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Solucion Cursed Swamp Escape 2 GuiaCursed Swamp Escape 2 es un nuevo juego de escape en Español creado por Federico Rutenberg autor de la serie Esklavos y Doctor Ku y Kamikaze Worm

Esta vez estamos atrapados en un pantano embrujado y tendrás que resolver todos los acertijos que encontrarás en el lugar para conseguir las 4 llaves y abrir esa misteriosa puerta. Buena Suerte!

Jugar Cursed Swamp Escape 2

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  1. Cargando el juego, empezaré a jugar chicos nos estamos leyendo un saludo a todos !!

    atte per..ita en dulce xD!

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  2. Po-Po-Pony Gaga27/4/13 23:42

    Tengo 3 lombrices, una vasija que llené de agua en la última vista de la izquierda, un palo, una rama y una red.

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  3. Empiezo, primera vista un jarrón, en la vista de la izq, red y lombriz en el árbol y una rama con forma de Y, una varilla y numero 5253...

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  4. los numeros son para las 5 calaveras

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  5. le di los gusanos al cuervo y me dio una llave blanca tambien numero ...1141 en rama primera vista

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  6. Se pescan los peces y se ponen en el hombre, primero hay que llenarlo con agua y despues formar acomodar los peces conforme a la estrella de picos de colores

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  7. PRIMERA VISTA
    -Lombriz sobre la raíz del árbol izquierdo de la primera vista.
    -arriba del mismo una calavera= 5 cráneos
    -hombre encapuchado con un bowl
    -árbol derecho en la parte de abajo hay una vasija
    - notación en el árbol = ...1141

    SEGUNDA VISTA
    - notación de la casa= 5253...
    -lombriz en la parte superior del árbol derecho y también otro en el árbol izquierdo
    - rama en la parte de abajo del árbol izquierdo
    - palo corto con punta naranja en la parte derecha de la casa

    1- LLENAR LA VASIJA CON AGUA DE LA CASCADA DE LA SEGUNDA VISTA
    por ahora eh logrado eso.

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  8. Po-Po-Pony Gaga27/4/13 23:46

    Uní la rama con la red y atrapé los 5 peces.

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  9. En la vista de la puerta, hay tres ramas negras hasta abajo, se mueven, no se para que.

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  10. se mueve la rama de enmedio, luego la de la derecha, luego la de la izqueirda, y asi susesivamente hasta que la rama baje y da llave azul, sali!

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  11. vacié agua en el recipiente del hombre, y junte rama con red y hice una canastilla creo que para pescar

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    1. no puedo poner los peses en el resipient m ayudan porfis no se como hacerl.!!!

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    2. Anónimo3/5/13 11:53

      tenes que ponerlo a lo lejos

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  12. peces y agua, en el hombre, se acomodan los peces como dice la estrella de colores-
    las calaveras se tocan segun los numeros, primero se toca la calavera numero 5 y luego la 2 y asi susesivamente,
    gustanos para cuervo
    tres ramitas chiquitas en la vista de la peurta, se mueve primero la de enmedio, luego derecha, luego izqueirda, y asi susesivamente.

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  13. error, primero la rama de enmedio, luego la izquierda, luego la derecha

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  14. no me resulta lo de las calaveras!

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    1. Po-Po-Pony Gaga27/4/13 23:57

      Tenés que golpearlas con el palo en el orden que muestran los papeles: 52531141

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    2. la clave es 52531141
      le pegas con el palo primero a la calaca numero 5, luego a la 2 luego a la 3, y asi con todos los numeros

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    3. Gracias! :D yo solo le daba clicks, no pensé que se usaba el palo :P

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  15. Po-Po-Pony Gaga27/4/13 23:56

    Escapé! :P

    Me costó poner el agua y los peces en la fuente. Hay que poner todo con la vista general y después acercar para acomodar los peces. :lol:

    Ü

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  16. Los saludo desde El Salvador

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  17. Para la clave de las calaveras es 5 2 5 3 1 1 4 1

    En este orden se clickea para que te de una llave gris

    y la clave de las planta mueves la de enmedio,luego dercha,izquierda, luego ps la de izquierda,derecha,hasta que baje la rama,y te de una llave azuzl ( jeje sorry alomejor no va asi,pero le atine xD) exitosamente

    sali atte per..ita en dulce :)

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  18. ¿Dónde está el pez negro? no lo encuentro, gracias

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    1. Ya vi, ¡no hay pez negro! ;)

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    2. donde esta el pescadito negro q no lo encuentro.!!--o en ves del pescado q se pone...

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  19. Un juego bonito. Lástima que sea tan corto!

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  20. Me ecanto el juego! Lastima que tan corto! :/
    Fatuu!

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  21. como ago para abrir despues de que la vieja que es un vicho la asuste con el pajaro despues me da un papel pero trato y trato y noo puedo abrir la tonta puerta (la pueta de la tienda de trolls)

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