchos lados, el rosa 3, el azul 6 y el verde 8.
    Poner el código de colores en la caja, siguiendo el orden creciente de los lados: rosa, azul, verde, amarillo. Llave.
    Usar la llave en la puerta.

    Puerta 6 :
    En la ventana derecha de la puerta, en el enrejado, en el centro, está la llave.
    Usar la llave en la puerta.

    Puerta 7 :
    Clic en el cuadro de la señora. Clic en la firma del cuadro (esquina inferior derecha del cuadro).
    Es un cuadro de John Singer Sargent que se llama “Madame X” (Madame Pierre Gautreau). Pero la palabra código es “Madam”. Introducir la palabra y se consigue llave.
    Usar la llave en la puerta.

    Puerta 8 :
    En la mesa hay un pergamino, contiene un mensaje cifrado.
    Se sustituyen por la letra del abecedario 8 posiciones atrás (estamos en la puerta 8) y queda:
    “who would ask the sum of three hundred fifteen and twenty two you ask? not me! i would ask the opposite!”
    que traducido queda más o menos así:
    " ¿Preguntas la suma de trescientos quince y veintidós? ¡no! ¡Quiero pedir lo contrario! "
    La solución es 315-22= 293
    Introducir código en la puerta y abrir para pasar siguiente habitación.

    Puerta 9 :
    Clic en el portafotos de marco negro que está encima de la lámpara. Clic en el marco derecho. Pista de llave, fijarse bien en los cuadraditos iluminados.
    Clic en el objeto negro con marco blanco en la mesita, al lado de la lámpara. Es una caja donde se puede dar la vuelta a los cuadrados haciendo clic sobre ellos. Introducir el patrón pista con forma de llave que hemos visto antes y pulsar “submit”. Se consigue llave.
    Modelo (1=blanco, 0=negro):
    1000010
    1010101
    1111101
    0000101
    0000010

    Usar la llave en la puerta y escapas del juego.

    ResponderEliminar
  26. Anónimo29/6/10 21:19

    Buenisimoooooooooooooooooooooooooooooooooooooo¡pero difisil!

    ResponderEliminar
  27. Anónimo21/7/10 23:36

    Super facil,ni lei las pistas,esta + o -

    ResponderEliminar
  28. Gracias a todos por sus pistas !!! pude saliir , y todavia no entiendo la inteligencia que tienen para decifrar toodo !!! :D

    ResponderEliminar
  29. Anónimo29/12/11 21:14

    pfff...43 min :(

    rox

    ResponderEliminar

Comparte tu opinión sobre este juego. Deja un comentario o ayuda con una pista.

 
Top