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Solucion Jan's Room 4 Escape GuiaJan's Room 4 Escape es un juego de escape point and click japonĆ©s que continĆŗa la serie donde nos dejĆ³ el tercer capĆ­tulo.

En este juego te encuentras atrapado en una habitaciĆ³n y no quieres pasar encerrado toda la noche hasta que vuelva alguien.

DeberĆ”s buscar objetos que te sean de utilidad y resolver algunos puzzles para poder escapar de la habitaciĆ³n.
Buena Suerte!

Jugar Jan's Room 4 Escape

Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas escapar de la habitaciĆ³n junto a la gran comunidad de escapistas que se reĆŗne en nuestro sitio. Los juegos de escape en espaƱol son nuestra mĆ”xima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de encontrar objetos y por supuesto la totalidad de escape juegos en todos los idiomas. Si lo tuyo son juegos de escapar... tu lugar es Juegos de Escape .NET

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  1. AnĆ³nimo29/3/11 12:38

    cargando...

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  2. hola, un vaso del porta garrafon y un papel en el suelo junto a la tele presione un boton rojo a ver q pasa.

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  3. tengo tres papeles con pista y un vaso

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  4. Hay un interruptor a la izquierda de la TV

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  5. El papel que dice Door Password se puede dar vuelta y dice TV atrƔs

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  6. la clave para el mueble de la tele 7468 y da control

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  7. la clave para la puerta la da la tv de izq a der.al final negro

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  8. encontraste algo mas ana, yo pense que la clave eran la cantidad de botellas pero no.

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  9. yo tambien pero no encuentro nada, las botellas en la barra contando me dan 5642 pero no me sirve para el barril

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  10. Los nĆŗmeros para el barril son las botellas y las copas y para saber el orden hay que mirar como estĆ”n puestas en la mesa al lado del barril.
    Ahora tengo pinza.

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  11. con la pinza abrimos el mueble del bar y sacamos la botella de agua y una tirilla de papel creo.
    Ponemos el agua en el tanque de agua y usamos el vaso, luego mojamos la tirilla con el agua del vaso.

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  12. La tirilla se pone en el poste que tiene la flecha y nos da el cĆ³digo para la puerta.

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  13. colocas la tirilla en el postre donde esta la flecha y te da clave para la puerta, se abre el cuadro de la izq.

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  14. Para el cĆ³digo de la caja es ZEPHYROS - ZERO

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  15. con el destornillador abrimos el compartimiento que dice Door y apretamos el botĆ³n.
    Damos vuelta por la habitaciĆ³n y vemos que aparece el nĆŗmero 23 hay que clickear las lineas en ese orden y Fin!!!
    Gracias por las pistas.

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  16. no me abre la caja con ZERO

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  17. AnĆ³nimo29/3/11 13:32

    a mi tampoco....la caja no se abre!!! hay que hacer algo antes?? lo tengo todo,el codigo de la puerta y todo...pero lo de la caja no

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  18. lo reinicie hice otra vez todo = no me abre, probe siguiendo la flecha como dice el letrero pero no, lo curioso es q el control no me desaparecio despues de usarlo

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  19. lo dejo q fastidio nunca pude abrir la dichosa caja

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  20. AnĆ³nimo29/3/11 14:53

    la palabras no es zero es PHYS porq te dice que le restes la palabra zero a ZEPHYROS QUEDARIA= ZERO-PHYS

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  21. Quitando (O)ZERO queda PHYS, es la palabra que ponemos.

    para formar el nĆŗmero 23 que aparece en la pared, clickeamos las rayas como sigue: IZQ, DER, IZQ, DER,IZQ, IZQ,DER, IZQ, DER, IZQ.

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  22. AnĆ³nimo1/4/11 04:53

    Muchas gracias por las pistas, interesante juego!!!

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  23. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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