Magical Mars Escape es un juego de escapar nuevo de Mirchi. Ene ste juego tienes que escapar de marte, un lugar lleno de elementos mágicos. Soluciona interesantes puzzles y consigue pistas para escapar.
- Botella debajo de la piedra donde está el marciano. - Arrinconar todas las nubes a la derecha de la pantalla. - Poner la botella bajo las nubes para q se llene de agua. - Vaciar la botella en todos los jarrones, empezando x el azul. - Echar ese liquido en la maceta vacía, sale planta con mariposas para cliquear d acuerdo al tabloncillo con números a colores de la última vista. - Llave para cofre de la última vista, este t da un mazo para el marciano y pista para los cangrejos. - El marciano t da simbolo para el tablero donde está el cuervo, éste t da un ojo para el cuervo. - Ordenar los cangrejos según el símbolo y color, t da el otro ojo del cuervo y este t da el orden de los símbolos del cofre donde está el espejo. Este t da una vara mágica. - Clikar alrededor del espejo en las calaveras de acuerdo a pista del tablero de la 1era vista. - Y luego clikar en los símbolos q aparecen alrededor del espejo según pista de la 2da vista... y ya estás AFUERA... ==>
- Botella debajo de la piedra donde está el marciano.
ResponderEliminar- Arrinconar todas las nubes a la derecha de la pantalla.
- Poner la botella bajo las nubes para q se llene de agua.
- Vaciar la botella en todos los jarrones, empezando x el azul.
- Echar ese liquido en la maceta vacía, sale planta con mariposas para cliquear d acuerdo al tabloncillo con números a colores de la última vista.
- Llave para cofre de la última vista, este t da un mazo para el marciano y pista para los cangrejos.
- El marciano t da simbolo para el tablero donde está el cuervo, éste t da un ojo para el cuervo.
- Ordenar los cangrejos según el símbolo y color, t da el otro ojo del cuervo y este t da el orden de los símbolos del cofre donde está el espejo. Este t da una vara mágica.
- Clikar alrededor del espejo en las calaveras de acuerdo a pista del tablero de la 1era vista.
- Y luego clikar en los símbolos q aparecen alrededor del espejo según pista de la 2da vista... y ya estás AFUERA... ==>