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 Vegetables Rescue From Worm es un nuevo Juego de Escape creado por Games2Jolly. Nuevamente te encuentras atrapado en una situación complicada y quieres escapar desesperadamente. Busca en el lugar objetos y pistas que te ayuden a encontrar la solución a los puzzles y escapar. Buena Suerte! Jugar Vegetables Rescue From Worm

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  1. Rehooolaaaaaa !!!
    Vamos a salvar a las verduras del gusano :)

    Tijeras en el barril. Hay pistas en flores de colores, pista en la pared de la casita y puzzle de letras en chimenea ....

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  2. Podemos entrar dentro de la casita.
    Más colores en las 3 frutas de la mesa.
    Cogemos el cubo de agua de madera de la derecha y el jarrón del taburete.
    Ese jarrón contiene una palanquita (lever).

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  3. Enchufes con pistas rojas, supongo.
    Cortamos el cuadro de al lado y hau un punto negro :-?
    Las probetas y matraces de cristal chiquititos del mueble de la derecha deben ser otra pista, digo yo :p

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  4. Salimos y hay una pala en el caminito de piedra.
    El cubo lo llenamos de agua del pozo.
    Vamos a la derecha.
    Cavamos en el círculo verde más oscuro y desenterramos un imán circular.

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  5. Pista de oájaros de colores, de banderas de colores ... cuántas pistas. Si hay más jefes que indios :-d
    Bajo el tractor hay un cepillo que usamos en la roca en primer término. Da la palabra para la chimenea, que nos da la cabeza de un oso panda ¿?

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  6. Las cabezas de animales van en la vista del tractor, en la casa a la derecha.
    Hay más puzzles en esa casa.
    Delante del tractor hay un bastón.

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  7. Vista del huerto.
    Si hay la tira de gusanos todos poniéndose las botas !! :-b :-b Jajajaja!!
    Las palanquitas van en el molino.

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  8. Vale !! Los colores son según pista de pared de la casa:
    3ª Fruta, 2ª Bandera, 1ª Flor y 4º pájaro, para el puzzle de la casa donde el tractor.
    Tenemos el oso :)

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  9. Vaciamos el cubo de agua y tenemos otra palanquita.
    El imán se usa dentro de la casa, en ese punto del cuadro que es un agujero en realidad. Sacamos una llave que abre la puerta del molino de esa vista inicial y tenemos otra palanquita.
    Y con el bastón hurgamos en el espantapájaros y ya tenemos las 4 palanquitas :-d :-d

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  10. Las colocamos en el molino del huerto y vemos pista de números, al accionarlas todas, según huecos por fila, supooongooo ...
    En la casa del tractor hacemos puzzle del tejado según los 4 matraces del estante en la casa y hacemos también el de los interruptores Tenemos un libro y vemos una muñeca.

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  11. Esos 3 números de las piezas de ajedrez del libro van en la casita de la izquierda donde el tractor y tenemos una vaca rosa, :)) :)) :))
    En el tronco del peral de huerto infestado de gusanos tenemos unos botones que clickeamos según colores de esa muñeca y conseguimos el león.

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  12. Y esos 4 números de los huecos de las palanquitas del molino van en el escalón de la choza esa de atrás del huerto, que le daba a la puerta y no hacía nada :). Sacamos de ahí al cerdito.
    Colocamos ya todos los animalitos en la parte derecha del tractor y van a tener una ducha bien gratificante esos malvados gusanos tragones :)) :)) :))

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  13. Les damos una pasadita con la regadera mata-gusanos y Jolly Escape :>) :>)
    Hasta luego, amig@s (b)

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Gracias por ayudarnos con tus pistas!!!

 
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