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Solucion Vending Machine Room EscapeVending Machine Room Escape es uno de los nuevos Juegos de Escape creado por Masa.

En este juego, estamos atrapados en una extraña habitación y necestiamos recorrerla para buscar objetos y pistas que nos ayuden a escapar.

El juego, tiene muchísimos objetos para juntar y tendremos que ver donde usarlos para resolver todos los puzzles. Buena Suerte!

Jugar Vending Machine Room Escape

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  1. hola anonimo te acompaño y suerte

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  2. He pulsado con una escoba el interruptor de encima de la puerta, pero no veo que haga nada. También he puesto un CD en el lector y al acercarlo se ve en la tapita CD y letras japos...de momento no sé qué más, tb tengo mando y alicates

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    1. Ah! y hay algo debajo de la alfombra que no sé qué es

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  3. Debajo de la maquina hay una moneda, y te da bebida bebida azul y despues te da el cambio ( más monedas) ese liquido se cambia por algo que hay debajo de la alfombra (inma)

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  4. Una de las monedas que sobran se mete en la otra maquina, en la vista de la maceta, y da una bola que si se abre te da numeros (inma)

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  5. Hola, El liquido que intercambias se abre con alicates y te da papel o paño marron....en la otra maquina gris metes mas monedas y te da papel con numeros, ahi me quede. Pe

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  6. Si se intruce en la maquina gris mas monedas te da un rollo azul no se que es (inma)

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    1. es una pila para el controlremoto

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  7. bueno mas monedas a dicha maquina y una llave (inma)

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  8. es una pipeta de vidrio pero no se para que sirve

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  9. No se si le di con la llave o la pipte azul pero abrio la tapa de la maquina con cartel rojo y me dio bebida verde. Pe

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    1. a la bebida le doy con el trapo marron y le quedan zonas grises pero no puedo hacer nada mas. Pe

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  10. La pipeta azul es una pila para el mando que se encuentra debajo de la maquina gris, y se enciende la tele y da panel con numeros. Pe

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  11. metes más monedas y te da pila y llave

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  12. pila en mando

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  13. con el panel de num de la tele y el panel anterior se saca el codigo para la puerta. Se abre un panel con un cable roto. Pe

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  14. En el sitio del cable se coloca la lata verde. Pe

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  15. Ahora se le da al interruptor de encima de la puerta con la escoba y se abre. Fin . Un placer escapistas. Pe

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  16. lo juntas como coordinadas = 3 8 9 0, en le puerta se abre, cable roto

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  17. con moneda en papelera roja, lata verde

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  18. con trapo limpiamos lata

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    1. y la ponemos donde el cable

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    2. siento repetir pero me carga tan lento que no habia visto las explicaciones, gracias

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  19. Gracias por las pistas!!! Lástima haberlo tenido que dejar y no jugar con vosotros

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  20. gracias por las pistas!!!!!!!

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  21. Para los que vengan despues, si tienen problemas con encontrar el CD, está bajo el taburete de la derecha donde se ve la mesa con dos. Batallé para saber dónde estaba.

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