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Juegos de Escape Vortex Point 4
Vortex Point 4 es un nuevo Juego de Aventuras en español creado por Mouse City.

Este ya conocido equipo de investigadores de actividades paranormales tiene un nuevo caso.

Anoche, dos personas fueron fuertemente golpeadas y ambas viven en el mismo edificio.

Los agentes no pudieron encontrar ninguna huella en la escena y eso les resulta bastante sospechoso.

Las victimas no pueden contar lo sucedido porque están inconscientes en el hospital.

Ayúdalos a descubrir que misterio se esconde detrás de este caso.

Jugar Vortex Point 4

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  1. En los dos apartamentos de la escena del crimen hay unas huellas de polvo de arcilla, se recogen y se entregan en la oficina, para ser analizadas. Buscas el rabino el vecino del otro investigador, en el apartamento del rabino encuentras un reloj descompuesto, te lo llevas y tratas de arreglarlo resolviendo el acertijo en la parte de atrás del mismo (reloj). Ah, olvidaba el señor que está en la puerta del edificio de la escena del crimen te da un puzzle o rompecabezas para resolver, es un poco difícil, pero al final lo logras...

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  2. El reloj no lo devuelvas al rabino, conservarlo...

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    1. jajajaajajajaaja por que decis bueno es nuy gracioso lo que decis boluda jajajajaja

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  3. conservar el reloj, no devolverlo al rabino... después servirá. En el apartamento del rabino en el piso al lado del pie derecho hay un diente, recogerlo. Es una muy buena pista...

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  4. y, qué hay que hacer con la cámara? Hay alguien?

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    1. con la camara despudes de levantar al tipo gordo del edificio de al lado de la academia ruben (bertram) coges la camara y apuntas a la ventana del piso de enfrente y les sacas fotos a los libros lugo las fotos se las enseñas al rabino y te dira qual es su libro entonces despues te vas a la oficina y te cargas al golem con las instrucciones que te da el rabino

      (usa el despertador para desorientar al golem y luego la pintura marron que te da el tipo del edificio de ruben, para coseguir el cubo entra en la academia de arte de ruben y en la maquina de refrescos cojes un energy cool creo que se llama, luego se la das al tipo que esta pintando la paret del piso de al lado de bertram que es a kien tienes que picar junto a la academia, el que pinta las paredes te dara un cubo con pintira marron y tu lo usaspara borrar las letras de la frente del golem)

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  5. Hola estoy tambien con la cámara y no se que hacer luza

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  6. Tome unas bebidas del estudio de Ruben LuzA

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  7. En la entrada de la casa del Rabino en las escaleras se recoge una tabla y queso (del agujero del raton) LuzA

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  8. El queso se le da al señor de la pizza y nos da una tajada gratis.

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  9. La bebida energizante se la dan al pintor y les da un diluyente de pintura. Alguien sabe como seguir?

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  10. Al tipo gordo lo ayudáis a levantar con la tabla y con la cámara fotografiais el libro y le mostrais la foto al rabino.
    Volvéis a la oficina, eliminais al golum y fin.
    Saludos y suerte.
    Jan

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  11. no puedo con el rompe, donde v la nave grande, centro, iz o derecha.

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    1. Quizá sea lo más difícil y encima con tiempo. A ver si me explico bien:
      La nave grande empieza (o termina) en la 4ª tira por la derecha
      El segundo ovni más cercano empieza (o termina) en la 2ª tira por la izquierda.
      La colina de color claro con pendiente ascendente de izquierda a derecha va en la tira a la derecha del todo.
      Jan

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  12. hola soy nueva quien quiere ser mi amiga

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    1. yooooooo que halse la mano jijaaaaajajajajajaaiiii

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