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Juegos de Escape Escape Another Nightmare Escape Another Nightmare es un nuevo Juego de Escape creado por Selfdefiant.

Toda la vida has tenido pesadillas que por suerte comenzaron a desaparecer cuando cumpliste 18 años, aunque nunca se detuvieron completamente.

Junto a tu siquiatra consideraron que sería buena idea hacerle frente a tus miedos, buscando el lugar donde te han perseguido estos sueños.

Hoy encontraste este lugar, un asilo abandonada, perdido durante muchos años y que se cerró en su cumpleaños 18. ¿Será esto una coincidencia?

Ahora tendrás que encontrar las pistas para darle solución a todo este misterio. Buena Suerte!

Jugar Escape Another Nightmare

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  1. Hola, escapistas. Escapar de otra pesadilla de Selfdefiant antes de ir a dormir :D

    No encuentro mapa. Intentaré describir las vistas.
    Yendo a la derecha, en el rellano de las escaleras, junto a la baranda, está el destornillador.
    Desatornillo la reja donde la arcada con números romanos y sale una rata y la llave verde.

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  2. Retrocedo en la vista inicial y la uso.
    En uno de los WC una mano me da una rueda dentada para arriba, creo.
    En el de la izquierda hay una gema lila.
    En la silla un libro. En el chuleta de los números romanos y gema verde en una esquina.

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  3. La pongo arriba, nada más subir la escaleras, a la izquierda. Muevo todas las ruedas y da gema roja.

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  4. Las líneas de colores de encima los WC son la clave para la caja de arriba de los relojes. Da llave púrpura.

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    Respuestas
    1. no consigo poner bien las rueditas, alguien me puede decir como lo hace , cuales son los numeros porfavor?????

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    2. ¿Cómo la aplicas?......

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    3. Hola.
      Sumáis todas las líneas de cada color y, ya en la caja, ponéis el número como si fueran las horas de un reloj en cada ruedita, según el color.
      :D

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    4. Gracias ..majete....

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  5. La puerta púrpura está a la izquierda de los WC. Es una piscina y hay una caja con 7 números.

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  6. Gracias por las pistas!
    Voy en la habitación Morada.

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  7. Jajaja! Y viene un fantasma de frente.

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  8. Hola, Amelia. Anda, pasa delante que tengo miedo :D
    No encuentro ni martillo y/o crowbar y no atino a la pista de esa caja de la piscina.

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  9. me falt algo para romper la pared

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  10. Ya la he abierto, con los números romanos, claro. Da llave dorada.

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  11. Tras la puerta gold me aparece el tendero. Si queremos que termine nuestra pesadilla le tenemos que traer las 4 gemas sagradas. Me debe faltar la de la grieta.

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  12. ya encontre la palanca,en la pantalla donde te pide las gemas

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  13. OK. A su derecha, en una columna. Con ella abrimos la grieta y tenemos la gema celeste.

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  14. con la palanca en la grieta,esta la ultima gema,se las das al fantasma y sales

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  15. Y despertamos de nuestra pesadilla.
    Ha sido cortito.
    Gracias y saludos, Ame, Anónimo y família.

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