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Juegos de Escape Dark Room Escape
Dark Room Escape es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.

Estás atrapado en una oscura habitación y será tu misión encontrar todo lo necesario para escapar.

Analiza cada rincón hasta encontrar los objetos y pistas que te ayuden a dar con la solución a los puzzles y escapar. Buena Suerte!

Jugar Dark Room Escape

Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas encontrar la solución junto a la gran comunidad de escapistas que se reúne en nuestro sitio. Los juegos en español son nuestra máxima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de buscar objetos ocultos, juegos de habilidad y por supuesto los mejores juegos para escapar de la habitación en todos los idiomas. Si buscas juegos... tu lugar es Juegos de Escape .NET

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  1. Anónimo1/5/14 17:09

    1ª vuelta, copa, algodón, espada?, lapicero, libro rosa con pista, llave, linterna, bombilla,fusible 1, cuchillo, palo del jarrón con palos, ello dice martillo pero parece lima, nota 276 ......K

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  2. Anónimo1/5/14 17:14

    con 276, fusible 3
    copa+algodón + lima+espada = copa en llamas, para sitio oscuro = barra
    barra en baul = llave y 2 cables
    lapicero + cuchillo = barrita de carbon + pila + cables .......K

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    1. Anónimo1/5/14 17:36

      por supuesto la pila la sacamos de la linterna .....K

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  3. Anónimo1/5/14 17:20

    con palo en telaraña nºs para armarito = fusible 2
    la llave del baul la usamos para quitar la tapa de la caja de fusibles, los ponemos y damos al interruptor
    la bombilla en la lampara azul, da BAL, lo traducimos con el libro, en armarito = soldador ......K

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  4. Anónimo1/5/14 17:32

    ponemos en su su sitio un cable que está suelto en una ventanita, le damos al interruptor
    con la llave negra, en armario = plata
    enchufamos el soldador sin hacer zoom, le damos al interruptor, es un poco complicado alejarse, acercarse, osea probando, soldamos la pila a los cables
    lo enfriamos en el jarro y nos da llave y nº de salida ......K

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  5. Hola K. Estoy atorada porque no alcanzo a ver bien el num que aparece detras de la telaraña...me lo puedes decir por favor?

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  6. Si no recuerdo mal era 789

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    1. Gracias. Acabo de sacarlo..es que creía que el segundo era un cero. :)

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  7. Listo. Gracias por las pistas.

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  8. Anónimo1/5/14 19:28

    ES IMPONSIBLE CONECTAR EL SOLDADOR AL ENCHUFE, O TIENE TRUCO????

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    1. Anónimo1/5/14 19:34

      despues de muchos pero muchos intentos se enchufo....ufff, esta parte del programa es malisima....

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