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Juegos de Escapar
Curse of Chutki es un juego de escapar nuevo de Mirchi. En este juego, tienes que ayudar a Chutki, una chica de fantasía, de una maldición. Ella está encerrada en un libro mágico junto a su pájaro. Busca objetos y pistas para resolver el misterio y ayudarla a escapar.

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  1. Muy buenas :).

    Parece que mamá pajarita se ha perdido :p ...
    Pista en los banderines de colores.

    Vista de las flores de colores.
    Seguimos esa pista de los banderines y vamos mandando a la mariquita de la flor roja a las flores según corresponda. Cae una llave del cielo :).

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  2. Seguimos a la vista derecha y vemos número en roca y la manita aparece en el tronco del árbol izquierdo, por abajo :-?.
    Con la llave abrimos la puerta de la casa, claro :).

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  3. Dentro de la casa nos fijamos en ese dibujo de la pared y cogemos la cuerda colgada a la izquierda.
    cogemos esa vasija sobre la mesa.
    Parece que debemos abrir uno de los barriles también ...
    La cuerda la atamos al tronco del árbol de la vista derecha y ahora podemos bajar :-d.

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  4. Vamos hasta la vista del cofre y ahí está la mamá pajarita :). Pero no la podemos atrapar ...
    Bajamos las 4 lianas de la izquierda con tantos clicks como números en la roca, de modo que veamos ese número de hojas y se dresprende una piedra. Colocamos la vasija y se nos llena de agua.

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  5. Mientras vamos regresanado a la casa, le vamos dándo a la pájara perdida esta, hasta que vuelve al nido. Clickeamos entonces a los pollitos para ver la nota musical de cada uno :).
    Dentro de la casa apagamos el fuego con el agua de la vasija y conseguimos una estrella.
    La estrella en el cofre de la 1ª vista bajando y tenemos pergamino con el orden para hacer cantar a los 4 pollitos.

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  6. El canto de los pollitos nos da el diamante para colocar en el demonio donde las calaveras. Las activa y vemos la pìsta de los colores para el cofre de la siguiente vista a la derecha. En él encontramos pergamino con la pista del puzzle de los símbolos en los 4 círculosl al bajar.

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  7. Conseguimos la crowbar para abrir el barril dentro de la casa y sacamos una caja con puzzle de cuadritos que abrimos con la pista de la pared (la línea de abajo no empieza en el extremo derecho de todo). Dentro hay un libro mágico que colocamos en esa especie de diana, o cesto, en vista derecha de todo, y liberamos a la chica que se va volando :-d.
    Hasta otro (b) (b).

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