Creepy House Escape 2015 es un juego de escape creado por HiddenOGames. Halloween comienza y te quedaste encerrado en esta tenebrosa casa. Desafortunadamente no sabes como regresar a tu hogar. Busca objetos y descubre la solución a los puzzles para escapar. Jugar Creepy House Escape 2015
Corona en la ventana. Caja de cerillas detrás del gatito. Hay que hacer todo el ritual para encender una :p Y encendemos, una por una, las velas frente al espantapájaros. Nos da una calavera.
Vista derecha. Hacemos el puzzle de la calavera y tenemos llave. Apartamos al murciélago y cogemos la araña (fuchi, fuchi). Y entre las dos calabazas encontramos el cuchillo. Coronamos a la otra calabaza y da calavera.
Vista de las escaleras. Apartamos a la damisela y tenemos espada. Recogemos del suelo, antes de subir ningún escalón, un cilindro ([-( sé qué es). Abrimos el cofre a su lado y sacamos la llave. Las arañas van en esa vista. Subimos las escaleras.
Vista de las 2 "camas". Le damos al interruptor y aparece calabaza. La rajamos con el cuchillo y tenemos una 3ª calavera. Detrás del reloj de arena, sobre esa especie de "cama" más cercana hay otra arañota (Cada Halloween igual :p) y otro cilindro.
Vista escaleras de la derecha. La damisela parece que noa va acompañando :). La apartamos y a suspies aparece un brillante rojo. Número al fondo, arriba suyo y otra araña un poco más a la izquierda. Las calaveras van ahí. Sólo tengo 3/8. Y vaya con la palabra escrita arriba :-) :p.
La llave es para la puerta de la vista inicial. Entramos.
Vista del ventanal con candelabro. Lo apartamos y tenemos gema verde. Las gemas van en el sombrero de sofá. Falta una. Otra araña en el mismo sofá. El número de las escaleras abre el cuadro del fantasma. Otra llave.
Vista de la calavera con trípode. Ahí mismo en el suelo otro cilindro. El camaleón tiene la gema que nos falta. La colocamos en el sombrero de la vista anterior y las dos espadas van en la calavera de la pared de esa vista. Dan otra calavera. Volvemos a la vista de la calavera con trípode, usamos la llave en la puerta y avanzamos.
Vista de la cruz. La apartamos y en la pared alcanzamos a distinguir otra araña. Movemos el cuadro gris y nos da otra calavera. Los cilindros van en el suelo bajo ese cuadro gris. Deben faltar cilindros :-? ... Como ya tenemos las arañas, vamos al primer tramo de escaleras y las colocamos. Nos dan el número para la calavera con trípode. Ya tenemos otra calavera.
El cilindro que me había dejado está en la vista inicial, a la derecha del espantapájaros, en el suelo. Con los 4 colocados en la vista de la cruz, los prendemos y se ilumina el código para la calculadora de la vista del candelabro en el ventanal. Esa especie de calculadora da la llave para el armario de la pared en la vista de la cruz, de donde venimos. Da la 8ª calavera.
Y las calaveras nos dan la llave para escapar, abajo a la derecha. Ya hemos escapdo de ahí, contradiciendo la pintada de la pared, en la vista de las 2 "camas" :>)
Hola, hola !!
ResponderEliminarCorona en la ventana.
Caja de cerillas detrás del gatito. Hay que hacer todo el ritual para encender una :p
Y encendemos, una por una, las velas frente al espantapájaros. Nos da una calavera.
Vista derecha.
Hacemos el puzzle de la calavera y tenemos llave.
Apartamos al murciélago y cogemos la araña (fuchi, fuchi).
Y entre las dos calabazas encontramos el cuchillo.
Coronamos a la otra calabaza y da calavera.
Vista de las escaleras.
Apartamos a la damisela y tenemos espada.
Recogemos del suelo, antes de subir ningún escalón, un cilindro ([-( sé qué es).
Abrimos el cofre a su lado y sacamos la llave.
Las arañas van en esa vista.
Subimos las escaleras.
Vista de las 2 "camas".
Le damos al interruptor y aparece calabaza. La rajamos con el cuchillo y tenemos una 3ª calavera.
Detrás del reloj de arena, sobre esa especie de "cama" más cercana hay otra arañota (Cada Halloween igual :p) y otro cilindro.
Vista escaleras de la derecha.
La damisela parece que noa va acompañando :). La apartamos y a suspies aparece un brillante rojo.
Número al fondo, arriba suyo y otra araña un poco más a la izquierda.
Las calaveras van ahí. Sólo tengo 3/8. Y vaya con la palabra escrita arriba :-) :p.
La llave es para la puerta de la vista inicial.
Entramos.
Vista del ventanal con candelabro.
Lo apartamos y tenemos gema verde.
Las gemas van en el sombrero de sofá. Falta una.
Otra araña en el mismo sofá.
El número de las escaleras abre el cuadro del fantasma. Otra llave.
Vista de la calavera con trípode.
Ahí mismo en el suelo otro cilindro.
El camaleón tiene la gema que nos falta. La colocamos en el sombrero de la vista anterior y las dos espadas van en la calavera de la pared de esa vista. Dan otra calavera.
Volvemos a la vista de la calavera con trípode, usamos la llave en la puerta y avanzamos.
Vista de la cruz.
La apartamos y en la pared alcanzamos a distinguir otra araña.
Movemos el cuadro gris y nos da otra calavera.
Los cilindros van en el suelo bajo ese cuadro gris. Deben faltar cilindros :-? ...
Como ya tenemos las arañas, vamos al primer tramo de escaleras y las colocamos. Nos dan el número para la calavera con trípode. Ya tenemos otra calavera.
El cilindro que me había dejado está en la vista inicial, a la derecha del espantapájaros, en el suelo.
Con los 4 colocados en la vista de la cruz, los prendemos y se ilumina el código para la calculadora de la vista del candelabro en el ventanal.
Esa especie de calculadora da la llave para el armario de la pared en la vista de la cruz, de donde venimos. Da la 8ª calavera.
Y las calaveras nos dan la llave para escapar, abajo a la derecha.
Ya hemos escapdo de ahí, contradiciendo la pintada de la pared, en la vista de las 2 "camas" :>)
Nos vemos, escapistas!! (b)
Muy Bueno.
ResponderEliminarCarlos.