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Real World Escape 189 - Energy es un juego de escape nuevo. Hay un hombre que no tiene energía y está atrapado junto a ti. Intenta animarlo y te ayuará a encontrar los 12 íconos de ratoncito.

Juegos de Escape - Real World Escape 189 - Energy
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  1. El grandote para empezar :).
    El gusanito en la hoja de la planta dice que le gusta comer diferentes cosas =p~ :).
    Pista de palanquitas en el lateral del sofá.
    Vamos a la derecha.

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  2. Vista de la tele.
    Puzzle de unos dados de colores y su imagen en el espejo :-?
    En estante de la derecha una familia de jirafas pescando =)) =)). Falta saber el orden ...
    En la escultura como africana de debajo le falta alguna cosa ...

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  3. Vista de la ventana.
    En ella encontramos el mando de la tele.
    Cuadro con candado y abajo en el enchufe, pues alto voltage :-) :p ...
    Le damos a la tele y solucionamos el puzzle para tener el número que abre entre los 2 cuadros de la vista de la puerta. Tenemos ahora otro ratón y la llave negra :).

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    1. Primero se multiplican; luego se suman; por último se restan.







      El número es 2091.

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  4. Con la llave abrimos el cuadro ese con candado y tenemos otro ratoncito, pintalabios y la pista de los relojitos en la vista de la tele.
    El orden de los relojitos lo tenemos al pintar en el espejo con el pintalabios :-d. Ojo que es reflejo de un espejo.
    Nos dan ... Nada :p, que no me salen :-b ...
    El señor necesita energía y el del cuadro ha perdido sus gafas. Ya me veo dibujándolas :-) ...

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    1. holaaaaaa , pues siii vas a acabar pintandolas jajajajaj

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  5. La bombilla de la lámpara donde el señor sin energía quema, claro :)).
    No las hacía bien las flechitas esas de los relojitos. dan tijeras y ratón.
    Con las tijeras cortamos la planta debajo del cuadro con candado de antes y tenemos ratón y botella vacía.

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  6. La botella vacía la colocamos en la estatua de estilo africana, en la vista de la tele, a la derecha, y tenemos ratoncito y un rotulador con el que, efectivamente, pintamos unos anteojos al del cuadro donde el señor :-) :-). Tenemos ratoncito y bebida energética para darle alas al señor alicaído :).

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  7. El señor nos da otro ratón y un cable eléctrico. Nos vamos a provocar un cortocircuito donde los enchufes bajo la ventana y le decimos que sí claro ... Seguuuroooo =)) =)) =)) =)). Somos los p.... amos !!! Tenemos ratoncito y hemos dejado la casa sin luz :d.

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  8. Vamos a la lamparita donde el señor, que ahora está apagada, claro, y tenemos papel muy colorido. Y no sé dónde colocarlo :-? ...

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  9. El papel va donde los dados

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  10. los coloer son : arriba blanco , amarillo, y rojo . el de abajo : rojo, blanco, y amarillo da una letra y otra cosa rara

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    1. las letra FF . van donde sni..mouse.co y da otra raton

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  11. Claarooo, se lo damos al gusanito que se los =p~ y nos deja justo la pista para colocar a la izquierda de la tele, junto con su imagen en un espejo en la parte inferior. Conseguimos ratón, las ff's y completamos la pista para el lateral del sofá, que es el orden a darle a las 3 jirafas pescadoras :).
    Tenemos ahora el penúltimo ratón.
    Con las ff's tenemos el último que desbloque la puerta :>) :>)
    Hasta otro (b) (b) (b).

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  12. no me sale lo de los dados

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  13. PD.
    Hola y gracias Fátima, L_U_I_S y Anónimo :).

    El orden de las jirafas es:
    Mamá, Papá, Hijo, hijo, Papá, Mamá.

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    1. No es ese, =)) =)) =))
      Mamá, Papá, Hijo, Hijo, Papá, Hijo.

      Los dados de colores es la muestra y el de abajo como si fuera un reflejo, Lo pone Luis arriba en comentario 10.

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  14. darle al gusano el papel con colores primero.

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