
Batman Saw Game es un nuevo Juego de Aventuras creado por Inkagames.
En este nuevo capítulo de la serie de Juegos de Pigsaw, el malvado muñeco secuestró a Batichica para obigar a Batman a jugar su malvado juego.
Ayuda a Batman a encontrar la solución a todos los enigmas y se su guía para escapar sano y salvo de este juego de saw. Buena Suerte!
Jugar Batman Saw Game
Publicamos todos los Juegos de Escape nuevos sin demora para que puedas encontrar la solución junto a la gran comunidad de escapistas que se reúne en nuestro sitio. Los juegos en español son nuestra máxima prioridad pero no pasamos por alto las aventuras point and click, juegos de buscar objetos ocultos, juegos de habilidad y por supuesto los mejores juegos para escapar de la habitación en todos los idiomas. Si buscas juegos... tu lugar es Juegos de Escape .NET
Batman Saw Game Solucion / Batman Saw Game Guía/Ayuda/Pistas
Gracias Claudia, hace tiempo que no teniamos uno
ReplyDeleteen la cueva, agarro 2 de acido, pegamento, L.endurecedor, bumerán, ventilador
en Mexico, hablo con la chica, lupa y cuerda en el suelo,
2ª v. somnifero, cuerda, gato, caramelos, no puedo hacer nada con paloma (el perrito de la chica)......K
en la cueva tmb agarré un hueco portatil ..K
Deleteen la guarida, pongo el gato por la ventana y distrae a 2Caras
ReplyDeleteal Hombre de Barro, le puedo dar caramelos, pero no puedo ponerle somnifero en ellos.......K
le tienes q echar la botella d color morado
DeleteEchale el liquido enduresedor
DeleteHola, K. Entro para saludarte nada más porque aún tengo que comer.
ReplyDeleteYa te leeré por la tarde ;D
Saludos.
hola jan te quiero hay que ser amigos
DeleteCLARO ANGELA
DeletePor supuesto, Ángela. Soy amigo de tod@s aquell@s que quieran ser mis amig@s.
DeleteComo el del mercado negro no me quiere vender más neuronas (en algunos juegos se fríen que da gusto), ahora sólo tengo que leer vuestras pistas para salir. Gracias y saludos K, Ángela y Anónimo 3b, Susanita, If, Maricruz, Anónimos y resto de escapistas.
al hombre de barro se le da caramelo y se le tira lqiuido endurecedor
ReplyDeleteHola Jan lo mismo digo.
ReplyDeleteal H. de barro le dí el caramelo y mientras estaba agachado le tiré el endurecedor
agarré, el papel con pista, el trampolin
Mexico; con el trampolin rescaté al perro, la chica me da un peluche, intento que mire las monedas pero nada .....K
con el trampolin agarre al perrito
ReplyDeletedonde estan las monedas?????
ReplyDeleteatascada, no se me ocurre como utilizar el papel en el teclado. ! Jan vuelve¡ ......K
ReplyDeletelas monedas las pude ver en la pantalla de mexico donde la chica pero no saco la clave
ReplyDeletecuyal es la clave de las monedas no entiendo ayuda
Deletevaya, alguien ya lo explicó debajo del juego 1478 ......K
ReplyDeleteami no me va esa clave
ReplyDeleteles fue la clave
ReplyDeleteno puedo con la clave
ReplyDeletesi sacan la clave expliquen como se saca gracias, lo sigo mas tarde
ReplyDeleteSusanita en la pantalla más abajo de donde se juega hay gente que yá dejó comentarios.....K
Deleteya los vi pero yo pongo 1478 y me lo rechaza
ReplyDeletetu moneda rayada, cual es?, agarra esa como 1ª, y sigue la dirección de su cara. la mia era el 1, la mia mira hacia abajo así que agarré el 4, esa tmb mira hacia abajo así que agarré el 7, esa mira a la derecha, así que agarré el 8 .....K
DeleteEl primer número se corresponde con la moneda marcada después ves siguiendo el camino que te indican las caras, así marcas 4 números.
