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Solucion The Toilet Escape GuiaThe Toilet Escape es un nuevo Juego de Escapar.
Otra vez nos encontramos atrapados en un baƱo y para conseguir escapar tendremos que usar varios objetos y pistas. Buena Suerte!

Jugar The Toilet Escape

Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas escapar de la habitación junto a la gran comunidad de escapistas que se reúne en nuestro sitio. Los juegos de escape en español son nuestra mÔxima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de encontrar objetos y por supuesto la totalidad de escape juegos en todos los idiomas. Si lo tuyo son juegos de escapar... tu lugar es Juegos de Escape .NET

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  1. Anónimo6/3/11 23:26

    hola alguien jugando?... diny

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  2. Anónimo6/3/11 23:45

    no salgan por la ventana ,pierden

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  3. Anónimo7/3/11 01:52

    reloj despertador y rollo de papel higienico

    Gab

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  4. Anónimo7/3/11 01:54

    Pila en la parte trasera del reloj y lapiz al interior del rollo

    Gab

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  5. Anónimo7/3/11 04:03

    Debajo de la alfombrilla del WC un papel con pistas

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  6. Anónimo7/3/11 04:08

    TambiƩn pista en la tabla del WC

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  7. Anónimo7/3/11 04:09

    Hay otra vista a la izquierda del WC, y tenemos otra pista

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  8. Anónimo7/3/11 04:13

    Podemos pasar las pƔginas del calendario.

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  9. papel esta abajo en la alfombra verde en el lado izquierdo del baƱo

    luego se arranca un almanaqe le dan vuelta a el almanaqe luego con el color se ase un dibujo luego lo tiran en la taza del baƱo

    y eso es todo lo qe e podido aser xD

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  10. Luis despues ve al calendario y en el calendario vuelves a agarrar el dibujo, que habias tirado jaja :P

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  11. Lius el dibujo se pone en el espejo arriba del lavamanos

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  12. Anónimo7/3/11 06:29

    Hay otra vista encima de donde se toma el despertador con otra pista. TambiƩn hay unos cables donde se coloca la pila pero si eliges el cƭrculo sales fuera.

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  13. Anónimo7/3/11 12:34

    alguien ha sacado algo mas?

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  14. Anónimo8/3/11 08:06

    Miren las pistas de los nĆŗmeros y los colores tanto de las pistas como del calendario.
    Comparen el papel que tiene las cruces y los cĆ­rculos de colores (tengan cuidado, necesitan girarlo a la derecha 90 grados, es decir el cĆ­rculo azul quedarĆ­a arriba a la izqd).
    Superpongan esos números en las pÔginas correspondientes del calendario: 4 (amarillo), 10 (azul), 15 (verde) y 16 (rosa), se obtienen 4 números según el color de la pÔgina (por ejemplo: el azúl en la pÔgina que tiene subrayado el 2 en azul, se hace corresponder el 10 y se elige el círculo azul = 8). Se consigue una linterna que tiene una pila.

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  15. Anónimo8/3/11 21:13

    No sĆ© si comprenden la explicación anterior, los nĆŗmeros son: 4, 8, 22 y ... Es fĆ”cil encontrar el siguiente ¿no? Se abre un armario, sacan la linterna, sacan la pila y la ponen en el reloj. Usen el botón rojo para la hora del calendario (el dĆ­a 26) y salen.

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  16. Anónimo8/3/11 21:25

    En este juego hay 4 finales:
    1.Salir por la ventana: BAD END
    2. Poner la pila en el techo: BAD END
    3. NORMAL END (No hacen el dibujo)
    4. GOOD END (Colgar el dibujo en la pared)
    Pero en todos el resultado es... que se despierta

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  17. Anónimo9/3/11 14:54

    no se diganme las respuestas

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