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  1. AHI QUE CAMBIAR LA CASA AL REVES DONDE ESTA LA FUENTE, ES LA CAJA DE CRISTAL, LUEGO PASAS EN DONDE ESTA EL CANDIL Y NOS VEMOS AL REVES Y CON EL BASTON QUITAS EL ESPEJO, LUEGO REGRESAS A LA FUENTE Y LO COLOCAS EN LA LUZ Y SE REFLEJA EL AGUA EN LA FUENTE, DESPUES LLENAS EL JARRON Y REGRESAS A LA PRIMERA VISTA DONDE ESTA EL SILLON Y LA CAJA DE CRISTAL LA LLENAS DE AGUA

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  2. REGRESAS A LA FUENTE Y CAMBIAS NUEVAMENTE LA CAJA AL DERECHO Y REGRESAS A DONDE ESTA EL CANDIL Y YA ESTA NORMAL, LUEGO PASAS A LA SIGUIENTE HABITACION Y LA ENCONTARAS LLENA DE AGUA , RECOGES EL PAÑUELO QUE ESTA EN LA SILLA, Y SE ACTIVA QUE PUEDES PASAR A LA SIGUIENTE HABITACION, Y ENCUENTRAS OBJETOS FLOTANDO, COLOCAS EL PAÑUELO EN LA CAJA QUE ESTA EN LA MESA, Y AHI ME QUEDE

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  3. AL CUBRIR LA CAJA EN LA HABITACION DE LOS OBJETOS FLOTANTES, SE OBSCURECE LA HABITACION DEL SILLON, PONGAN PISTAS YA ME QUEDE ATORAD

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  4. EN LA HABITACION DEL SILLON, DEBAJO DE ESTE COGER UNA ESPECIE DE LLAVE. ESA LLAVE ES PARA EL RELOJ DE LA HABITACION DE LOS OBJETOS FLOTANTES

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  5. LOS OBJETOS SE PARAN Y YA SE PUEDE COGER LA LLAVE

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  6. Y SE ACABO, VAYA JUEGO MAS TONTO

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