ReplyDeleteque fuerte no conseguia reducir al espantapajaros, con las cuerdas y las piedras del montón formamos 2 boleadoras y las lanzamos desde la puerta
ReplyDeleteagarramos gafas, jaula con pajaro y vara de metal ......K
en la siguiente ,sombrero, vara de metal junto al skate, pegamento en el suelo, nos acercamos al teclado intenta echarnos somnifero, lo repelemos con el ventilador
ReplyDeletemiramos en la pared con las gafas para el codigo en el orden de las letras del sombrero ......K
en la siguiente por la izda, pista para lo que hice antes
ReplyDeleteen la otra, trozo de carne, palo de golf, tela azul, agujero por donde veo un enemigo que no se como se llama, vuelvo ......K
se llama mr croc
Deletelas monedas en la pistan van de 3 en 3 igual que en el teclado, si mentalmente sobreponemos el pape sobre el teclado, empezamos por la moneda rayada siguiendo por donde mira la cara y tocamos ese mismo orden en el teclado y se abre, en mi caso 9654.
ReplyDeleteel acido en la pared a dra dra del agujero y le arrancamos los tubos así podemos entrar y agarrar
ReplyDeletebrocha soporte para pelotas de golf y perro .....k
me tengo que ir dejen pistas, saludos....K
ReplyDeletepara dos caras, poner capsula de acido en la pared junto a la moneda, luego tomar la moneda y llevarsela a la chica para que la arregle y la devolvemos al mismo sitio.
ReplyDeleteya no nos ataca dos caras, tomamos una piedra y armamos un tira chinas o gomera o como se diga en su pais para tirarle al espantapajaros.
ReplyDeletehay que poner dos piedras a cada lado de las cuerdas y formamos dos juegos de boleadoras.
Deletelas tiramos desde esa habitacion y cuando entramos tomamos rapidamente la mascara para que no nos haga nada el espantapajaro.
Deletelupa sobre pajaro nos da nombre Juanito.
Deletevolvi como se destruye a gatubela????
ReplyDeleteya la destrui con el perro estoy con el acerijo pero no puedo con el a pesar de contestarle bien
ReplyDeleteestoy con el hombre frio que se hace lo pasaron
ReplyDeletedonde esta el agujero donde podemos ver al gigante con mascara. En el otro extremo de esa habitacion tiramos el acido y por el agujero que creamos metemos la mano y reducimos al gigante.
ReplyDeletea la pantera le damos la carne con el sonifero.
ReplyDeleteya lo pase ahora estpy con el hombre verde puse el agujero pero no se que mas hacer
ReplyDeleteponemos pegamento donde vemos aparecer el sombrerero loco.
ReplyDeletepie de la jaula junto al skate.
Deletecomo se destruye a la hiedra venenosa
ReplyDeletehola amigos como es la clave de las monedas la moneda rayada mira acia arriba y despues nose mas me pueden ayudar se lo agradeceria
ReplyDeleteen que nº la tienes?
Delete123
456
789
Como vences al fuertote con suero verde?
Deleteempieza por la moneda rayada y sigues por donde mira cada una, son cifras de 4 numeros.
ReplyDeletela posicion de cada moneda corresponde a la posicion del teclado y siguiendo las caras te fijas en ese mismo camino en el teclado para poner el numero.
ya que cambia el numero al entrar.
como se destruye a hierba
Deleteuna vez que el sombrerero loco esta pegado y la trampa bloqueada te dirijes a poner la clave pero elije primero el ventilador para cuando te quiera echar el gas uses el ventilador y venzas al sombrerero. la clave lente 3 D en pared con sombrero y sale numeros.
ReplyDeletelos numeros van en el orden del sombrero que tiene el ABCEDARIO.
ReplyDeletemuchas graciassssssssssssssssssssssssss amigos por ayudarme ya lo he encontrado la clave era 7452
ReplyDeletecomo se pasa a gatubela ????
ReplyDeletevale se vence a gatuble con el perro, pero señalas al pero y luego a gatubela.
ReplyDeleteCUANDO QUIERO SEÑALAR A GATUBELA SU PANTERA ME APLASTA AYUDARME !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DeleteDale a la pantera carne con somnifero. Dejala en el suelo al principio de la habirtacion.
Deletecuando estas con el guason luego de decirle el nombre del canario espera a que suelte la palanca roja y en eso tiras el bumerang para cambiar el sentido de la caja y aplastarlo.
ReplyDeletecon camara saco foto en el cuadrilatero y la llevo a la maquina de pintura en la baticueva pero falta algo mas???
ReplyDeletese pone agujero portatil en esquina de cuadrilatero y antes de taparlo con la tela hay que cambiar el color para que caiga en la trampa. pero antes hay que conseguir el bote de pintura donde la hidra.
Deletejuntamos flor boxeadora con skate...................if
ReplyDeletepongo la alfombra azul en el cuadrilatero, saco foto y voi a la maquina de pintura e ai me quede..
ReplyDeletepara vencer al hombre de hielo, hay que tirar la pelotita de golf por el agujero de su cuarto.
ReplyDeletela lata vacia para la pintura esta con el hombre de hielo.
ReplyDeletevamos a la baticueva usamos la lata y la foto y nos da pintura del mismo color que el cuadrilatero, pintamos tela cubrimos el agujero y le tiramos el peluche al malo verde.
Deletecual aguero
Deletecual aguero
Deleteel agujero negro y redondo que sacaron de la cueva
Deletehay como se pasa la hidra.???
ReplyDeletecomo ago con el hombre de barro le pongo el caramelo èro no pasa nada
ReplyDeletecuando se agacha a tomarlo le echas el endurecedor.
DeleteSe pone la flor boxeadora con skate en hiedra pero falta algo... aguna idea??
ReplyDeleteSe pene flor boxeadora con skate en Hierda, pero falta algo... alguna idea??
ReplyDeletecual es la clave
Deletela clave es con el papel de las monedas hay varias explicaciones arriba ya que la clave cambia cada vez que entras en el juego, si sacaron la hiedra porque no dejan pistas para los que estamos atascados, gracias.
Deletetiralle líquido endurecedor
ReplyDeletecreo que hay que usar el bati ventilador con la hiedra.
ReplyDeletehola, no hubo manera me tuve que fijar en otro foro, con la hiedra se usa la planta boxeadora pero la activamos antes de entrar en la habitancion, la enviamos desde la otra habitacion.
ReplyDeletecon el alerquin ponemos el resorte en el cuadro amarillo y listo. para tomar el aceite de la hiedra promero dar al boton y retira la planta carnivora.
ReplyDeleteno consigo pasar la hiedra que tengo que hacer porfa
ReplyDeleteantes de entrar a la habitacion, es decir desde la habitacin anterior junto a la puerta soltar la planta boxeadora.
Deletepara la clave de la habitacion del alerquin lo sacamos del papel de la hiedra. donde pone cuadritos amarillos y 4 rojos (que son los numeros que van en el teclado) si se fijan el teclado es 3*3, si elpapel lo dividimos en 4 de 3*3 nos va marcando que numero dar en el teclado de verdad.
ReplyDeleteen mi caso la primera fila me marca en rojo la casilla 8 (2) y 11 (3), en la segunda la 3 (6) casilla y en la ultima fila la casilla 5 (8), mi numero es 6823.
poner la planta con la patineta y mandarla desde afuera
ReplyDeletela del pinguino me resulto facil, echamos aceite en el suelo eso va permitir que le tiremos el holograma y con el control remoto lo activamos, se asusta y queda fuera de combate, vamos por otro.
ReplyDeleteya hay que salvar a la chica, juntar el aceite con la tabla que tomamos de la sala del pinguino.
ReplyDeletele pongo aceite a la tabla pero no logro salvar a la chica idea???
ReplyDeletete pones sobre la tabla y sale la opcion de ver agarrar y hablar, elijes la mano pero realmente consigues es que le des una patada y la tabla se pone debajo de la chica. suerte.l
Deletetambien podemos tomar del suelo el holograma.
ReplyDeletePon la tabla con el aceite en el suelo y enpujarla
ReplyDeletela del guason fue divertida, ponemos la tabla con aceite y la pateamos, tapa el agujero y la batichica se salva, por ahora..
ReplyDeletehay un agujero en la pared y vemos que esta el guason, antes de pasar de habitacion le pateamos el holograma, vamos de nuevo al agujero y con el control remoto activamos el holograma, previamente retiramos la tabla donde estaba batichica, sale corriendo el guason y cae en el agujero.
ReplyDeletegrax anónimo 61||| no me salía
ReplyDeleteel final cuesta tienes que jugar con los personajes porque sino no te da tiempo.
ReplyDeleteun personaje hace a y b y el otro c y d, segun papel tienes que ingresar primero la letra CBDA, ya escape por fin.......les deseo suerte escapistas.
ReplyDeletecomo pasa a gatubela?
ReplyDeleteHOLA AMIGOS COMO PASO EL DEL GIGANTE ADONDE ESTA EL SOMBRERO LOCO?
ReplyDeletepones el palo rojo junto el patinete y pegamento junto al boton amarllio y luego coges el patinete
Deletecual es el codigo de la habitacon del sombrerero loco
ReplyDeleteHOLA EL CODIGO DEL SOMBRERO LOCO ES QUE HAY UN SOMBRERO QUE SE TE CAE Y TIENE LAS LETRAS DEL ABECEDARIO TIENE A,B,C Y D Y LO QUE TIENES QUE HACER TU ES AGARRAR LOS LENTES VERDES 3D Y FIJATE QUE NUMEROS EN LA PARED Y ADONDE ESTA UBICADO EL NUMERO ESTA LAS LETRAS DEL ABCDERARIO ESPERO TE QUE TE AYUDE
Deletequiero saber como se pasa el del gigante adonde esta el sombrero loco
ReplyDeleteNo puedo con el final no me da tiempo ,ayudaaaaa
ReplyDeleteYa sali al final en las letras azules tocar a batman y las rosadas a la muchacha y salimos
ReplyDeleteamigos como paso a mr freezer y la hiedra
ReplyDeletecomo junto la lata de la planta de hidra?
ReplyDeletecomo es lo de los cuadros ayudaaaaaaaaaaa
Deleteayuda no entiendo lo de cuando tengo que poner la contraseña del papel con cuadros
ReplyDeletecual es la clave para vencer a pinguino ayudaaa
ReplyDeleteepkrogkh
ReplyDeletecomo paso lo de los cuadrados. alguien que me lo explique bien.. por fa!
ReplyDeletedond consigo la pelita de de golf
ReplyDeletedonde esta la pelota de golf???
ReplyDeleteLa pelotita de golf esta al lado de acertijo
ReplyDeleteCLAVE CUADRITOS, SON 4 CUADROS 3X3 , CUENTA EN QUE PUESTO ESTA EL CUADRO ROJO EN EL PRIMER CUADRO Y ASI LOS OTROS 3
ReplyDeleteno lo entiendo , prefiero la respuesta
Deleteno lo entiendo,prefiero la respuesta
Deleteme das la respues
Deleteta por fis
quiero la respuesta no la solucion
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ReplyDeletecomo derroto a acertijo???????
ReplyDeleteComo paso el pinguino ayuda x favoooor
ReplyDeletehola como ago para conseguir el aceite?
ReplyDeletees 1478 uno cuatro siete ocho
ReplyDeletecomo se descifra el código de cuadros
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